Administración de la Memoria en Sistemas Operativos
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Questions and Answers

¿Cuál es la principal función del hardware de mapeo en la gestión de memoria?

  • Transformar direcciones lógicas en direcciones físicas. (correct)
  • Convertir instrucciones lógicas en instrucciones físicas.
  • Asociar direcciones físicas con dispositivos de entrada.
  • Optimizar el tiempo de acceso a las direcciones físicas.
  • ¿Qué sucede cuando un programa intenta llamar a una rutina que no ha sido cargada?

  • La rutina se carga automáticamente sin intervención del programa.
  • Se produce un error de ejecución inmediato.
  • Se llama al cargador de enlaces reubicable para cargar la rutina. (correct)
  • El programa vuelve a la dirección anterior y espera.
  • ¿Qué característica distingue a las bibliotecas enlazadas dinámicamente (DLLs) de las bibliotecas estáticas?

  • Son más rápidas en acceso que las bibliotecas estáticas.
  • Requieren más espacio en disco para almacenarse.
  • Se cargan en memoria antes de la ejecución del programa.
  • Se enlazan al programa en el momento de la ejecución. (correct)
  • ¿Cuál es una ventaja de la carga dinámica de rutinas en comparación con la carga estática?

    <p>Reduce el uso de memoria física al cargar rutinas solo cuando son necesarias.</p> Signup and view all the answers

    ¿Quién es principalmente responsable de diseñar programas que aprovechen la carga dinámica?

    <p>Los usuarios que crean las aplicaciones.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la función principal del registro de reubicación en un sistema con protección de memoria?

    <p>Determinar el valor de la dirección física más pequeña que puede ser accedida.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué ocurre cuando el despachador carga los registros de reubicación y límite durante el cambio de contexto?

    <p>Se previene que el sistema operativo sea modificado por un proceso en ejecución.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cómo se relacionan las DLLs con la memoria en un sistema operativo?

    <p>Se permite que múltiples procesos accedan a la misma instancia de una DLL.</p> Signup and view all the answers

    En el contexto de la asignación de memoria contigua, ¿dónde generalmente se ubica el sistema operativo en los SO modernos?

    <p>En direcciones de memoria alta, comúnmente.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es incorrecta sobre el registro límite en un sistema de protección de memoria?

    <p>El registro límite define el carácter dinámico de la reubicación de direcciones.</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Memoria Principal

    • La administración de la memoria es fundamental, dado que se comparte entre múltiples procesos.
    • La mayoría de los algoritmos de administración de memoria requieren soporte de hardware (HW) y del sistema operativo (SO), por lo que muchos sistemas tienen una gestión de memoria estrechamente integrada entre el HW y el SO.
    • La memoria consta de una gran arreglo de bytes, cada uno con su dirección propia.
    • A medida que un programa se ejecuta, la unidad de memoria solo ve un flujo de direcciones de memoria; no comprende cómo se generan ni su utilidad (instrucciones o datos).

    Generalidades

    • La administración de la memoria es fundamental, dado que ésta se comparte entre múltiples procesos.
    • La mayoría de los algoritmos de administración de memoria requieren soporte de HW, por lo que muchos sistemas tienen una gestión de memoria estrechamente integrada entre el HW y el SO.
    • La memoria consta de un gran arreglo de bytes, cada uno con su propia dirección.
    • A medida que un programa se ejecuta, la unidad de memoria solo ve un flujo de direcciones de memoria; no sabe cómo se generan ni para qué sirven (instrucciones o datos).
    • En consecuencia, se puede ignorar cómo se genera una dirección de memoria; solo interesa la secuencia de direcciones de memoria generadas por el programa en ejecución.

    Hardware Básico

    • Se debe proteger el SO de los procesos del usuario, así como también proteger los procesos de los usuarios entre sí.
    • El HW debe proporcionar esta protección, ya que el SO no suele intervenir entre la CPU y sus accesos a la memoria (por razones de rendimiento).
    • Primero se debe asegurar que cada proceso tenga un espacio de memoria separado.
    • Esta disposición protege los procesos entre sí, dado que es fundamental contar con múltiples procesos cargados en la memoria y ejecutarlos concurrentemente.
    • A su vez, se necesita determinar el rango de direcciones legales a las que puede acceder el proceso y garantizar que el proceso solo pueda acceder a dichas direcciones.
    • Esta protección se puede proveer mediante el uso de dos registros: un registro base y un registro límite.

    Enlace de Direcciones (Address Binding)

    • Un programa pasa por varias etapas (algunas opcionales) antes de ejecutarse.
    • Las direcciones se representan de diferentes formas en estas etapas.
    • Las direcciones en el programa fuente son generalmente simbólicas (ej.: una variable).
    • El compilador enlaza estas direcciones simbólicas a direcciones reubicables (ej.: 14 bytes desde el comienzo de este módulo).
    • El enlazador (linker) o cargador (loader) enlaza las direcciones reubicables a direcciones absolutas (ej.: 74014).
    • Cada enlace (binding) es una asignación de un espacio de direcciones a otro.

    Enlace de Instrucciones y Datos a Direcciones de Memoria

    • El enlace de instrucciones y datos a direcciones de memoria se puede realizar en tiempo de compilación, en tiempo de carga o en tiempo de ejecución.
    • Tiempo de compilación: si se sabe en tiempo de compilación dónde residirá el proceso en memoria, se puede generar código absoluto.
    • Tiempo de carga: si no se sabe en tiempo de compilación dónde residirá el proceso en memoria, el compilador debe generar código reubicable.
    • Tiempo de ejecución: si el proceso se puede mover durante su ejecución, el enlace se retrasa hasta la ejecución; para esto se requiere hardware especial.

