Reglas Oficiales de Baloncesto FIBA 2022 PDF
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Las Reglas Oficiales de Baloncesto FIBA 2022, versión 2.1, traducidas por la Federación Española de Baloncesto (FEB), incluyen notas importantes y buscan uniformidad en los términos de uso en el baloncesto. Este documento detalla las reglas del juego, desde la cancha y el equipamiento, hasta las faltas, tiempo muertos y sustituciones.
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Reglas Oficiales de Baloncesto 2022 Versión con cambios en amarillo v2 De aplicación a partir del 1 de octubre de 2022 Octubre 2022 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 202...
Reglas Oficiales de Baloncesto 2022 Versión con cambios en amarillo v2 De aplicación a partir del 1 de octubre de 2022 Octubre 2022 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 2 de 88 Traducción de la Federación Española de Baloncesto (FEB) Versión 2.1 – 1 de septiembre de 2022 Notas del Traductor: En caso de discrepancia entre diferentes versiones sobre el significado o la interpretación de una palabra o frase, prevalece el texto en inglés. El uso del género masculino o femenino en esta publicación incluye siempre a ambos géneros. Debe entenderse como el uso del masculino inclusivo, como norma general del idioma español. En aras de buscar la uniformidad en el empleo de algunos términos de amplio uso entre todos los miembros del baloncesto, se ha optado por mantener el nombre original en inglés: Sistema de “Instant Replay”, “Challenge” del primer entrenador. Octubre 2022 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 3 de 88 TABLA DE CONTENIDOS TABLA DE CONTENIDOS......................................................................................................................................................3 TABLA DE DIAGRAMAS.......................................................................................................................................................5 REGLA UNO – EL JUEGO..................................................................................................................................................... 6 Art. 1 Definiciones.............................................................................................................................................................. 6 REGLA DOS – TERRENO DE JUEGO Y EQUIPAMIENTO...................................................................................................... 7 Art. 2 Terreno de juego....................................................................................................................................................... 7 Art. 3 Equipamiento.......................................................................................................................................................... 12 REGLA TRES – LOS EQUIPOS............................................................................................................................................ 13 Art. 4 Equipos................................................................................................................................................................... 13 Art. 5 Jugadores: lesión..................................................................................................................................................... 15 Art. 6 Capitán: obligaciones y derechos........................................................................................................................... 15 Art. 7 Primer entrenador y primer entrenador ayudante: obligaciones y derechos........................................................ 15 REGLA CUATRO – REGLAMENTACIÓN DEL JUEGO.......................................................................................................... 17 Art. 8 Tiempo de juego, tanteo empatado y prórroga..................................................................................................... 17 Art. 9 Comienzo y final de un cuarto, una prórroga o del partido.................................................................................... 17 Art.10 Estado del balón.................................................................................................................................................... 18 Art.11 Posición de un jugador y de un árbitro.................................................................................................................. 18 Art.12 Salto entre dos y posesión alterna........................................................................................................................ 19 Art.13 Cómo se juega el balón.......................................................................................................................................... 20 Art.14 Control del balón................................................................................................................................................... 21 Art.15 Jugador en acción de tiro....................................................................................................................................... 21 Art.16 Canasta: Cuándo se marca y su valor.................................................................................................................... 22 Art.17 Saque..................................................................................................................................................................... 22 Art.18 Tiempo muerto...................................................................................................................................................... 24 Art.19 Sustituciones.......................................................................................................................................................... 25 Art.20 Partido perdido por incomparecencia................................................................................................................... 27 Art.21 Partido perdido por inferioridad............................................................................................................................ 27 REGLA CINCO – VIOLACIONES.......................................................................................................................................... 28 Art.22 Violaciones............................................................................................................................................................. 28 Art.23 Jugador fuera del terreno de juego y balón fuera del terreno de juego............................................................... 28 Art.24 Regate.................................................................................................................................................................... 28 Art.25 Avance ilegal.......................................................................................................................................................... 29 Art.26 3 segundos............................................................................................................................................................. 30 Art.27 Jugador defendido estrechamente........................................................................................................................ 30 Art.28 8 segundos............................................................................................................................................................. 30 Art.29 24 segundos........................................................................................................................................................... 31 Octubre 2022 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 4 de 88 Art.30 Balón devuelto a pista trasera............................................................................................................................... 33 Art.31 Interposición e Interferencia................................................................................................................................. 33 REGLA SEIS – FALTAS........................................................................................................................................................ 35 Art.32 Faltas...................................................................................................................................................................... 35 Art.33 Contacto: Principios generales.............................................................................................................................. 35 Art.34 Falta personal........................................................................................................................................................ 40 Art.35 Falta doble............................................................................................................................................................. 40 Art.36 Falta técnica........................................................................................................................................................... 