Algorithmique et Programmation 2024/2025
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Questions and Answers

Quel est le rôle d'un algorithme dans la programmation ?

  • Traduire le code source en langage machine.
  • Fournir des instructions à l'ordinateur pour exécuter une tâche. (correct)
  • Gérer l'interaction entre l'utilisateur et l'ordinateur.
  • Stocker les données dans la mémoire de l'ordinateur.
  • Parmi les éléments suivants, lesquels sont des types de base en C ?

  • Entier, Réel, Booléen (correct)
  • Entier, Réel, Chaîne de caractères
  • Entier, Chaîne de caractères, Enum
  • Entier, Réel, Structure
  • Le langage C est un langage orienté objet.

    False

    Quelle est la différence entre un compilateur et un interpréteur ?

    <p>Un compilateur traduit l'intégralité du code source en langage machine avant de le compiler, ce qui est plus rapide pour l'exécution, mais nécessite une recompilation à chaque modification. Un interpréteur traduit le code source ligne par ligne, offrant une exécution instantanée, mais il est généralement moins performant pour les applications complexes.</p> Signup and view all the answers

    Expliquez brièvement le rôle du préprocesseur dans la compilation d'un programme C.

    <p>Le préprocesseur analyse le code source avant la compilation et effectue des opérations comme l'inclusion de fichiers d'en-tête, la définition de constantes, et la substitution de macros.</p> Signup and view all the answers

    Quel est l'intérêt principal d'utiliser des structures en C ?

    <p>Gérer des données complexes en regroupement les différents champs d'un même type.</p> Signup and view all the answers

    Laquelle parmi ces fonctions permet d'afficher une chaîne de caractères à l'écran ?

    <p>printf()</p> Signup and view all the answers

    Expliquez la différence entre l'utilisation de l'opérateur . et -> pour accéder aux champs d'une structure.

    <p>L'opérateur <code>.</code> est utilisé pour accéder aux champs d'une structure lorsque la structure elle-même est accessible directement. L'opérateur <code>-&gt;</code> est utilisé lorsque la structure est accédée via un pointeur vers celle-ci.</p> Signup and view all the answers

    Quel est le but de l'allocation dynamique de mémoire en C ?

    <p>l'allocation dynamique de mémoire permet de réserver de la mémoire pendant l'exécution du programme, ce qui est utile lorsque la taille des données n'est pas connue à l'avance.</p> Signup and view all the answers

    À quoi sert la fonction malloc en C ?

    <p>La fonction <code>malloc</code> est utilisée pour allouer dynamiquement de la mémoire en C. Elle réserve un bloc de mémoire de la taille spécifiée et retourne un pointeur vers le début de ce bloc.</p> Signup and view all the answers

    Quel est le type de données retourné par la fonction malloc ?

    <p>char*</p> Signup and view all the answers

    Expliquez la différence entre un pointeur et une variable.

    <p>Un pointeur est une variable spéciale en C qui contient l'adresse d'une autre variable. Une variable stocke directement une valeur de données, tandis qu'un pointeur stocke l'adresse d'une variable.</p> Signup and view all the answers

    En C, il est possible d'additionner deux pointeurs.

    <p>False</p> Signup and view all the answers

    Quelle est la différence principale entre le passage de paramètres par valeur et par adresse?

    <p>Le passage de paramètres par valeur copie la valeur du paramètre effectif vers le paramètre formel, ce qui signifie que les modifications apportées au paramètre formel ne touchent pas la variable d'origine. Le passage de paramètres par adresse copie l'adresse du paramètre effectif vers le paramètre formel, ce qui permet de modifier directement la variable d'origine.</p> Signup and view all the answers

    À quoi sert l'instruction return dans une fonction ?

    <p>Retourner une valeur à la fonction appelante.</p> Signup and view all the answers

    Il est possible de définir une fonction à l'intérieur d'une autre fonction en C.

    <p>False</p> Signup and view all the answers

    Quelle est la différence entre une variable locale et une variable globale en C ?

    <p>Une variable locale est définie à l'intérieur d'une fonction, elle n'est accessible que dans cette fonction et son existence est limitée à la durée de vie de la fonction. Une variable globale est définie en dehors de toute fonction et est accessible partout dans le programme.</p> Signup and view all the answers

    Le mot clé typedef permet uniquement de définir des types synonymes pour des types simples (int, float, char).

    <p>False</p> Signup and view all the answers

    Laquelle des options suivantes n'est pas une fonction de la bibliothèque <stdio.h> en C ?

    <p>strlen()</p> Signup and view all the answers

    Quelles sont les deux fonctions principales utilisées pour la gestion de la mémoire dynamique en C ?

    <p>Les deux fonctions principales pour la gestion de la mémoire dynamique en C sont <code>malloc</code> et <code>free</code>. La fonction <code>malloc</code> est utilisée pour allouer dynamiquement de la mémoire et <code>free</code> est utilisée pour libérer la mémoire précédemment allouée par <code>malloc</code>.</p> Signup and view all the answers

    Quelle est la valeur retournée par la fonction malloc si la mémoire demandée n'est pas disponible ?

    <p>NULL</p> Signup and view all the answers

    Il est obligatoire de libérer la mémoire allouée dynamiquement à l'aide de la fonction free dans un programme C.

    <p>False</p> Signup and view all the answers

    Qu'est-ce qu'une fonction récursive en C ?

