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Questions and Answers
将以下描述与对应的意思相匹配:
将以下描述与对应的意思相匹配:
眉清目秀 = 形容人容貌美丽, 令人喜欢。 花枝招展 = 形容女子打扮得漂亮, 招展:迎风摆动。 倾城倾国 = 形容女子容貌非凡,使全城, 全国的人都为之倾倒。 沉鱼落雁 = 形容女子的美丽, 让鱼见了沉入水底,雁见了从天上落下。
将以下关于笑容的描述与对应的词语相匹配:
将以下关于笑容的描述与对应的词语相匹配:
嫣然一笑 = 多用于形容女子,笑得很美很甜的样子。 笑容可掬 = 形容满脸堆笑的样子。 喜上眉梢 = 喜悦的笑容出现在眉毛上,形容非常高兴。 笑逐颜开 = 形容非常高兴,满面笑容的样子。
将以下关于外貌的描述与对应的词语相匹配:
将以下关于外貌的描述与对应的词语相匹配:
强壮 = 身体健壮健康。 娇小 = 柔弱细小。 健美 = 身体健康,体形优美。 年轻力壮 = 年纪轻轻,身体强壮。
将以下关于“美”的描述与对应的词语相匹配:
将以下关于“美”的描述与对应的词语相匹配:
将以下关于身体状态的描述与对应的词语相匹配:
将以下关于身体状态的描述与对应的词语相匹配:
Flashcards
標緻 (biāo zhì)
標緻 (biāo zhì)
形容容貌、體形漂亮好看。
沉魚落雁 (chén yú luò yàn)
沉魚落雁 (chén yú luò yàn)
形容女子容貌美麗。
婀娜 (ē nuó)
婀娜 (ē nuó)
姿態柔軟、美麗的樣子。多形容女子體態。
國色天香 (guó sè tiān xiāng)
國色天香 (guó sè tiān xiāng)
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花枝招展 (huā zhī zhāo zhǎn)
花枝招展 (huā zhī zhāo zhǎn)
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俊美 (jùn měi)
俊美 (jùn měi)
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眉清目秀 (méi qīng mù xiù)
眉清目秀 (méi qīng mù xiù)
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苗條 (miáo tiáo)
苗條 (miáo tiáo)
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明眸皓齒 (míng móu hào chǐ)
明眸皓齒 (míng móu hào chǐ)
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漂亮 (piào liang)
漂亮 (piào liang)
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俏麗 (qiào lì)
俏麗 (qiào lì)
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傾城傾國 (qīng chéng qīng guó)
傾城傾國 (qīng chéng qīng guó)
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清秀 (qīng xiù)
清秀 (qīng xiù)
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亭亭玉立 (tíng tíng yù lì)
亭亭玉立 (tíng tíng yù lì)
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秀麗 (xiù lì)
秀麗 (xiù lì)
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窈窕 (yǎo tiǎo)
窈窕 (yǎo tiǎo)
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妙齡 (miào líng)
妙齡 (miào líng)
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青春 (qīng chūn)
青春 (qīng chūn)
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蒼老 (cāng lǎo)
蒼老 (cāng lǎo)
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鬢髮如霜 (bìn fà rú shuāng)
鬢髮如霜 (bìn fà rú shuāng)
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Study Notes
向量場圖
- 平面上的向量場是將每個點((x, y))分配一個向量 (\overrightarrow{F}(x, y) = \langle P(x, y), Q(x, y) \rangle) 的函數。
- 空間中的向量場是將每個點((x, y, z))分配一個向量 (\overrightarrow{F}(x, y, z) = \langle P(x, y, z), Q(x, y, z), R(x, y, z) \rangle) 的函數。
- 向量場可通過在代表點 ((x, y)) 繪製具有適當方向和大小的箭頭來視覺化。
- 例子:
- (\overrightarrow{F}(x, y) = \langle y, x \rangle) 的向量方向隨位置變化。
- (\overrightarrow{F}(x, y) = \langle -y, x \rangle) 的向量從原點旋轉。
- (\overrightarrow{F}(x, y) = \frac{\langle x, y \rangle}{\sqrt{x^2 + y^2}}) 的向量從原點向外指出,大小隨距離減小。
- (\overrightarrow{F}(x, y) = \langle \cos(x + y), \sin(x - y) \rangle) 向量場更複雜,方向和大小都在變化。
散度
- 散度((\nabla \cdot \overrightarrow{F}))測量向量場在某一點的“向外流量”。