41 Art.37 Falta antideportiva................................................................................................................................................. 42 Art.38 Falta descalificante................................................................................................................................................ 43 Art.39 Enfrentamientos.................................................................................................................................................... 44 REGLA SIETE – DISPOSICIONES GENERALES.................................................................................................................... 46 Art.40 5 Faltas de jugador................................................................................................................................................. 46 Art.41 Faltas de equipo: Penalización............................................................................................................................... 46 Art.42 Situaciones especiales........................................................................................................................................... 46 Art.43 Tiros libres.............................................................................................................................................................. 47 Art.44 Errores corregibles................................................................................................................................................. 49 REGLA OCHO – ÁRBITROS, OFICIALES DE MESA, COMISARIO: OBLIGACIONES Y DERECHOS........................................ 51 Art.45 Árbitros, oficiales de mesa y comisario................................................................................................................. 51 Art.46 Árbitro principal: Obligaciones y derechos............................................................................................................ 51 Art.47 Árbitros: Obligaciones y derechos......................................................................................................................... 52 Art.48 Anotador y ayudante de anotador: Obligaciones.................................................................................................. 53 Art.49 Cronometrador: Obligaciones............................................................................................................................... 53 Art.50 Operador del reloj de tiro: Obligaciones............................................................................................................... 54 A — SEÑALES DE LOS ÁRBITROS...................................................................................................................................... 56 B — ACTA DEL PARTIDO................................................................................................................................................... 64 C — PROCEDIMIENTO EN CASO DE PROTESTA............................................................................................................... 74 D — CLASIFICACIÓN DE LOS EQUIPOS............................................................................................................................. 75 E — TIEMPOS MUERTOS PARA TV................................................................................................................................... 85 F — SISTEMA DE INSTANT REPLAY.................................................................................................................................. 86 Octubre 2022 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 5 de 88 TABLA DE DIAGRAMAS Diagrama 1 – Terreno de juego de tamaño completo...................................................................................................... 60 Diagrama 2 – Terreno de juego y superficie de juego...................................................................................................... 60 Diagrama 3 – Zona restringida.......................................................................................................................................... 60 Diagrama 4 –Zona de canasta de 2/3 puntos................................................................................................................... 60 Diagrama 5 – Mesas de oficiales y sillas de sustitución.................................................................................................... 60 Diagrama 6 – Principio del cilindro................................................................................................................................... 60 Diagrama 7 – Posición de los jugadores durante tiros libres............................................................................................ 60 Diagrama 8 – Señales de los árbitros................................................................................................................................ 60 Diagrama 9 – Acta del partido.......................................................................................................................................... 60 Diagrama 10 – Encabezamiento del acta del partido....................................................................................................... 60 Diagrama 11 – Equipos en el acta del partido (antes del partido)................................................................................... 60 Diagrama 12 – Equipos en el acta del partido (después del partido)............................................................................... 60 Diagrama 13 – Tanteo arrastrado..................................................................................................................................... 60 Diagrama 14 – Resumen................................................................................................................................................... 60 Diagrama 15 – Parte inferior del acta del partido............................................................................................................ 60 Octubre 2022 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 6 de 88 REGLA UNO – EL JUEGO Art. 1 Definiciones 1.1 El juego del baloncesto El baloncesto lo juegan 2 equipos de 5 jugadores cada uno. El objetivo de cada equipo es encestar en la canasta del adversario e impedir que el equipo contrario enceste. El partido lo dirigen los árbitros, oficiales de mesa y un comisario, si lo hubiera. 1.2 Canasta: contraria / propia La canasta en la que ataca un equipo es la canasta de sus adversarios y la canasta que defiende es su propia canasta. 1.3 Vencedor de un partido El vencedor será el equipo que haya logrado más puntos de partido al final del tiempo de juego. Octubre 2022 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 7 de 88 REGLA DOS – TERRENO DE JUEGO Y EQUIPAMIENTO Art. 2 Terreno de juego 2.1 Terreno de juego El terreno de juego será una superficie plana y dura, libre de obstáculos (Diagrama 1), con unas dimensiones de 28 metros de largo y 15 metros de ancho, medidas desde el borde interior de las líneas limítrofes. 2.2 Superficie de juego La superficie de juego incluye el terreno de juego y la línea limítrofe exterior, libre de obstáculos, con una dimensión mínima de 2 metros (Diagrama 2). Por tanto, la superficie de juego mínima será de 32 metros de largo y 19 metros de ancho. 2.3 Pista trasera La pista trasera de un equipo comprende su propia canasta, la parte del tablero que da al terreno de juego y aquella parte del terreno de juego delimitada por la línea de fondo que se encuentra detrás de su propia canasta, las líneas laterales y la línea central. 2.4 Pista delantera La pista delantera de un equipo comprende la canasta de los adversarios, la parte del tablero que da al terreno de juego y aquella parte del terreno de juego delimitada por la línea de fondo que se encuentra detrás de la canasta de los adversarios, las líneas laterales y el borde de la línea central más cercano a la canasta de los adversarios. 2.5 Líneas Todas las líneas se dibujarán del mismo color, en blanco u otro color que contraste, de 5 centímetros de ancho y claramente visibles. 2.5.1 Línea limítrofe El terreno de juego estará delimitado por la línea limítrofe, que consiste en las líneas de fondo y las líneas laterales. Estas líneas no forman parte del terreno de juego. Cualquier obstáculo, incluidos los primeros entrenadores, primeros entrenadores ayudantes, sustitutos, jugadores excluidos y acompañantes de equipo sentados, estará como mínimo a 2 metros del terreno de juego. 