    <p>Une fonction récursive est une fonction qui s'appelle elle-même dans son propre corps. Elle doit avoir un cas de base pour éviter une récursivité infinie.</p> Signup and view all the answers

    Associez les termes de programmation aux définitions correspondantes :

    <p>Variable locale = Une variable définie dans une fonction et accessible uniquement à l'intérieur de cette fonction. Variable globale = Une variable définie en dehors de toute fonction et accessible à partir de n'importe quel endroit du programme. Fonction = Un bloc de code qui effectue une tâche spécifique et peut être réutilisé dans le programme. Prototype de fonction = Une déclaration de fonction qui spécifie son type de retour, son nom et ses arguments.</p> Signup and view all the answers

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    Study Notes

    Cours d'Algorithmique et Programmation (Année universitaire 2024/2025)

    • Le cours porte sur l'algorithmique et la programmation
    • L'année universitaire est 2024/2025
    • Le plan du cours est divisé en deux parties:
      • Plan du cours (1): Introduction, Types, opérateurs et expressions, entrées-sorties (printf, scanf,...), structures de contrôle , les tableaux
      • Plan du cours (2): Pointeurs, fonctions, chaînes de caractères, structures
    • Un langage informatique permet de donner des ordres à la machine
    • Le langage machine utilise un code binaire (0 et 1)
    • Le code ASCII est utilisé pour coder les caractères alphanumériques
    • L'assembleur est un langage compréhensible par l'homme
    • Les langages évolués sont proches du langage humain et permettent une meilleure portabilité
    • Un traducteur (compilateur/interpréteur) est nécessaire pour les langages évolués
    • Un compilateur traduit le programme une fois pour toutes, tandis qu'un interpréteur traduit au fur et à mesure
    • Les langages de programmation sont divisés en deux types: procéduraux et orientés objet
    • Exemples de langages de programmation: Fortran, Cobol, Pascal, C, C++, Java
    • Le langage C a été conçu en 1972 par Dennis Ritchie
    • Les caractéristiques du langage C sont: universel, proche de la machine, modulaire et portable
    • Il existe trois principaux types de programmes: source, objet, et exécutable
    • Les compilateurs C respectent le standard ANSI-C.
    • Un environnement de développement, comme Code::Blocks, est utilisé pour écrire et compiler les programmes C.
    • Les composantes d'un programme C incluent les directives du préprocesseur, la déclaration des variables globales, la définition des fonctions et les commentaires.
    • Les remarques indiquent que le choix d'un identificateur doit être unique, commencer par une lettre et ne pas utiliser les mots réservés en C.
    • Les types de variables incluent les entiers (char, short, int, long), les réels (float, double, long double) et les caractères
    • Les expressions et les opérateurs permettent de manipuler des variables
    • Les opérateurs en C incluent les opérateurs arithmétiques, d'affectation, logiques, de comparaison, d'incrémentation/décrémentation et de manipulation de bits
    • Les conversions implicites existent entre différents types de données (e.g. short et int)
    • Les opérateurs d'affectation combinés permettent d'effectuer une affectation et une opération en une seule expression
    • L'opérateur de forçage de type force une conversion de type explicite
    • L'opérateur conditionnel ? : permet une sélection basée sur une condition
    • L'opérateur séquentiel permet de regrouper plusieurs sous-expressions en une seule expression
    • L'opérateur sizeof fournit la taille d'un type de données ou d'une variable en octets
    • Les opérateurs ont une priorité et une associativité qui déterminent l'ordre des opérations
    • Les instructions d'entrée/sortie permettent d'interagir avec l'utilisateur
    • Les séquences d'échappement dans printf permettent de contrôler l'affichage
    • Les fonctions scanf permettent la lecture de valeurs entrées par l'utilisateur
    • Les tableaux sont des structures pour stocker plusieurs valeurs du même type
    • Les tableaux sont déclarés en spécifiant le type et la taille
    • Ils pueden être initialisés à la déclaration
    • On peut accéder aux éléments d'un tableau à l'aide de l'indexation
    • Les tableaux à plusieurs dimensions (matrices) sont déclarés avec multiple index
    • Les pointeurs sont des variables qui stockent l'adresse d'une autre variable
    • Les intérêts des pointeurs incluent la possibilité de passage par référence pour les fonctions, la création de structures dynamiques et l'écriture plus compacte de programmes
    • On déclare des pointeur précédés du caractère étoile (*)
    • Les opérateurs de manipulation des pointeurs permettent d'accéder à l'adresse et au contenu d'une variable
    • Le compilateur réserve une zone contiguë de mémoire pour les pointeurs
    • L'initialisation d'un pointeur est obligatoire
    • Les tableaux peuvent être utilisés avec les pointeurs
    • L'allocation dynamique de mémoire permet réserver de la mémoire au moment de l'exécution
    • La fonction malloc permet d'allouer de la mémoire
    • La fonction free permet la libération de la mémoire qui n'est plus nécessaire
    • Les fonctions peuvent avoir des paramètres en valeur ou par adresse
    • Les fonctions peuvent renvoyer des structures
    • Les fonctions récursives sont des fonctions qui s'appellent elles-mêmes
    • Les structures de données récursives se composent généralement des pointeurs vers elle-même.
    • On peut définir des types synonymes (e.g. typedef int entier)
    • Les chaînes de caractères sont traitées comme des tableaux de caractères en C, terminées par '\0'
    • Différentes fonctions de bibliothèques (stdio.h, string.h, stdlib.h) sont utilisées pour le traitement des chaînes

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    Description

    Ce quiz couvre l'algorithmique et les concepts fondamentaux de la programmation pour l'année universitaire 2024/2025. Les thèmes abordés incluent les types, les structures de contrôle, les pointeurs, et les fonctions. Testez vos connaissances dans le domaine des langages de programmation et leur fonctionnement.

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