定義
- 對於 2D 向量場 (\overrightarrow{F}(x, y) = \langle P(x, y), Q(x, y) \rangle):
- (\nabla \cdot \overrightarrow{F} = \frac{\partial P}{\partial x} + \frac{\partial Q}{\partial y})
- 對於 3D 向量場 (\overrightarrow{F}(x, y, z) = \langle P(x, y, z), Q(x, y, z), R(x, y, z) \rangle):
- (\nabla \cdot \overrightarrow{F} = \frac{\partial P}{\partial x} + \frac{\partial Q}{\partial y} + \frac{\partial R}{\partial z})
解讀
- 如果在某一點 (\nabla \cdot \overrightarrow{F} > 0),則存在向外流量(源)。
- 如果在某一點 (\nabla \cdot \overrightarrow{F} < 0),則存在向內流量(匯)。
- 如果在某一點 (\nabla \cdot \overrightarrow{F} = 0),則流量是不可壓縮的。
例子
- (\overrightarrow{F}(x, y) = \langle x^2, y^2 \rangle)
- (\nabla \cdot \overrightarrow{F} = 2x + 2y)
- 散度隨 (x) 和 (y) 線性變化。
- (\overrightarrow{F}(x, y, z) = \langle xz, xy, -yz \rangle)
- (\nabla \cdot \overrightarrow{F} = z + x - y)
- 散度是 (x)、(y) 和 (z) 的線性函數。
旋度
- 旋度((\nabla \times \overrightarrow{F}))測量向量場在某一點的“旋轉”。
定義
- 對於 2D 向量場 (\overrightarrow{F}(x, y) = \langle P(x, y), Q(x, y) \rangle):
- (\nabla \times \overrightarrow{F} = \frac{\partial Q}{\partial x} - \frac{\partial P}{\partial y})
- 對於 3D 向量場 (\overrightarrow{F}(x, y, z) = \langle P(x, y, z), Q(x, y, z), R(x, y, z) \rangle):
- (\nabla \times \overrightarrow{F} = \left\langle \frac{\partial R}{\partial y} - \frac{\partial Q}{\partial z}, \frac{\partial P}{\partial z} - \frac{\partial R}{\partial x}, \frac{\partial Q}{\partial x} - \frac{\partial P}{\partial y} \right\rangle)
解讀
- 旋度向量的方向是旋轉軸(右手規則)。
- 旋度向量的大小表示旋轉強度。
- 如果 (\nabla \times \overrightarrow{F} = \overrightarrow{0}),則場是無旋轉的。
例子
- (\overrightarrow{F}(x, y) = \langle -y, x \rangle)
- (\nabla \times \overrightarrow{F} = 2)
- 旋度是常數且為正,表示均勻旋轉。
- (\overrightarrow{F}(x, y, z) = \langle -y, x, z^2 \rangle)
- (\nabla \times \overrightarrow{F} = \langle 0, 0, 2 \rangle)
- 旋度是指向 z 方向的向量,表示 xy 平面中的旋轉。
Einführung
- Eine Matrix $A$ ist ein rechteckiges Zahlenarray mit $m$ Zeilen und $n$ Spalten.
- $A = \begin{pmatrix} a_{11} & a_{12} & \cdots & a_{1n} \ a_{21} & a_{22} & \cdots & a_{2n} \ \vdots & \vdots & \ddots & \vdots \ a_{m1} & a_{m2} & \cdots & a_{mn} \end{pmatrix}$
- $a_{ij}$ ist das Element in der $i$-ten Zeile und $j$-ten Spalte.
- Gängige Beispiele sind $2 \times 2$ Matrizen wie $A$, $2 \times 3$ Matrizen wie $B$, Spaltenvektoren wie $C$ und Zeilenvektoren wie $D$.
Matrixoperationen
- Für die Addition müssen $A$ und $B$ beide $m \times n$ Matrizen sein, dann ist ihre Summe $A + B$ auch eine $m \times n$ Matrix.
- $(A + B){ij} = a{ij} + b_{ij}$
- Bei Matrizen ist $(cA){ij} = ca{ij}$, wenn $A$ eine $m \times n$ Matrix und $c$ ein Skalar ist.
- Wenn $A$ eine $m \times n$ Matrix und $B$ eine $n \times p$ Matrix ist, dann ist ihr Produkt $AB$ eine $m \times p$ Matrix.
- $(AB){ij} = \sum{k=1}^{n} a_{ik}b_{kj}$
Spezielle Matrizen
- Nullmatrix: Eine Matrix, bei der alle Elemente gleich Null sind.