2.5.2 Línea central, círculo central y semicírculos de tiro libre La línea central se trazará paralela a las líneas de fondo desde el punto medio de las líneas laterales. Se prolongará 0,15 metros por la parte exterior de cada una de ellas. La línea central forma parte de la pista trasera. El círculo central se trazará en el centro del terreno de juego y tendrá un radio de 1,80 metros, medido hasta el borde exterior de la circunferencia. Los semicírculos de tiros libres se trazarán sobre el terreno de juego con un radio de 1,80 metros, medido hasta el borde exterior de la circunferencia y sus centros estarán situados en el punto medio de cada línea de tiros libres. (Diagrama 3) Octubre 2022 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 8 de 88 Diagrama 1 Terreno de juego de tamaño completo Octubre 2022 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 9 de 88 Diagrama 2 Terreno de juego y superficie de juego 2.5.3 Líneas de tiros libres, zonas restringidas y posiciones de rebote para tiros libres La línea de tiros libres se trazará paralela a cada línea de fondo. Su borde más alejado distará 5,80 metros del borde interior de la línea de fondo y su longitud será de 3,60 metros. Su punto central estará situado sobre la línea imaginaria que une el punto medio de ambas líneas de fondo. Las zonas restringidas son los espacios rectangulares marcados en el terreno de juego, delimitados por las líneas de fondo, la prolongación de las líneas de tiros libres y las líneas que parten de las líneas de fondo, con sus bordes exteriores a 2,45 metros del punto medio de las mismas y que terminan en el borde exterior de la prolongación de las líneas de tiros libres. Excepto las líneas de fondo, estas líneas forman parte de la zona restringida. Las posiciones de rebote para tiros libres marcadas a lo largo de las zonas restringidas, reservadas para los jugadores en los tiros libres, se marcarán como se muestra en el Diagrama 3. 2.5.4 Zona de canasta de 3 puntos La zona de canasta de 3 puntos de un equipo (Diagrama 1 y Diagrama 4) es todo el terreno de juego excepto el espacio cercano a la canasta de los oponentes, que incluye y está delimitada por: Las 2 líneas paralelas que parten de la línea de fondo y perpendiculares a esta, con su borde más alejado a 0,90 metros del borde interior de las líneas laterales. Un arco con un radio de 6,75 metros medido desde la proyección sobre el terreno de juego del centro exacto de la canasta hasta el borde exterior del arco. La distancia entre este punto y el borde interior del centro de la línea de fondo es de 1,575 metros. El arco se une con las líneas paralelas. La línea de 3 puntos no forma parte de la zona de canasta de 3 puntos. 2.5.5 Zonas de banquillo Las zonas de banquillo se marcarán fuera del terreno de juego delimitadas por 2 líneas, como en el Diagrama 1. Debe haber 16 asientos disponibles en cada zona de banquillo para el primer entrenador, el primer entrenador ayudante, los sustitutos, los jugadores excluidos y los acompañantes de equipo. Cualquier otra persona se situará al menos 2 metros detrás del banquillo. Octubre 2022 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 10 de 88 2.5.6. Líneas de saque Las 2 líneas de 0,15 metros de longitud se trazarán fuera del terreno de juego, en la línea lateral enfrente de la mesa de oficiales, con su borde exterior a una distancia de 8,325 metros del borde interior de la línea de fondo más próxima. 2.5.7 Zonas del semicírculo de no-carga Las líneas del semicírculo de no-carga se trazarán sobre el terreno de juego, delimitadas por: Un semicírculo de radio 1,30 metros medido desde la proyección sobre el terreno de juego del centro exacto de la canasta hasta el borde exterior del semicírculo. El semicírculo se une con: Las 2 líneas paralelas perpendiculares a la línea de fondo, con su borde exterior a 1,30 metros desde la proyección sobre el terreno de juego del centro exacto de la canasta hasta el borde exterior del arco, de 0,375 metros de largo y que finalizan a 1,20 metros del borde interior de la línea de fondo. Las zonas del semicírculo de no-carga se completan con las líneas imaginarias que unen el final de las líneas paralelas directamente debajo del borde interior de los tableros. Las líneas del semicírculo de no-carga forman parte de las zonas del semicírculo de no-carga. Diagrama 3 Zona restringida Octubre 2022 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 11 de 88 Diagrama 4 Zona de canasta de 2/3 puntos 2.6 Posición de la mesa de oficiales y de las sillas de los sustitutos (Diagrama 4) 1= Operador del reloj de tiro 3= Comisario, si lo hubiera 2= Cronometrador 4= Anotador 5= Ayudante de anotador Pista Zona de Sillas de sustitución Sillas de sustitución Zona de banquillo banquillo X X X X 1 2 3 4 5 Mesa de Oficiales La mesa de oficiales y sus sillas deben colocarse sobre una plataforma. El comentarista y/o los encargados de las estadísticas (si los hay) pueden sentarse al lado y/o detrás de la mesa de oficiales. Diagrama 5 Mesa de oficiales y sillas de sustitutos Octubre 2022 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 12 de 88 Art. 3 Equipamiento Será necesario el siguiente equipamiento: Unidades de contención, que consisten en: ◦ Tableros ◦ Canastas, compuestas por aros (abatibles) y redes ◦ Soportes del tablero que incluyan protecciones Balones de baloncesto Reloj de partido Marcador Reloj de tiro Cronómetro o dispositivo (visible) adecuado, que no sea el reloj de partido, para cronometrar los tiempos muertos. 2 señales independientes, potentes y claramente diferentes, para: ◦ el operador del reloj de tiro, ◦ el cronometrador. Acta del partido Indicadores de faltas de jugadores Indicadores de faltas de equipo Flecha de posesión alterna Superficie de juego Terreno de juego Iluminación adecuada. Para una descripción más detallada del equipamiento de baloncesto, ver el Apéndice de Equipamiento de Baloncesto. Octubre 2022 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 13 de 88 REGLA TRES – LOS EQUIPOS Art. 4 Equipos 4.1 Definición 4.1.1 Un miembro de equipo es apto para jugar cuando se le ha autorizado para jugar con un equipo de acuerdo a las normativas, incluyendo las que regulan los límites de edad, del organizador de la competición. 4.1.2 Un miembro de equipo está facultado para jugar cuando ha sido inscrito en el acta del partido antes del comienzo del mismo y mientras no sea descalificado ni haya cometido 5 faltas. 4.1.3 Durante el tiempo de juego, un miembro de equipo es: Jugador cuando está en el terreno de juego y está facultado para jugar. Sustituto cuando no está en el terreno de juego pero está facultado para jugar. Jugador excluido cuando ha cometido 5 faltas y ya no está facultado para jugar. 4.1.4 Durante un intervalo de juego, todos los miembros de equipo facultados para jugar se consideran jugadores. 4.2 Regla 4.2.1 Cada equipo se compone de: Un máximo de 12 miembros de equipo facultados para jugar, incluido un capitán. Un primer entrenador. Un máximo de 8 acompañantes de equipo, incluyendo entrenadores ayudantes, que pueden sentarse en el banquillo. Si un equipo dispone de entrenadores ayudantes, el primer entrenador ayudante se inscribirá en el acta del partido. 4.2.2 Durante el tiempo de juego 5 miembros de equipo de cada equipo estarán en el terreno de juego y podrán ser sustituidos. 4.2.3 Un sustituto se convierte en jugador y un jugador se convierte en sustituto cuando: El árbitro hace la señal al sustituto para que entre al terreno de juego. Un sustituto solicita la sustitución al cronometrador durante un tiempo muerto o un intervalo de juego. 4.3 Uniformes 4.3.1 El uniforme de todos los miembros del equipo constará de: Camisetas del mismo color dominante en la parte delantera y trasera como los pantalones. Si las camisetas tienen mangas, deberán finalizar por encima del codo. No se permiten camisetas de manga larga. Todos los jugadores deben llevar la camiseta por dentro del pantalón. Se permiten los uniformes de una sola pieza. No se permite llevar camisetas interiores, independientemente del estilo, debajo de la camiseta de juego. Pantalones cortos del mismo color dominante en la parte delantera y trasera que las camisetas. Los pantalones deben acabar por encima de la rodilla. Calcetines del mismo color dominante para todos los miembros del equipo. Los calcetines han de ser visibles. 4.3.2 Cada miembro de equipo llevará una camiseta numerada en su parte delantera y trasera con números lisos y de un color que contraste con el color de la camiseta. Los números serán claramente visibles y: Octubre 2022 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 14 de 88 Los de la espalda tendrán, como mínimo, 16 centímetros de altura. Los del frente tendrán, como mínimo, 8 centímetros de altura. La anchura será, como mínimo, de 2 centímetros. Los equipos pueden usar solamente los números 0 y 00 y del 1 al 99. Los jugadores del mismo equipo no pueden utilizar el mismo número. Cualquier publicidad o logotipo se situará, como mínimo, a 4 centímetros del número. 4.3.3 Los equipos deben disponer de un mínimo de 2 juegos de camisetas y: El equipo citado en primer lugar en el calendario (local) utilizará camisetas de color claro (preferiblemente blancas). El equipo citado en segundo lugar en el calendario (visitante) utilizará camisetas de color oscuro. No obstante, si los 2 equipos están de acuerdo, pueden intercambiar el color de sus camisetas. 4.4 Otra indumentaria 4.4.1 Toda la indumentaria que utilicen los jugadores debe ser adecuada para el baloncesto. No se permitirá utilizar nada diseñado para aumentar la altura o la capacidad de salto de un jugador, o para darle una ventaja injusta de cualquier otra manera. 