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Questions and Answers
Un algorithme récursif est un algorithme qui résout un problème en le divisant en sous-problèmes plus petits.
Un algorithme récursif est un algorithme qui résout un problème en le divisant en sous-problèmes plus petits.
False
Quel est le caractère qui définit une procédure d'un algorithme comme étant précisément définie et sans ambiguïté?
Quel est le caractère qui définit une procédure d'un algorithme comme étant précisément définie et sans ambiguïté?
Qu'est-ce que représente une variable en programmation?
Qu'est-ce que représente une variable en programmation?
Un emplacement de stockage nommé qui conserve une valeur
Un programme qui utilise des fonctions pures, l'immuabilité et la récursion est un exemple de programmation _______________.
Un programme qui utilise des fonctions pures, l'immuabilité et la récursion est un exemple de programmation _______________.
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Quelle est la caractéristique d'un algorithme qui garantit que l'algorithme produit le résultat correct pour une entrée donnée?
Quelle est la caractéristique d'un algorithme qui garantit que l'algorithme produit le résultat correct pour une entrée donnée?
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Le langage de programmation Procedural est basé sur l'organisation du code en objets.
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Qu'est-ce qu'un opérateur en programmation?
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Un algorithme qui résout un problème en le divisant en sous-problèmes plus petits est appelé algorithme _______________.
Un algorithme qui résout un problème en le divisant en sous-problèmes plus petits est appelé algorithme _______________.
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Matcher les paradigmes de programmation avec leurs descriptions:
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Quel type d'algorithme est utilisé pour trouver une solution en explorant récursivement toutes les solutions possibles?
Quel type d'algorithme est utilisé pour trouver une solution en explorant récursivement toutes les solutions possibles?
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Study Notes
Algorithm
- An algorithm is a set of instructions to solve a specific problem or perform a particular task
- It is a well-defined procedure that takes some input and produces a corresponding output
- Characteristics:
- Finiteness: the algorithm must terminate after a finite number of steps
- Definiteness: each step is precisely defined and unambiguous
- Effectiveness: the algorithm can be performed with a finite amount of resources
- Correctness: the algorithm produces the correct output for a given input
Types of Algorithms
- Recursive Algorithm: a function that calls itself repeatedly until it reaches a base case
- Dynamic Algorithm: an algorithm that solves a problem by breaking it down into smaller sub-problems
- Backtracking Algorithm: an algorithm that finds a solution by recursively exploring all possible solutions
- Greedy Algorithm: an algorithm that makes the locally optimal choice at each step, hoping to find a global optimum
Programming Paradigms
- Procedural Programming: a programming paradigm that focuses on procedures and functions that perform specific tasks
- Object-Oriented Programming: a programming paradigm that organizes code into objects that contain data and functions that operate on that data
- Functional Programming: a programming paradigm that emphasizes the use of pure functions, immutability, and recursion
Programming Concepts
- Variables: named storage locations that hold values
- Data Types: the type of data that a variable can hold (e.g. integer, string, boolean)
- Operators: symbols used to perform operations on variables and values (e.g. +, -, *, /)
- Control Structures: statements that control the flow of a program (e.g. if-else, loops, switch)
- Functions: reusable blocks of code that take inputs and produce outputs
Algorithm Design Techniques
- Divide and Conquer: breaking down a problem into smaller sub-problems and solving them recursively
- Dynamic Programming: breaking down a problem into smaller sub-problems and solving them using a memoization table
- Greedy Algorithm Design: making the locally optimal choice at each step, hoping to find a global optimum
- Brute Force: trying all possible solutions to find the correct one
Algorithmique
- Un algorithme est un ensemble d'instructions pour résoudre un problème spécifique ou exécuter une tâche particulière
- Il s'agit d'une procédure bien définie qui prend des entrées et produit une sortie correspondante
- Caractéristiques :
- Finitude : l'algorithme doit se terminer après un nombre fini d'étapes
- Définitude : chaque étape est précisément définie et non ambigüe
- Efficacité : l'algorithme peut être exécuté avec des ressources finies
- Correction : l'algorithme produit la sortie correcte pour une entrée donnée
Types d'Algorithmes
- Algorithme Récursif : une fonction qui s'appelle elle-même récursivement jusqu'à ce qu'elle atteigne un cas de base
- Algorithme Dynamique : un algorithme qui résout un problème en le décomposant en sous-problèmes plus petits
- Algorithme de Backtracking : un algorithme qui trouve une solution en explorant récursivement toutes les solutions possibles
- Algorithme Glouton : un algorithme qui fait le choix local optimum à chaque étape, espérant trouver un optimum global
Paradigmes de Programmation
- Programmation Procedurale : un paradigme de programmation qui se concentre sur les procédures et les fonctions qui exécutent des tâches spécifiques
- Programmation Orientée Objet : un paradigme de programmation qui organise le code en objets qui contiennent des données et des fonctions qui opèrent sur ces données
- Programmation Fonctionnelle : un paradigme de programmation qui met l'accent sur l'utilisation de fonctions pures, l'immutabilité et la récursion
Concepts de Programmation
- Variables : emplacements de stockage nommés qui stockent des valeurs
- Types de Données : le type de données que peut stocker une variable (par exemple, entier, chaîne, booléen)
- Opérateurs : symboles utilisés pour effectuer des opérations sur les variables et les valeurs (par exemple, +, -, *, /)
- Structures de Contrôle : déclarations qui contrôlent le flux d'un programme (par exemple, si-else, boucles, switch)
- Fonctions : blocs de code réutilisables qui prennent des entrées et produisent des sorties
Techniques de Conception d'Algorithmes
- Diviser et Conquérir : décomposer un problème en sous-problèmes plus petits et les résoudre récursivement
- Programmation Dynamique : décomposer un problème en sous-problèmes plus petits et les résoudre en utilisant une table de mémoïsation
- Conception d'Algorithme Glouton : faire le choix local optimum à chaque étape, espérant trouver un optimum global
- Force Brute : essayer toutes les solutions possibles pour trouver la bonne
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Description
Découvrez les concepts de base des algorithmes, leurs caractéristiques clés et comment ils fonctionnent. Apprenez-en plus sur la finitude, la définitude, l'efficacité et la correction des algorithmes.