- Einheitsmatrix: Eine quadratische Matrix, bei der alle Elemente auf der Hauptdiagonalen gleich 1 sind und alle anderen Elemente gleich 0 sind
- Die Transponierte einer $m \times n$ Matrix $A$ ist eine $n \times m$ Matrix $A^T$, wobei die Zeilen und Spalten von $A$ vertauscht sind
- $(A^T){ij} = a{ji}$
¿Qué es Ralstonia solanacearum raza 3 biovar 2?
- Bacteria que causa la marchitez bacteriana en papa y otros cultivos.
- Plaga cuarentenaria por su alto potencial de daño económico, puede restringir la exportación de papa de Colombia.
Síntomas
- Marchitez: Hojas apicales se tornan flácidas, marchitez rápida de la planta sin amarillamiento previo.
- Vascularización: Anillo marrón oscuro en vasos vasculares, clave para diferenciarla.
- Exudado bacteriano: Exudado blanco o amarillento en ojos de los tubérculos y cortes de tallo.
- Olor: Olor fétido en tubérculos afectados en estados avanzados.
¿Cómo se disemina?
- Semilla infectada, agua de riego, suelo, maquinaria y herramientas, malezas y otros cultivos.
Medidas de prevención
- Utilizar semilla certificada, monitoreo constante, análisis de laboratorio, desinfección de equipos, rotación de cultivos.
- Manejo del agua, control de malezas, buenas prácticas agrícolas.
Medidas de control
- Erradicación de plantas infectadas, aislamiento del área afectada, desinfección del suelo.
- Barbecho, control biológico, restricción de movimiento de equipos y personal.
¿Dónde acudir?
- ICA, Secretarías de Agricultura, universidades y centros de investigación, asistencia técnica de agrónomos.
¡Trabajemos juntos para proteger nuestros cultivos de papa!
- La detección temprana y las medidas de prevención y control son cruciales.
- Consultar a expertos y seguir recomendaciones técnicas.
Contacto
- www.ica.gov.co
- 018000915210
Algorithmic Trading
- Algorithmic Trading, also known as "algo-trading" or "black-box trading."
- Uses computer programs to follow a defined set of instructions (an algorithm) for placing a trade.
- The algorithm is based on timing, price, quantity, or mathematical model.
- Only 10% of trading is discretionary.
Advantages
- Minimizes human emotions, trades are executed at the best possible prices, reduced transaction costs, simultaneous automated checks and reduced possibility of manual errors.
Disadvantages
- Requires constant monitoring, system failure, technology expertise, unexpected outcomes and over-optimization.
Conclusion
- A great tool for traders to execute large orders at the best possible prices.
Matrizen
- Eine Matrix $A$ ist ein rechteckiges Schema von Zahlen (oder Elementen) $a_{ij}$.
- $a_{ij}$ bezeichnet das Element in der $i$-ten Zeile und $j$-ten Spalte.
- Eine $m \times n$ Matrix hat $m$ Zeilen und $n$ Spalten.
- Vektoren wie Zeilen oder Spalten sind spezielle Matrizen
- Zwei Matrizen $A$ und $B$ können addiert werden, wenn sie die gleiche Dimension haben (d. h. die gleiche Anzahl von Zeilen und Spalten).
- Die Summe $A + B$ wird elementweise berechnet, $(A + B){ij} = a{ij} + b_{ij}$
- Eine Matrix $A$ kann mit einem Skalar $c$ multipliziert werden, indem jedes Element der Matrix mit $c$ multipliziert wird: $(cA){ij} = c \cdot a{ij}$
- Das Produkt zweier Matrizen $A$ ($m \times n$) und $B$ ($n \times p$) ist eine Matrix $C$ ($m \times p$), wobei jedes Element $c_{ij}$ wie folgt berechnet wird: $c_{ij} = \sum_{k=1}^{n} a_{ik} \cdot b_{kj}$
- Die Transponierte einer Matrix $A$, bezeichnet als $A^T$, wird erhalten, indem Zeilen und Spalten von $A$ vertauscht werden: $(A^T){ij} = a{ji}$
- Spezielle Matrizen sind quadratische Matrizen, Diagonalmatrizen, Einheitsmatrizen, Symmetrische Matrizen und Inverse Matrizen
Dijkstra's Algorithm
- Applies the Priority Queue ADT (Abstract Data Type)
- Graph G = (V,E)
- Non-negative edge weights
- Goal: Single source shortest path
- Maintain $d[v]$ for each vertex $v \in V$ which is current shortest path length from $s$ to $v$.