4.4.2 Los jugadores no podrán usar indumentaria (objetos) que puedan lesionar a otros jugadores. No se permite utilizar los siguientes: ◦ Protección en dedos, manos, muñecas, codos o antebrazos, cascos, escayola o refuerzos hechos de cuero, plástico, plástico flexible (blando), metal ni ningún otro material duro, aunque estén cubiertos por un acolchado blando. ◦ Objetos que puedan causar cortes o abrasiones (las uñas deben llevarse cortas). ◦ Accesorios para el pelo o joyas. Se permite utilizar los siguientes: ◦ Protecciones en hombros, brazos, muslos o piernas, siempre que el material esté suficientemente acolchado. ◦ Prendas de compresión en brazos y piernas. ◦ Recubrimiento para la cabeza. No cubrirá ninguna parte de la cara entera o parcialmente (ojos, nariz, labios, etc.) y no será peligroso para la persona que lo lleva ni para otras personas. Tampoco puede contener elementos que se abran o cierren alrededor de la cara y/o cuello ni ninguna parte que sobresalga de su superficie. ◦ Rodilleras. ◦ Protectores para un tabique nasal lesionado, aunque sean de material duro. ◦ Protectores bucales transparentes incoloros. ◦ Gafas, siempre que no representen un peligro para los demás jugadores. ◦ Muñequeras y cintas para la cabeza, con una anchura máxima de 10 centímetros, de material textil. ◦ Vendaje (taping) en los brazos, hombros, piernas, etc. ◦ Tobilleras. Todos los jugadores del mismo equipo deben llevar todas sus prendas de compresión en brazos y piernas, cualquier prenda que cubre la cabeza, las muñequeras, las cintas para la cabeza y los vendajes/cinta/esparadrapo del mismo color sólido. 4.4.3 Durante el partido un jugador puede llevar zapatillas de cualquier combinación de colores, pero las zapatillas izquierda y derecha deben coincidir. No se permiten luces intermitentes, material reflectante u otros adornos. 4.4.4 Durante el partido, un jugador no podrá exhibir ningún nombre, marca, logotipo o cualquier otra identificación comercial, promocional o benéfica en su cuerpo, pelo o cualquier otra parte. 4.4.5 Cualquier otra indumentaria no mencionada de manera explícita en este artículo deberá ser aprobada por la Comisión Técnica de FIBA. Octubre 2022 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 15 de 88 Art. 5 Jugadores: lesión 5.1 Los árbitros pueden detener el juego en caso de lesión de uno o varios jugadores. 5.2 Si el balón está vivo cuando se produce una lesión, los árbitros no harán sonar su silbato hasta que el equipo con control del balón haya lanzado a canasta, haya perdido el control del balón, se abstenga de jugarlo o el balón quede muerto, a menos que ninguno de los equipos sea puesto en desventaja. Si es necesario proteger a un jugador lesionado, los árbitros pueden detener el juego inmediatamente. 5.3 Si el jugador lesionado no puede continuar jugando inmediatamente (en aproximadamente 15 segundos) o si es atendido o si un jugador recibe asistencia por parte del primer entrenador, entrenadores ayudantes, sustitutos, jugadores excluidos y/o acompañantes de su propio equipo, deberá ser sustituido a menos que su equipo se quede con menos de 5 jugadores en el terreno de juego. 5.4 El primer entrenador, primer entrenador ayudante, sustitutos, jugadores excluidos y acompañantes de equipo pueden entrar en el terreno de juego para atender a un jugador lesionado antes de que sea sustituido solo con permiso de un árbitro. 5.5 Un médico puede entrar al terreno de juego, sin el permiso de un árbitro, si, en su opinión, el jugador lesionado precisa atención médica inmediata. 5.6 Cualquier jugador que sangre o presente una herida abierta durante el partido deberá ser sustituido. Podrá volver al terreno de juego cuando se haya detenido la hemorragia y el área afectada o la herida abierta haya sido cubierta por completo y de manera segura. 5.7 Si el jugador lesionado o cualquier jugador que sangre o presente una herida abierta se recupera durante un tiempo muerto concedido a cualquiera de los equipos, antes de que suene la señal del cronometrador comunicando la sustitución, podrá continuar jugando. 5.8 Cualquier jugador que haya sido designado por el primer entrenador para comenzar el partido o que sea atendido entre tiros libres podrá ser sustituido en caso de lesión. En este caso, los adversarios también tendrán derecho a sustituir al mismo número de jugadores, si lo desean. Art. 6 Capitán: Obligaciones y derechos 6.1 El capitán (CAP) es un jugador designado por su primer entrenador para representar a su equipo en el terreno de juego. Puede dirigirse a los árbitros de manera educada durante el partido para obtener información solo cuando el balón esté muerto y el reloj de partido esté parado. 6.2 El capitán informará al árbitro principal, como máximo 15 minutos después del final del partido, si su equipo protesta el resultado del partido, y firmará el acta del partido en el espacio designado “Firma del capitán en caso de protesta”. Art. 7 Primer entrenador y primer entrenador ayudante: Obligaciones y derechos 7.1 Al menos 40 minutos antes de la hora programada para el inicio del partido, cada primer entrenador o su representante proporcionará al anotador una lista con los nombres y números correspondientes de los miembros de su equipo aptos para jugar, así como el nombre del capitán, primer entrenador y primer entrenador ayudante. Todos los miembros de un equipo cuyos nombres estén inscritos en el acta del partido están facultados para jugar, incluso si llegan después de que el partido haya comenzado. Octubre 2022 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 16 de 88 7.2 Al menos 10 minutos antes de la hora de inicio programada del partido, cada primer entrenador dará su aprobación a los nombres y números de los miembros de su equipo y a los nombres del primer entrenador y primer entrenador ayudante, mediante su firma en el acta del partido. Al mismo tiempo, el primer entrenador deberá indicar los 5 jugadores que comenzarán el partido. El primer entrenador del equipo A será quien facilite esta información en primer lugar. 7.3 Los primeros entrenadores, entrenadores ayudantes, sustitutos, jugadores excluidos y acompañantes de equipos son las únicas personas autorizadas a sentarse en los banquillos y a permanecer en las zonas de banquillo. Durante el tiempo de juego todos los sustitutos, jugadores excluidos y acompañantes de equipo permanecerán sentados. 7.4 El primer entrenador o el primer entrenador ayudante pueden ir a la mesa de oficiales durante el partido para obtener información estadística solo cuando el balón quede muerto y el reloj de partido esté parado. 7.5 El primer entrenador puede dirigirse a los árbitros de manera educada durante el partido para obtener información solo cuando el balón esté muerto y el reloj de partido esté parado. 7.6 Tanto el primer entrenador como el primer entrenador ayudante, pero solo uno de ellos a la vez, están autorizados a permanecer de pie durante el partido. Podrán dirigirse verbalmente a sus jugadores durante el partido siempre que permanezcan dentro de sus zonas de banquillo. El primer entrenador ayudante no se comunicará con los árbitros. 7.7 Si hay un primer entrenador ayudante, su nombre debe inscribirse en el acta del partido antes del inicio (no es necesario que firme). Asumirá todas las obligaciones y derechos del primer entrenador si, por cualquier razón, este no puede continuar ejerciéndolas. 7.8 Si el capitán abandona el terreno de juego, el primer entrenador informará a uno de los árbitros del número del jugador que actuará como capitán en el terreno de juego. 7.9 El capitán actuará como jugador-primer entrenador si no hay primer entrenador o si este no puede continuar y no hay primer entrenador ayudante inscrito en el acta del partido (o este no puede continuar). Si el capitán tiene que abandonar el terreno de juego, puede continuar ejerciendo como jugador-primer entrenador. Si debe abandonar el terreno de juego a causa de una falta descalificante, o no puede actuar como jugador-primer entrenador debido a una lesión, su sustituto como capitán podrá sustituirlo como jugador-primer entrenador. 7.10 El primer entrenador designará al lanzador de tiros libres de su equipo en todos los casos en que las reglas no lo determinen. Octubre 2022 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 17 de 88 REGLA CUATRO – REGLAMENTACIÓN DEL JUEGO Art. 8 Tiempo de juego, tanteo empatado y prórroga 8.1 El partido constará de 4 cuartos de 10 minutos cada uno. 8.2 Habrá un intervalo de juego de 20 minutos antes de la hora programada para el inicio del partido. 8.3 Habrá un intervalo de juego de 2 minutos entre el primer y segundo cuarto (primera parte), entre el tercer y cuarto cuarto (segunda parte) y antes de cada prórroga. 8.4 Habrá un intervalo de juego en la mitad del partido de 15 minutos. 8.5 Un intervalo de juego comienza: 20 minutos antes de la hora programada para el inicio del partido. Cuando suena la señal del reloj de partido indicando el final del cuarto o de la prórroga. 8.6 Un intervalo de juego finaliza: Al comienzo del primer cuarto, cuando el balón sale de la(s) mano(s) del árbitro principal en el lanzamiento del salto entre dos. Al comienzo de todos los demás cuartos y prórrogas, cuando el balón está a disposición del jugador que va a efectuar el saque. 