    Espacio de Direcciones Lógico versus Físico

    • Una dirección generada por la CPU es una dirección lógica, mientras que una dirección en la unidad de memoria es una dirección física.
    • El enlace de direcciones en tiempo de compilación o carga genera direcciones lógicas y físicas idénticas; sin embargo, el esquema en tiempo de ejecución resulta en direcciones lógicas y físicas diferentes.
    • Una dirección lógica también se conoce como una dirección virtual.
    • El conjunto de todas las direcciones lógicas generadas por un programa se denomina espacio de direcciones lógicas.
    • El conjunto de todas las direcciones físicas correspondientes a estas direcciones lógicas se denomina espacio de direcciones físicas.
    • En el esquema de enlace de direcciones en tiempo de ejecución, los espacios de direcciones lógicos y físicos difieren.

    Memoria Principal (RAM)

    • La CPU carga las instrucciones solo desde la memoria; los programas deben cargarse primero en la memoria para ejecutarse (ciclo instrucción-ejecución).
    • La memoria principal es un lugar pequeño para almacenar todos los programas y datos necesarios de forma permanente.
    • La memoria principal es volátil, lo que significa que perderá su contenido cuando apaga la computadora.
    • La memoria secundaria (como los discos duros, las memorias USB, las unidades flash y las cintas) almacena grandes cantidades de datos permanentemente.

    Paginación

    • Permite que el espacio de direcciones físicas de un proceso no sea contiguo.
    • Evita la fragmentación externa y la compactación, dos problemas de la asignación de memoria contigua.
    • Ofrece numerosas ventajas, utilizada en la mayoría de los SOs.
    • Se implementa mediante la cooperación entre el SO y el hardware.

    Paginación (Método Básico)

    • Dividir la memoria física en bloques de tamaño fijo llamados marcos.
    • Dividir la memoria lógica en bloques del mismo tamaño llamado páginas.
    • Cuando un proceso se ejecuta, sus páginas se cargan en cualquier marco disponible.
    • El espacio de direcciones lógicas podría estar totalmente separado del espacio de direcciones físicas.
    • Cada dirección generada por la CPU se divide en dos partes: número de página y desplazamiento de página.

    Paginación (Soporte de Hardware)

    • El TLB (Translation Lookaside Buffer) es un búfer de hardware que almacena pares de direcciones lógicas y físicas.
    • Cuando el SO genera una dirección lógica, el HW primero consulta el TLB.
    • Si el par de direcciones lógicas y físicas deseada está presente en el TLB, el mapa se denomina "hit".
    • Si no está presente, se denomina "miss", se consulta la tabla de páginas y se actualiza el TLB.

    Paginación (Protección)

    • La protección de la memoria se logra mediante bits asociados a cada marco dentro de la tabla de páginas.
    • Un bit puede indicar si una página es de lectura-escritura o de solo lectura.
    • Un intento de escribir en una página en solo lectura provoca una interrupción al SO.
    • Se pueden extender funciones de HW para proporcionar protección de ejecución.

    Asignación de Memoria Contigua

    • La memoria se divide en dos particiones: una para el SO y otra para los procesos de usuario.
    • Posibles estrategias: primer ajuste, mejor ajuste y peor ajuste.
    • La fragmentación externa es un problema en esta asignación.
    • Las simulaciones indican que las estrategias de primer y mejor ajuste son más eficientes que la de peor ajuste en tiempo y uso de espacio.

    Fragmentación

    • Fragmentación externa es cuando hay memoria disponible, pero no contigua, lo que dificulta la asignación de un bloque de memoria.
    • Fragmentación interna es cuando un proceso solo utiliza una parte de la memoria asignada, lo que desperdicia memoria.
    • Una solución al problema de la fragmentación externa es la compactación.

    Swapping (Intercambio)

    • Un proceso, o parte de un proceso, puede sacarse temporalmente de la memoria a un almacenamiento de respaldo.
    • El swapping permite que el número de procesos en ejecución en la memoria sea mayor que el número de marcos disponibles.
    • El swapping con paginación es una técnica que permite intercambiar páginas de un proceso en lugar de todo el proceso.

    Swapping en Sistemas Móviles

    • Los sistemas móviles generalmente no admiten intercambio en la misma medida que los sistemas de escritorio.
    • Los dispositivos móviles utilizan memorias flash para almacenamientos no volátiles (y no discos duros).
    • La restricción de espacio, la duración de las transacciones y las propiedades de volatilidad de la memoria flash son los motivos para evitar intercambio (swapping).
    • En sistemas iOS y Android se utiliza la finalizar aplicaciones para reducir el consumo de memoria.

    Segmentación

    • Un programador considera un programa principal con un conjunto de métodos, procedimientos o funciones.
    • Cada uno de estos módulos o elementos de datos se conoce por su nombre, sin importar qué direcciones en memoria ocupan.
    • Las instrucciones del segmento se identifican por su desplazamiento desde el principio del segmento; la primera instrucción del programa, la quinta instrucción de Sqrt(), etc.

    Memoria Compartida

    • Permite que varios procesos compartan el mismo código.
    • Más eficiente en la utilización de la memoria.

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    Quiz Team

    Description

    Este cuestionario se centra en la comprensión de la administración de la memoria en los sistemas operativos. Explora cómo se comparte la memoria entre múltiples procesos y la relación entre el hardware y el software en su gestión. También se discuten conceptos como las direcciones de memoria y la ejecución de programas.

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