- Maintain a set $R$ of vertices whose shortest path from $s$ are known.
- Initialize:
- $d[s] = 0$
- $d[v] = \infty$ for all $v \neq s$
- $R = \emptyset$
- While ($R \neq V$)
- Find $u \notin R$ with smallest $d[u]$
- $R = R \cup {u}$
- For each $v \in Adj[u]$, If $d[v] > d[u] + w(u,v)$ then $d[v] = d[u] + w(u,v)$
- Implementation with Priority Queue: Each vertex $v \in V-R$ is stored in a priority queue, the Key of vertex $v$ is $d[v]$, In "for each $v \in Adj[u]$" loop, we need to decrease the key of $v$ in the priority queue.
- Priority Queue ADT: DecreaseKey $(Q,v,k)$: decreases the key of vertex $v$ in queue $Q$ to value $k$.
Running time
Priority Queue Implementation | Insert | ExtractMin | DecreaseKey | Total |
---|---|---|---|---|
Array | $O(1)$ | $O(V)$ | $O(1)$ | $O(V^2)$ |
Binary heap | $O(lgV)$ | $O(lgV)$ | $O(lgV)$ | $O((V+E)lgV)$ |
Fibonacci heap | $O(1)$ | $O(lgV)$ | $O(1)$ | $O(VlgV + E)$ |
d-heap | $O(d)$ | $O(dlog_dV)$ | $O(d)$ | $O(E \cdot d + VdlogV)$ |
For sparse graphs ($E = O(V)$), Fibonacci heap is best, for dense graphs ($E = O(V^2)$), array is best |
Algoritmos de optimización
- La optimización encuentra los mejores elementos de un rango de alternativas.
- Una tarea de optimización incluye:
- Una función objetivo que debe ser minimizada o maximizada.
- Un conjunto de variables de diseño que afectan el valor de la función objetivo.
- La optimización se puede utilizar en una amplia variedad de campos como ingeniería, economía o informática.
Algoritmos de optimización
- Un algoritmo de optimización es un procedimiento que se ejecuta iterativamente comparando varias soluciones hasta que ya no se puede encontrar una mejor.
- Los algoritmos de optimización se utilizan para resolver problemas de optimización difíciles en diversas disciplinas.
Desafíos
- Encontrar el algoritmo apropiado para un problema específico.
- Equilibrio entre el tiempo de cálculo y la calidad de la solución.
- Evitar quedar atrapado en óptimos locales.
Tipos de algoritmos
Algoritmos basados en gradiente
- Utiliza el gradiente de la función objetivo para encontrar el óptimo.
- Eficiente para funciones convexas.
- Puede quedar atrapado en óptimos locales.
Algoritmos evolutivos
- Inspirado en la evolución biológica.
- Utiliza operadores como cruce y mutación para explorar el espacio de búsqueda.
- Puede escapar de los óptimos locales.
- Computacionalmente caro.
Algoritmos de inspiración natural
- Inspirado en fenómenos naturales.
- Ejemplos: optimización de colonias de hormigas, optimización de enjambres de partículas.
- Puede ser eficaz para problemas complejos.
Ejemplo: Descenso de gradiente.
Ejemplo: Algoritmo genético.
- Hay una variedad de herramientas disponibles para la optimización algorítmica. SciPy, TensorFlow, PyTorch
Pensamientos finales
14.1 The Zeroth Law of Thermodynamics
- Objects A and B are separately in thermal equilibrium with a third object C, then A and B are in thermal equilibrium with each other.
- Facilitates a definition of temperature that is not based off the properties of a particular substance.
14.2 The First Law of Thermodynamics
Heat and Internal Energy
- Internal Energy ($E_{\text{int}}$): All the energy of a system associated with microscopic components, kinetic energy of random motion and potential energy of molecular vibration
- Heat (Q): The transfer of energy across the boundary of a system due to a temperature difference between the system and its surroundings.
- System energy change is transferred into (Q is positive) or out (Q is negative) as heat.