8.7 Si el tanteo está empatado al final del cuarto cuarto, el partido continuará con tantas prórrogas de 5 minutos como sean necesarias para deshacer el empate. Si en una competición disputada por sistema de partidos a ida y vuelta hay empate en el total de puntos (suma de resultados de ambos partidos) al final del segundo partido, se continuará con tantas prórrogas de 5 minutos como sean necesarias para deshacer el empate. 8.8 Si se comete una falta cerca del final de un cuarto o de la prórroga, el árbitro determinará el tiempo de juego restante. Se mostrará un mínimo de 0.1 (una décima de segundo) en el reloj de juego. 8.9 Si se sanciona una falta técnica, antideportiva o descalificante durante un intervalo de juego, cualquier tiro libre resultante se administrará antes del inicio del siguiente cuarto o prórroga. Art. 9 Comienzo y final de un cuarto, una prórroga o del partido 9.1 El primer cuarto comienza cuando el balón sale de la(s) mano(s) del árbitro principal en el lanzamiento del salto entre dos. 9.2 Los demás cuartos o prórrogas comienzan cuando el balón está a disposición del jugador que va a efectuar el saque. 9.3 El partido no puede comenzar si uno de los equipos no está en el terreno de juego con 5 jugadores preparados para jugar. 9.4 En todos los partidos, el equipo citado en primer lugar en el calendario (equipo local) tendrá, al mirar al terreno de juego desde la mesa de oficiales: Su banquillo a la izquierda de la mesa de oficiales. Su calentamiento antes del partido en la mitad del terreno de juego situada delante de su banquillo. Sin embargo, si ambos equipos están de acuerdo, podrán intercambiar los banquillos y/o los cestos para el calentamiento previo a la primera mitad. Octubre 2022 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 18 de 88 9.5 Los equipos intercambiarán la pista de calentamiento y la canasta para la segunda mitad. 9.6 En todas las prórrogas, los equipos continuarán atacando las mismas canastas que en el cuarto cuarto. 9.7 Un cuarto, una prórroga o un partido finalizarán cuando suene la señal del reloj de partido indicando el final del cuarto o de la prórroga. Cuando el tablero esté equipado con iluminación roja alrededor de su perímetro, la iluminación tiene prioridad sobre la señal sonora del reloj de partido. Art.10 Estado del balón 10.1 El balón puede estar vivo o muerto. 10.2 El balón pasa a estar vivo cuando: Durante el salto entre dos, el balón abandona la(s) mano(s) del árbitro principal en dicho lanzamiento. Durante un tiro libre, el balón está a disposición del lanzador. Durante un saque, el balón está a disposición del jugador que lo efectúa. 10.3 El balón queda muerto cuando: Se convierte cualquier tiro de campo o tiro libre. Un árbitro hace sonar su silbato estando el balón vivo. Resulta evidente que el balón no entrará en el cesto durante un tiro libre que debe ser seguido por: ◦ otro tiro o tiros libres. ◦ otra penalización (tiro o tiros libre y/o posesión del balón) Suena la señal del reloj de partido indicando el final de un cuarto o de una prórroga. Suena la señal del reloj de tiro mientras un equipo tiene el control del balón. Un jugador de cualquier equipo toca el balón mientras está en el aire en un tiro a canasta después de que: ◦ un árbitro haga sonar su silbato. ◦ la señal del reloj de partido suene indicando el final del cuarto o de la prórroga. ◦ suene la señal del reloj de tiro. 10.4 El balón no queda muerto y se concede la canasta si se convierte cuando: El balón está en el aire en un tiro a canasta y: ◦ un árbitro hace sonar su silbato. ◦ suena la señal del reloj de partido indicando el final del cuarto o de la prórroga. ◦ suena la señal del reloj de tiro. El balón está en el aire en un tiro libre y un árbitro hace sonar su silbato por cualquier infracción que no haya cometido el lanzador. El balón lo controla un jugador en un tiro para una canasta de campo que finaliza su tiro con un movimiento continuo que comenzó antes de que se sancionara una falta de cualquier jugador oponente o de cualquier otra persona con permiso para sentarse en el banquillo del equipo oponente. Esta disposición no se aplica, y la canasta no es válida si después de que un árbitro haga sonar su silbato se realiza una acción de tiro completamente nueva. Art.11 Posición de un jugador y de un árbitro 11.1 La posición de un jugador se determina por el lugar que está tocando sobre la superficie de juego. Cuando se encuentra en el aire, mantiene la misma posición que tenía cuando tocó la superficie de juego por última vez. Esto incluye las líneas limítrofes, la línea central, la línea de 3 puntos, la línea de tiros libres, las líneas que delimitan las zonas restringidas y las líneas que delimitan las zonas del semicírculo de no- carga. 11.2 La posición de un árbitro se determina de la misma manera que la de un jugador. Cuando el balón toca a un árbitro es como si tocara la superficie de juego en la posición en que se encuentra el árbitro. Octubre 2022 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 19 de 88 Art.12 Salto entre dos y posesión alterna 12.1 Definición de salto entre dos 12.1.1 Tiene lugar un salto entre dos cuando el árbitro principal lanza el balón en el círculo central entre 2 adversarios cualesquiera. 12.1.2 Se produce un balón retenido cuando uno o más jugadores de equipos contrarios tienen una o ambas manos firmemente sobre el balón, de modo que ninguno puede obtener el control del mismo sin emplear una brusquedad excesiva. 12.2 Procedimiento del salto entre dos 12.2.1 Cada saltador tendrá ambos pies dentro del semicírculo más próximo a su propia canasta y con un pie cerca de la línea central. 12.2.2 Los jugadores de un mismo equipo no pueden ocupar posiciones contiguas alrededor del círculo si un oponente desea ocupar una de esas posiciones. 12.2.3 El árbitro principal lanzará el balón hacia arriba en vertical entre los 2 oponentes, más alto de lo que cualquiera de ellos pueda alcanzar saltando. 12.2.4 El balón debe ser palmeado con la(s) mano(s) de al menos uno de los saltadores después de que haya comenzado a bajar tras alcanzar la máxima altura. 12.2.5 Ninguno de los saltadores abandonará su posición hasta que el balón haya sido palmeado legalmente. 12.2.6 Ninguno de los saltadores puede coger el balón ni palmearlo más de dos veces hasta que haya tocado a uno de los jugadores que no ha saltado o toque la superficie de juego. 12.2.7 Si el balón no es palmeado por al menos uno de los saltadores, se repetirá el salto entre dos. 12.2.8 Los jugadores que no salten no pueden tener ninguna parte de su cuerpo sobre o encima de la línea del círculo (cilindro) antes de que el balón haya sido tocado. Una infracción de los Art. 12.2.1., 12.2.4., 12.2.5., 12.2.6. y 12.2.8. es una violación. 12.3 Penalización Se concederá un saque a los oponentes desde el lugar más cercano a la infracción, excepto directamente detrás del tablero. 12.4 Situaciones de salto Se produce una situación de salto cuando: Se señala un balón retenido. El balón sale fuera y los árbitros dudan o no están de acuerdo acerca del equipo al que pertenece el último jugador en tocar el balón. Ambos equipos cometen violación durante el último tiro libre no convertido. Un balón vivo se encaja entre el aro y el tablero excepto: − Entre tiros libres, − Después del último tiro libre seguido de un saque desde la línea de saque en la pista delantera del equipo. El balón queda muerto cuando ninguno de los equipos tiene el control del balón ni derecho al mismo. Después de compensar penalizaciones iguales en contra de ambos equipos, si no queda ninguna penalización de faltas por administrarse y ningún equipo tenía el control del balón o derecho al mismo antes de la primera falta o violación. Al comienzo de cualquier cuarto que no sea el primero y de todas las prórrogas. Octubre 2022 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 20 de 88 12.5 Definición de posesión alterna La posesión alterna es un método para que el balón pase a estar vivo mediante un saque en lugar de un salto entre dos. 12.6 Procedimiento de posesión alterna 12.6.1 En todas las situaciones de salto, los equipos alternarán la posesión del balón para efectuar un saque desde el punto más cercano a donde se produjo la situación de salto, excepto directamente detrás del tablero. 12.6.2 El equipo que no obtenga el primer control del balón vivo después del salto entre dos tendrá derecho al primer saque por posesión alterna. 12.6.3 El equipo que tenga derecho a la siguiente posesión alterna al final de cualquier cuarto o prórroga comenzará el siguiente cuarto o prórroga mediante un saque desde la prolongación de la línea central, enfrente de la mesa de oficiales, a menos que deba administrarse una penalización de tiros libres y saque. 12.6.4 El equipo que tiene derecho al saque de posesión alterna se indicará mediante la flecha de posesión alterna apuntando a la canasta de los oponentes. La dirección de la flecha de posesión alterna se cambiará en cuanto finalice el saque de posesión alterna. 