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Questions and Answers
서브 클래스들 사이에서 공유하는 인터페이스를 제공하는 패턴은 무엇인가요?
서브 클래스들 사이에서 공유하는 인터페이스를 제공하는 패턴은 무엇인가요?
다수의 유사 객체를 생성하거나 조작할 때 유용하게 사용할 수 있는 패턴은 무엇인가요?
다수의 유사 객체를 생성하거나 조작할 때 유용하게 사용할 수 있는 패턴은 무엇인가요?
접근이 어려운 객체와 연결하려는 객체 사이에서 인터페이스 역할을 수행하는 패턴은 무엇인가요?
접근이 어려운 객체와 연결하려는 객체 사이에서 인터페이스 역할을 수행하는 패턴은 무엇인가요?
다음 중 어댑터 패턴에 대한 설명으로 가장 적절한 것은?
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다음 중 브리지 패턴에 대한 설명으로 가장 적절한 것은?
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다음 중 컴포지트 패턴에 대한 설명으로 가장 적절한 것은?
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서브 클래스들 사이의 통합 인터페이스를 제공하는 Wrapper 객체는 어떤 역할을 수행하나요?
서브 클래스들 사이의 통합 인터페이스를 제공하는 Wrapper 객체는 어떤 역할을 수행하나요?
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플라이웨이트 패턴은 어떤 상황에서 유용하게 사용될 수 있나요?
플라이웨이트 패턴은 어떤 상황에서 유용하게 사용될 수 있나요?
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프록시 패턴은 어떤 역할을 수행하나요?
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구조 패턴은 무엇이며, 어떤 장점을 가지고 있나요?
구조 패턴은 무엇이며, 어떤 장점을 가지고 있나요?
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어댑터 패턴은 무엇이며, 어떤 경우에 사용되나요?
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컴포지트 패턴은 어떤 경우에 사용되며, 어떻게 구현되나요?
컴포지트 패턴은 어떤 경우에 사용되며, 어떻게 구현되나요?
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다음 중 브리지 패턴에 대한 설명으로 가장 적절한 것은?
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플라이웨이트 패턴은 어떤 상황에서 유용하게 사용될 수 있나요?
플라이웨이트 패턴은 어떤 상황에서 유용하게 사용될 수 있나요?
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서브 클래스들 사이에서 공유하는 인터페이스를 제공하는 패턴은 무엇인가요?
서브 클래스들 사이에서 공유하는 인터페이스를 제공하는 패턴은 무엇인가요?
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다음 중 어떤 패턴이 서브 클래스들의 데이터 구조에서 처리 기능을 분리하여 별도의 클래스로 구성하는 패턴인가요?
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다음 중 어떤 패턴이 유사한 서브 클래스를 묶어 공통된 내용을 상위 클래스에서 정의함으로써 코드의 양을 줄이고 유지보수를 용이하게 해주는 패턴인가요?
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다음 중 어떤 패턴이 각 클래스를 방문하여 처리 기능을 수행하는 패턴인가요?
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다음 중 어떤 패턴이 다수의 유사 객체를 생성하거나 조작할 때 유용하게 사용할 수 있는 패턴인가요?
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다음 중 어떤 패턴이 접근이 어려운 객체와 연결하려는 객체 사이에서 인터페이스 역할을 수행하는 패턴인가요?
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다음 중 어떤 패턴이 요청을 처리할 수 있는 객체가 둘 이상 존재하여 한 객체가 처리하지 못하면 다음 객체로 넘어가는 형태의 패턴인가요?
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다음 중 어떤 패턴이 클라이언트가 독립적으로 알고리즘을 선택하여 사용할 수 있게 정의하는 패턴인가요?
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다음 중 어떤 패턴이 상위 클래스에서 골격을 정의하고, 하위 클래스에서 세부 처리를 구체화하는 구조의 패턴인가요?
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다음 중 어떤 패턴이 각 클래스들의 데이터 구조에서 처리 기능을 분리하여 별도의 클래스로 구성하는 패턴인가요?
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다음 중 어떤 패턴이 유사한 서브 클래스를 묶어 공통된 내용을 상위 클래스에서 정의함으로써 코드의 양을 줄이고 유지보수를 용이하게 해주는 패턴인가요?
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다음 중 어떤 패턴이 다수의 유사 객체를 생성하거나 조작할 때 유용하게 사용할 수 있는 패턴인가요?
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다음 중 어떤 패턴이 접근이 어려운 객체와 연결하려는 객체 사이에서 인터페이스 역할을 수행하는 패턴인가요?
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다음 중 어떤 패턴이 요청을 처리할 수 있는 객체가 둘 이상 존재하여 한 객체가 처리하지 못하면 다음 객체로 넘어가는 형태의 패턴인가요?