- Units: Calorie (cal) and $1 \text{ cal} = 4.186 \text{ J}$
Work and Internal Energy
- Internal energy of a system can be changed by doing work on the system, energy transferredinto (W is positive)or out (W is negative)of the system by work
- The change in internal energy of a system: $\Delta E_{\text{int}} = Q + W$ -Q is positive when energy enters the system by heat and negative when energy leaves the system by heat -W is positive when work is done on the system and negative when work is done by the system -The internal energy of an isolated system remains constant
Thermodynamic Processes
- Adiabatic Process: is where no energy enters or leaves the system by heat
- Isobaric Process: Constant pressure where $W = -P\Delta V$
- Isovolumetric Process: Constant volume with $\Delta E_{\text{Int}} = Q$
- Isothermal Process: Constant temperature where $Q = -W$
Mechanisms of Energy Transfer
-
Thermal Conduction where $P = \frac{Q}{\Delta t} = kA \frac{T_H - T_C}{L}$
- P is the rate of energy transfer - A is the cross-sectional area of the material - L is the thickness of the material - $T_H$ and $T_C$ are the hot and cold temperatures - k is the thermal conductivity of the material
-
Convection is the transfer of energy by the movement of a substance
-
Radiation has a rate at a object radiates energy $P = \sigma A e T^4$ where $\sigma = 5.6696 \times 10^{-8} \text{ W/m}^2 \cdot \text{K}^4$
14.3 The Second Law of Thermodynamics
Heat Engines
- The work done by the engine equals the net energy transferred to it in one cycle: $W_{\text{eng}} = |Q_h| - |Q_c|$
- The thermal efficiency, e, of a heat engine is defined as:$e = \frac{W_{\text{eng}}}{|Q_h|} = 1 - \frac{|Q_c|}{|Q_h|}$
Heat Pumps and Refrigerators
- Energy is transferred by heat from a cold reservoir to a hot reservoir, which requires some input of work.
- The coefficient of performance (COP) is defined as:
$\text{COP} = \frac{|Q_c|}{W}$ (refrigerator) $\text{COP} = \frac{|Q_h|}{W}$ (heat pump)
Entropy
- Entropy is a measure of the disorder of a system: $\Delta S = \frac{Q}{T}$
- The second law of thermodynamics states that the entropy of the Universe increases in all natural processes: $\Delta S_{\text{universe}} > 0$
Entropy Changes in Irreversible Processes
- To calculate the change in entropy in an irreversible process, you must devise a reversible process between the same initial and final states
- The change in entropy for an ideal gas undergoing a free expansion is: $\Delta S = nR \ln \left( \frac{V_f}{V_i} \right)$
Entropy on a Microscopic Scale
- The number of ways that the molecules of a system can be arranged is the multiplicity, W and the entropy of a system is proportional to the logarithm of multiplicity $S = k_B \ln W$
UNIDAD 1: VECTORES
- Los escalares se definen completamente con un número y sus unidades, como masa o temperatura.
- Las magnitudes vectoriales requieren módulo, dirección y sentido, como velocidad o fuerza.
- Un vector es un segmento orientado caracterizado por su módulo, dirección, sentido y punto de aplicación.
- Elementos de un Vector, se representan gráficamente mediante una flecha y se denotan con letras y flechas o en negrita.
- Hay varios tipos de vectores: colineales, concurrentes, coplanares, iguales, opuestos, nulos y unitarios.
OPERACIONES CON VECTORES
- Suma de Vectores: Se suman por métodos gráficos (paralelogramo, triángulo, polígono) o analíticos (componentes cartesianas).
- Resta de Vectores: Se suma el vector opuesto.
- Producto de un Escalar por un Vector: Resulta en otro vector con la misma dirección y sentido (o contrario si el escalar es negativo).
Productos de Vectores
-
- Producto Escalar*: Es un escalar que depende de los módulos y el coseno del ángulo, o se calcula con las componentes cartesianas.
-
- Producto Vectorial*: Es un vector perpendicular al plano de los vectores originales, y su sentido se determina por la regla de la mano derecha.
Chapter 9: Momentum and Collisions
- Linear Momentum: a mass with vector velocity
- The linear momentum is the product of the mass and velocity:$\overrightarrow{\mathbf{p}} \equiv m \overrightarrow{\mathbf{v}}$
- Linear momentum is a vector quantity, the direction of $\overrightarrow{\mathbf{p}}$ is the same as the direction of $\overrightarrow{\mathbf{v}}$.
- The linear momentum of a system of particles is the vector sum of the momenta of the individual particles: $\overrightarrow{\mathbf{p}}_{tot} = \overrightarrow{\mathbf{p}}_1 + \overrightarrow{\mathbf{p}}_2 +... + \overrightarrow{\mathbf{p}}_n = m_1\overrightarrow{\mathbf{v}}_1 + m_2\overrightarrow{\mathbf{v}}_2 +... + m_n\overrightarrow{\mathbf{v}}_n$
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