12.6.5 Una violación cometida por un equipo durante su saque de posesión alterna provoca que dicho equipo pierda el saque de posesión alterna. Se cambiará la dirección de la flecha de posesión alterna inmediatamente, indicando que el equipo contrario al que cometió la violación tendrá derecho al saque de posesión alterna en la siguiente situación de salto. El juego se reanudará concediendo el balón a los oponentes del equipo que cometió la violación para que efectúen un saque desde el punto del saque original. 12.6.6 Una falta cometida por cualquier equipo: Antes del comienzo de un cuarto que no sea el primero o de una prórroga; o Durante el saque de posesión alterna, no provoca que el equipo que realiza el saque pierda esa posesión alterna. Art.13 Cómo se juega el balón 13.1 Definición Durante el partido, el balón solo se juega con la(s) mano(s) y puede pasarse, lanzarse, palmearse, rodarse o botarse en cualquier dirección, sujeto a las restricciones de estas reglas. 13.2 Regla Un jugador no correrá con el balón, ni lo golpeará con el pie ni lo bloqueará con cualquier parte de la pierna intencionadamente, ni lo golpeará con el puño. No obstante, contactar o tocar el balón con cualquier parte de la pierna de manera accidental no es una violación. Una infracción del Art. 13.2 es una violación. 13.3 Penalización Se concederá un saque a los oponentes desde el lugar más cercano a la infracción, excepto directamente detrás del tablero. Octubre 2022 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 21 de 88 Art.14 Control del balón 14.1 Definición 14.1.1 El control por parte de un equipo comienza cuando un jugador de ese equipo tiene el control de un balón vivo sosteniéndolo o botándolo o tiene un balón vivo a su disposición. 14.1.2 El control por parte de ese equipo continúa cuando: Un jugador de ese equipo tiene el control de un balón vivo. Miembros de ese equipo se están pasando el balón. 14.1.3 El control por parte de ese equipo finaliza cuando: Un oponente obtiene el control. El balón queda muerto. El balón ha abandonado la(s) mano(s) del jugador en un tiro a canasta o un tiro libre. Art.15 Jugador en acción de tiro 15.1 Definición 15.1.1 Se produce un tiro a canasta o un tiro libre cuando un jugador sostiene el balón en su(s) mano(s) y luego lo lanza por el aire hacia la canasta de sus oponentes. Se produce un palmeo cuando se dirige el balón con la(s) mano(s) hacia la canasta de los oponentes. Se produce un mate cuando se introduce el balón hacia abajo en la canasta de los oponentes con una o ambas manos. Un movimiento continuo en una entrada a canasta o cualquier otro tiro en movimiento es una acción de un jugador que coge el balón mientras progresa o tras finalizar un regate y después continúa con el movimiento de lanzamiento, normal mente hacia arriba. 15.1.2 La acción de tiro: Empieza cuando, a juicio del árbitro, el jugador comienza a mover el balón hacia arriba hacia la canasta de los oponentes. Finaliza cuando el balón ha abandonado la(s) mano(s) del jugador, o si se realiza otra acción de tiro distinta, y si se trata de un tiro en suspensión, cuando ambos pies han regresado al suelo. 15.1.3 La acción de tiro en un movimiento continuo en una entrada a canasta o cualquier otro tiro en movimiento: Empieza cuando el balón descansa en la(s) mano(s) del jugador tras acabar un regate o recibir el balón en el aire y, a juicio del árbitro, el jugador comienza el movimiento propio que precede a soltar el balón para tirar a canasta. Finaliza cuando el balón ha abandonado la(s) mano(s) del jugador, o si se realiza otra acción de tiro distinta, y si se trata de un tiro en suspensión, cuando ambos pies han regresado al suelo. 15.1.4 No existe relación alguna entre el número de pasos legales realizados y la acción de tiro. 15.1.5 Durante su acción de tiro el jugador podría tener sus brazos agarrados por un oponente, impidiéndole de esta forma encestar. En este caso no es imprescindible que el balón abandone la(s) mano(s) del jugador. 15.1.6 Cuando un jugador esté en acción de tiro y pase el balón después de recibir una falta, ya no se considerará que estuviese en acción de tiro. Octubre 2022 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 22 de 88 Art.16 Canasta: Cuándo se marca y su valor 16.1 Definición 16.1.1 Se convierte una canasta cuando un balón vivo entra en el cesto por arriba y permanece en él o lo atraviesa por completo. 16.1.2 Se considera que el balón está dentro del cesto en cuanto la mínima parte del mismo está dentro de la canasta y por debajo del nivel del aro. 16.2 Regla 16.2.1 Se concede una canasta al equipo que ataca el cesto de los oponentes en el que ha entrado el balón de la siguiente manera: Una canasta lanzada desde el tiro libre vale 1 punto. Una canasta lanzada desde la zona de tiro de 2 puntos vale 2 puntos. Una canasta lanzada desde la zona de tiro de 3 puntos vale 3 puntos. Si después de que el balón haya tocado el aro tras un último tiro libre, un jugador atacante o defensor toca el balón legalmente antes de que entre en el cesto, la canasta valdrá 2 puntos. 16.2.2 Si un jugador convierte accidentalmente un tiro en su propia canasta, la canasta valdrá 2 puntos y se anotará como si hubiesen sido logrados por el capitán en pista del equipo oponente. 16.2.3 Si un jugador convierte intencionadamente un tiro en su propia canasta, es una violación y la canasta no es válida. 16.2.4 Si un jugador provoca que el balón se introduzca completamente por debajo de la canasta es una violación. 16.2.5 El reloj de partido debe reflejar por lo menos 0.3 (3 décimas de segundo) para que un jugador pueda obtener el control del balón tras un saque o un rebote después del último tiro libre y lanzar a canasta. Si el reloj de partido refleja 0.2 o 0.1, el único tiro de campo válido deberá ser un palmeo o un mate directo del balón, siempre que la(s) mano(s) del jugador ya no estén en contacto con el balón cuando el reloj de partido o el reloj de tiro muestren 0.0. Art.17 Saque 17.1 Definición 17.1.1 Se efectúa un saque cuando un jugador situado fuera de la línea limítrofe pasa el balón al terreno de juego. 17.1.2 Un saque: Comienza cuando el balón está a disposición del jugador que va a efectuar el saque. Finaliza cuando: − El balón toca o es tocado legalmente por cualquier jugador en el terreno de juego. − El equipo que efectúa el saque comete una violación. − Un balón vivo se encaja entre el aro y el tablero durante un saque. 17.2 Procedimiento 17.2.1 El árbitro debe entregar o poner el balón a disposición del jugador que va a efectuar el saque. También podrá lanzar o botar el balón hacia el jugador a condición de que: El árbitro no esté a más de 4 metros del jugador que realiza el saque. El jugador que realiza el saque se encuentre en el lugar correcto designado por el árbitro. 17.2.2 El jugador efectuará el saque desde el lugar más cercano al que se cometió la infracción o donde se detuvo el juego, excepto directamente detrás del tablero. Octubre 2022 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 23 de 88 17.2.3 Al comienzo de todos los cuartos, a excepción del primero, y de todas las prórrogas, el saque se administrará desde la prolongación de la línea central, enfrente de la mesa de oficiales. El jugador que efectúa el saque colocará un pie a cada lado de la prolongación de la línea central, enfrente de la mesa de oficiales, y tendrá derecho a pasar el balón a un compañero situado en cualquier lugar del terreno de juego. 17.2.4 Cuando el reloj de partido muestre 2:00 minutos o menos en el cuarto cuarto o prórroga, después de un tiempo muerto concedido al equipo que tiene derecho a la posesión del balón en su pista trasera, el primer entrenador de ese equipo puede decidir si el partido se reanudará con un saque desde la línea de saque en la pista delantera del equipo o desde la pista trasera del equipo, en el lugar más cercano a donde se encontraba el balón cuando se detuvo el partido. 17.2.5 Después de una falta personal cometida por un jugador del equipo con control de un balón vivo, o del equipo con derecho al balón, el partido se reanudará con un saque desde el lugar más cercano a donde se cometió la infracción. 17.2.6 Después de una falta técnica, el partido se reanudará con un saque desde el lugar donde se encontraba el balón cuando se sancionó la falta técnica, a menos que se establezca lo contrario en estas reglas. 17.2.7 Después de una falta antideportiva o descalificante, el partido se reanudará con un saque desde la línea de saque en la pista delantera del equipo, a menos que se establezca lo contrario en estas reglas. 17.2.8 Después de un enfrentamiento, el partido se reanudará según lo establecido en el Art. 39. 17.2.9 Siempre que el balón entre en la canasta, pero el tiro o tiro libre no sea válido, el partido se reanudará con un saque a la altura de la prolongación de la línea de tiros libres. 