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다음 중 어떤 패턴이 유사한 서브 클래스를 묶어 공통된 내용을 상위 클래스에서 정의함으로써 코드의 양을 줄이고 유지보수를 용이하게 해주는 패턴인가요?
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객체와 연결하려는 객체 사이에서 인터페이스 역할을 수행하는 패턴은 무엇인가요?
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구조 패턴은 무엇이며, 어떤 장점을 가지고 있나요?
구조 패턴은 무엇이며, 어떤 장점을 가지고 있나요?
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다음 중 어떤 패턴이 다수의 유사 객체를 생성하거나 조작할 때 유용하게 사용할 수 있는 패턴인가요?
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다음 중 어떤 패턴이 동일한 계열의 알고리즘들을 개별적으로 캡슐화하여 상호 교환할 수 있게 정의하는 패턴인가요?
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다음 중 어떤 패턴이 상위 클래스에서 골격을 정의하고, 하위 클래스에서 세부 처리를 구체화하는 구조의 패턴인가요?
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다음 중 어떤 패턴이 각 클래스들의 데이터 구조에서 처리 기능을 분리하여 별도의 클래스로 구성하는 패턴인가요?
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다음 중 어떤 패턴이 상위 클래스에서 골격을 정의하고 하위 클래스에서 세부 처리를 구체화하는 패턴은?
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다음 중 어떤 패턴이 서브 클래스들의 기능을 간편하게 사용할 수 있도록 하는 패턴인가요?
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다음 중 어떤 패턴이 인스턴스를 공유하여 메모리를 절약하는 패턴인가요?
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다음 중 어떤 패턴이 접근이 어려운 객체와 연결하려는 객체 사이에서 인터페이스 역할을 수행하는 패턴인가요?
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다음 중 어떤 패턴이 요청을 처리할 수 있는 객체가 둘 이상 존재하여 한 객체가 처리하지 못하면 다음 객체로 넘어가는 형태의 패턴인가요?
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각 클래스들의 데이터 구조에서 처리 기능을 분리하여 별도의 클래스로 구성하는 패턴은 무엇인가요?
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구체적인 클래스에 의존하지 않고 인터페이스를 통해 서로 연관, 의존하는 객체들의 그룹으로 생성하여 추상적으로 표현하는 패턴은?
구체적인 클래스에 의존하지 않고 인터페이스를 통해 서로 연관, 의존하는 객체들의 그룹으로 생성하여 추상적으로 표현하는 패턴은?
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다수의 유사 객체를 생성하거나 조작할 때 유용하게 사용할 수 있는 패턴은 무엇인가요?
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객체 상태를 캡슐화하고 이를 참조하는 방식으로 처리하는 패턴은 무엇인가요?
객체 상태를 캡슐화하고 이를 참조하는 방식으로 처리하는 패턴은 무엇인가요?
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동일한 계열의 알고리즘들을 개별적으로 캡슐화하여 상호 교환할 수 있게 정의하는 패턴은 무엇인가요?
동일한 계열의 알고리즘들을 개별적으로 캡슐화하여 상호 교환할 수 있게 정의하는 패턴은 무엇인가요?
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상위 클래스에서 골격을 정의하고, 하위 클래스에서 세부 처리를 구체화하는 구조의 패턴은 무엇인가요?
상위 클래스에서 골격을 정의하고, 하위 클래스에서 세부 처리를 구체화하는 구조의 패턴은 무엇인가요?
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각 클래스들의 데이터 구조에서 처리 기능을 분리하여 별도의 클래스로 구성하는 패턴은 무엇인가요?
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다음 중 어떤 패턴이 서브 클래스들의 기능을 간편하게 사용할 수 있도록 하는 패턴인가요?
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다음 중 어떤 패턴이 다수의 유사 객체를 생성하거나 조작할 때 유용하게 사용할 수 있는 패턴인가요?
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다음 중 어떤 패턴이 상위 클래스에서 골격을 정의하고, 하위 클래스에서 세부 처리를 구체화하는 구조의 패턴인가요?
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다음 중 어떤 패턴이 클라이언트가 독립적으로 알고리즘을 선택하여 사용할 수 있게 정의하는 패턴인가요?
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어댑터 패턴은 무엇인가요?
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플라이웨이트 패턴은 어떤 상황에서 유용하게 사용될 수 있나요?
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동일한 계열의 알고리즘들을 개별적으로 캡슐화하여 상호 교환할 수 있게 정의하는 패턴은 무엇인가요?
동일한 계열의 알고리즘들을 개별적으로 캡슐화하여 상호 교환할 수 있게 정의하는 패턴은 무엇인가요?
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다음 중 어댑터 패턴에 대한 설명으로 가장 적절한 것은?
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구조 패턴은 무엇이며, 어떤 장점을 가지고 있나요?
구조 패턴은 무엇이며, 어떤 장점을 가지고 있나요?
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