17.2.10 Después de una canasta convertida o de un último tiro libre convertido: Cualquier jugador del equipo que recibió la canasta efectuará el saque desde cualquier lugar detrás de su línea de fondo. Esto también es aplicable cuando un árbitro entregue el balón a un jugador o lo ponga a su disposición para el saque después de un tiempo muerto o cualquier otra interrupción del juego posterior a una canasta o un último tiro libre válido. El jugador que realiza el saque puede moverse lateralmente y/o hacia atrás y el balón puede pasarse entre los miembros del equipo que estén sobre o detrás de la línea de fondo, pero la cuenta de 5 segundos comienza cuando el balón está a disposición del primer jugador situado fuera de las líneas limítrofes. 17.3 Regla 17.3.1 El jugador que efectúa el saque: No tardará más de 5 segundos en pasar el balón. No pisará el terreno de juego mientras tenga el balón en la(s) mano(s). No provocará que el balón toque fuera de los límites del terreno de juego tras haber sido soltado en el saque. No tocará el balón dentro del terreno de juego antes de que haya tocado a otro jugador. No provocará que el balón entre directamente en la canasta. No se moverá del lugar designado para el saque más allá de las líneas limítrofes, lateralmente en una o ambas direcciones, una distancia total de más de 1 metro antes de soltar el balón. Sin embargo, puede moverse hacia atrás, desde la línea limítrofe, tanto como las circunstancias lo permitan. 17.3.2 Durante el saque, el resto de jugadores: No tendrán ninguna parte de su cuerpo por encima de la línea limítrofe antes de que el balón haya atravesado esa línea. No estarán a menos de 1 metro del jugador que efectúa el saque cuando no exista una distancia mínima de 2 metros entre la línea limítrofe y cualquier obstáculo exterior. Octubre 2022 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 24 de 88 17.3.3 Cuando el reloj del juego muestre 2:00 minutos o menos en el cuarto cuarto y en cada prórroga, y haya un saque, el árbitro usará la señal de “no atravesar la línea” como aviso oficial antes de administrar el saque. Si un jugador defensivo: Sitúa cualquier parte de su cuerpo sobre la línea limítrofe para interferir en un saque, o Está a menos de 1 m del jugador que realiza el saque cuando el lugar del saque tiene menos de 2 metros de distancia, es una violación y conllevará una falta técnica. Una infracción del Art. 17.3 es una violación. 17.4 Penalización Se concede el balón a los oponentes para un saque desde el mismo lugar del saque original. Art.18 Tiempo muerto 18.1 Definición Un tiempo muerto es una interrupción del partido solicitada por el primer entrenador o el primer entrenador ayudante. 18.2. Regla 18.2.1 Cada tiempo muerto durará 1 minuto. 18.2.2 Se puede conceder un tiempo muerto durante una oportunidad de tiempo muerto. 18.2.3 Una oportunidad de tiempo muerto comienza cuando: Para ambos equipos, el balón queda muerto, el reloj de partido está parado y el árbitro ha finalizado su comunicación con la mesa de oficiales. Para ambos equipos, el balón queda muerto después de un último tiro libre convertido. Para el equipo que recibe una canasta, se convierte un tiro de campo. 18.2.4 Una oportunidad de tiempo muerto finaliza cuando el balón está a disposición de un jugador para efectuar un saque o para el primer libre. 18.2.5 Se pueden conceder a cada equipo: 2 tiempos muertos durante la primera parte. 3 tiempos muertos durante la segunda parte, con un máximo de 2 de esos tiempos muertos cuando el reloj del partido muestre 2:00 minutos o menos del último cuarto. 1 tiempo muerto durante cada prórroga. 18.2.6 Los tiempos muertos no utilizados no podrán utilizarse en la siguiente mitad o prórroga. 18.2.7 El tiempo muerto se concede al equipo cuyo primer entrenador o primer entrenador ayudante lo solicitó primero, a menos que se conceda a continuación de una canasta convertida por los adversarios y sin que se haya señalado ninguna infracción. 18.2.8 No se concederá tiempo muerto al equipo que ha convertido una canasta al detenerse el reloj de partido cuando muestre 2:00 minutos o menos en el cuarto cuarto y en cada prórroga, a menos que un árbitro haya interrumpido el partido. 18.3 Procedimiento 18.3.1 Solo el primer entrenador o primer entrenador ayudante tienen derecho a solicitar un tiempo muerto. Lo hará estableciendo contacto visual con la mesa de oficiales o acudiendo a la mesa de oficiales, solicitando claramente un tiempo muerto y realizando con las manos la señal convencional correspondiente. Octubre 2022 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 25 de 88 18.3.2 Una solicitud de tiempo muerto solo puede anularse antes de que suene la señal del cronometrador comunicando dicha solicitud. 18.3.3 El tiempo muerto: Comienza cuando el árbitro hace sonar su silbato y realiza la señal de tiempo muerto. Finaliza cuando un árbitro hace sonar su silbato e indica a los equipos que vuelvan al terreno de juego. 18.3.4 Tan pronto como comience una oportunidad de tiempo muerto, el cronometrador hará sonar su señal para comunicar a los árbitros que un equipo ha solicitado un tiempo muerto. Si se convierte una canasta contra el equipo que ha solicitado un tiempo muerto, el cronometrador detendrá el reloj de partido inmediatamente y hará sonar su señal. 18.3.5 Durante el tiempo muerto y durante un intervalo de juego antes del inicio del segundo y cuarto cuarto o de cada prórroga, los jugadores pueden abandonar el terreno de juego y sentarse en su banquillo y cualquier persona con permiso para sentarse en el banquillo puede entrar al terreno de juego, siempre que permanezcan cerca de la zona de banquillo. 18.3.6 Si cualquiera de los dos equipos solicita un tiempo muerto después de que el balón esté a disposición del lanzador para el primer tiro libre, el tiempo muerto se concederá si: Se convierte el último tiro libre. Después del último tiro libre, si no se convierte, se tiene que administrar un saque. Se sanciona una falta entre los tiros libres. En este caso, se completará la serie de tiros libres y se concederá el tiempo muerto antes de administrarse la nueva penalización, a menos que se establezca lo contrario en estas reglas. Se sanciona una falta antes de que el balón esté vivo después del último tiro libre. En este caso, se concederá el tiempo muerto antes de que se administre la nueva penalización. Se sanciona una violación antes de que el balón esté vivo después del último tiro libre. En este caso, se concederá el tiempo muerto antes de administrarse el saque. En el caso de series consecutivas de tiros libres y/o posesión de balón originados por más de 1 falta, cada serie debe considerarse por separado. Art.19 Sustituciones 19.1 Definición Una sustitución es una interrupción del partido solicitada por el sustituto para convertirse en jugador. 19.2 Regla 19.2.1 Un equipo puede sustituir a uno o varios jugadores durante una oportunidad de sustitución. 19.2.2 Una oportunidad de sustitución comienza cuando: Para ambos equipos, el balón queda muerto, el reloj de partido está parado y el árbitro ha finalizado su comunicación con la mesa de oficiales. Para ambos equipos, el balón queda muerto después de un último tiro libre convertido. Para el equipo que recibe la canasta, se convierte una canasta de campo cuando el reloj de partido muestre 2:00 minutos o menos en el cuarto cuarto y en cada prórroga. 19.2.3 Una oportunidad de sustitución finaliza cuando el balón está a disposición de un jugador para efectuar un saque o para el primer tiro libre. 19.2.4 Un jugador que ha sido sustituido y un sustituto que se ha convertido en jugador no pueden volver a incorporarse al partido ni abandonarlo, respectivamente, hasta que el balón vuelva a quedar muerto después de una fase de partido con el reloj en marcha, a menos que: Octubre 2022 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 26 de 88 El equipo quede reducido a menos de 5 jugadores en el terreno de juego. El jugador que tiene derecho a lanzar tiros libres como consecuencia de la corrección de un error esté en el banquillo después de haber sido sustituido legalmente. 19.2.5 No se concederá ninguna sustitución al equipo que ha convertido una canasta al detenerse el reloj de partido cuando muestre 2:00 minutos o menos en el cuarto cuarto y en cada prórroga, a menos que un árbitro haya interrumpido el partido. 19.2.6 Si el jugador recibe tratamiento o es atendido, debe ser sustituido a menos que su equipo quede reducido a menos de 5 jugadores. 19.3 Procedimiento 19.3.1 Solo un sustituto puede solicitar una sustitución. Lo hará él (ni el primer entrenador ni el primer entrenador ayudante) acudiendo a la mesa de oficiales y solicitando claramente una sustitución, realizando la señal convencional con las manos, o sentándose en la silla de sustitutos. Debe estar preparado para jugar de inmediato. 19.3.2 Una solicitud de sustitución solo puede anularse antes de que suene la señal del cronometrador comunicando dicha solicitud. 19.3.3 Tan pronto como comience una oportunidad de sustitución, el cronometrador hará sonar su señal para comunicar a los árbitros que se ha efectuado una solicitud de sustitución. 19.3.4 El sustituto permanecerá fuera de las líneas limítrofes hasta que el árbitro haga sonar su silbato, efectúe la señal de sustitución y le indique que entre al terreno de juego. 19.3.5 El jugador sustituido puede ir directamente a su banquillo sin informar al cronometrador o al árbitro. 19.3.6 Las sustituciones se efectuarán tan rápido como sea posible. Un jugador que haya cometido 5 faltas o haya sido descalificado debe ser sustituido de inmediato (en menos de 30 segundos). Si a juicio del árbitro se produce un retraso injustificado se le cargará un tiempo muerto al equipo infractor. Si el equipo no dispone de tiempos muertos, se puede sancionar al primer entrenador una falta técnica, registrada como ‘B’, por retrasar el juego. 19.3.7 Si se solicita una sustitución durante un tiempo muerto o un intervalo de juego que no sea el intervalo entre la primera y la segunda parte, el sustituto debe informar al cronometrador antes de incorporarse al partido. 19.3.8 Si el lanzador de tiros libres debe ser sustituido porque: Está lesionado, o Ha cometido 5 faltas, o Ha sido descalificado, el/los tiro(s) libre(s) debe lanzarlo(s) su sustituto, quien no puede volver a ser sustituido hasta que haya jugado en la siguiente fase de partido con el reloj en marcha. 19.3.9 Si cualquiera de los dos equipos solicita una sustitución después de que el balón esté a disposición del lanzador para el primer tiro libre, la sustitución se concederá si: Se convierte el último tiro libre. Después del último tiro libre, si no se convierte, se tiene que administrar un saque. Se sanciona una falta entre los tiros libres. En este caso, se completará la serie de tiros libres y se concederá la sustitución antes de administrarse la nueva penalización, a menos que se establezca lo contrario en estas reglas. Se sanciona una falta antes de que el balón esté vivo después del último tiro libre. En este caso, se concederá la sustitución antes de que se administre la nueva penalización. Se sanciona una violación antes de que el balón esté vivo después del último tiro libre. En este caso, se concederá la sustitución antes de administrarse el saque. Octubre 2022 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 27 de 88 En el caso de series consecutivas de tiros libres y/o posesión de balón originados por más de 1 falta, cada serie debe considerarse por separado. Art.20 Partido perdido por incomparecencia 20.1 Regla Un equipo perderá el partido por incomparecencia si: El equipo no se ha presentado o no puede presentar 5 jugadores preparados para jugar 15 minutos después de la hora programada para el inicio del partido. Sus acciones impiden que se juegue el partido. Se niega a jugar después de haber sido requerido por el árbitro principal. 20.2 Penalización 20.2.1 Se adjudicará el partido al equipo contrario y el resultado será de 20 a 0. Además, el equipo que no haya comparecido recibirá 0 puntos de clasificación. 20.2.2 Para las series de 2 partidos (ida y vuelta) en que se sumen los puntos (tanteo total) y para los Play-Offs (al mejor de 3 partidos), el equipo que no comparezca en el primer, segundo o tercer partido perderá la serie o los Play-Offs por “incomparecencia”. Esto no se aplica en los Play-Offs (al mejor de 5 partidos y al mejor de 7 partidos). 20.2.3 Si un equipo pierde un segundo partido por incomparecencia en un torneo, dicho equipo será descalificado y se anularán los resultados de los partidos que haya disputado. Art.21 Partido perdido por inferioridad 21.1 Regla Un equipo perderá un partido por inferioridad si, durante el mismo, el número de jugadores de ese equipo preparados para jugar sobre el terreno de juego es inferior a 2. 21.2 Penalización 21.2.1 Si el equipo al que se le adjudica el partido va por delante en el marcador, se dará por válido el tanteo del momento de la interrupción. Si el equipo al que se le adjudica el partido no va por delante, se registrará un tanteo de 2 a 0 su favor. El equipo que haya perdido por inferioridad recibirá 1 punto de clasificación. 21.2.2 Para las series de 2 partidos (ida y vuelta) en que se sumen los puntos (tanteo total), el equipo que quede en inferioridad en el primer o segundo partido perderá la serie por “inferioridad”. Octubre 2022 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 28 de 88 REGLA CINCO – VIOLACIONES Art.22 Violaciones 22.1 Definición Una violación es una infracción de las reglas. 22.2 Penalización Se concederá un saque a los adversarios desde el punto más cercano al de la infracción, excepto directamente detrás del tablero, a menos que se especifique lo contrario en estas reglas. Art.23 Jugador fuera del terreno de juego y balón fuera del terreno de juego 23.1 Definición 23.1.1 Un jugador está fuera del terreno de juego cuando cualquier parte de su cuerpo está en contacto con el suelo o con cualquier objeto, que no sea un jugador, que esté sobre, encima o fuera de las líneas limítrofes. 23.1.2 El balón está fuera del terreno de juego cuando toca: A un jugador u otra persona que esté fuera del terreno de juego. El suelo o cualquier objeto que esté sobre, encima o fuera de la línea limítrofe. Los soportes del tablero, la parte posterior de los tableros o cualquier objeto situado encima del terreno de juego. 23.2 Regla 23.2.1 El responsable de que el balón salga fuera del terreno de juego es el último jugador en tocarlo o ser tocado por el balón antes de que este salga fuera del terreno de juego, incluso aunque el balón haya salido por haber tocado algo que no sea un jugador. 23.2.2 Si el balón sale fuera del terreno de juego por tocar o ser tocado por un jugador que está sobre o fuera de las líneas limítrofes, dicho jugador es el responsable de que el balón salga fuera del terreno de juego. 23.2.3 Si un jugador sale fuera del terreno de juego o pasa a su pista trasera durante un balón retenido, se produce una situación de salto. Art.24 Regate 24.1 Definición 24.1.1 Un regate es el movimiento de un balón vivo causado por un jugador con control de ese balón y que lo lanza, palmea, rueda o lo bota en el terreno de juego. 24.1.2 Un regate comienza cuando un jugador, tras haber obtenido el control de un balón vivo sobre el terreno de juego, lo lanza, palmea, rueda o lo bota en el terreno de juego y lo vuelve a tocar antes de que toque a otro jugador. Durante un regate el jugador no puede colocar ninguna parte de su(s) mano(s) debajo del balón y llevarlo de un lugar a otro o hacer que el balón se detenga y luego volver a efectuar un regate. Durante un regate se puede lanzar el balón al aire a condición de que toque el suelo o a otro jugador antes de que el que lo lanzó vuelva a tocarlo con las manos. No existe límite al número de pasos que puede dar un jugador mientras el balón no está en contacto con la mano. Octubre 2022 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 29 de 88 Un regate finaliza cuando el jugador toca el balón con ambas manos a la vez o permite que descanse en una o ambas manos. 24.1.3 Se considera un “fumble” o manejo defectuoso del balón el hecho de que un jugador pierda accidentalmente el control de un balón vivo en el terreno de juego y lo vuelva a recuperar. 24.1.4 Las siguientes acciones no son regates: Tiros sucesivos a canasta. Un “fumble” al inicio o al final de un regate. Palmear el balón para alejarlo de otros jugadores intentando obtener el control del balón. Palmear el balón cuando lo controla otro jugador. Desviar un pase y establecer el control del balón. Pasarse el balón de una mano a otra y permitir que descanse en una o ambas manos antes de tocar el suelo, siempre que no se cometa una violación del avance. Lanzar el balón contra el tablero y recuperar el control del balón. 24.2 Regla Un jugador no debe realizar un segundo regate después de haber concluido el primero a menos que haya perdido el control de un balón vivo en el terreno de juego entre ambos regates a consecuencia de: Un tiro a canasta. Un toque del balón por parte de un adversario. Un pase o un ‘fumble’ en que el balón haya tocado o haya sido tocado por otro jugador. Art.25 Avance ilegal 25.1 Definición 25.1.1 Avance ilegal (pasos) es el movimiento ilegal de uno o ambos pies en cualquier dirección mientras se sostiene un balón vivo en el terreno de juego, más allá de los límites definidos en este artículo. 25.1.2 Un pivote es el movimiento legal en el que un jugador que sostiene un balón vivo en el terreno de juego da uno o más pasos en cualquier dirección con el mismo pie, mientras que el otro, llamado pie de pivote, permanece en el mismo punto de contacto con el terreno de juego. 25.2 Regla 25.2.1 Establecimiento del pie de pivote de un jugador que coge un balón vivo en el terreno de juego: Un jugador que agarra el balón mientras está de pie con ambos pies en el terreno de juego: − En el momento en que se levanta un pie, el otro pie se convierte en el pie de pivote. − Para iniciar un regate, el pie de pivote no se puede levantar antes de que el balón salga de la(s) mano(s). − Para pasar o tirar a canasta, el jugador puede saltar con el pie de pivote, pero ningún pie puede volver al suelo antes de que el balón haya salido de la(s) mano(s). Un jugador que agarra el balón mientras se mueve o tras acabar un regate puede dar dos pasos para detenerse, pasar o tirar a canasta: − Si, después de recibir el balón, quiere comenzar un regate, el jugador debe soltar el balón antes de dar el segundo paso. − El primer paso se produce cuando un pie o ambos pies tocan el terreno de juego después de obtener el control del balón. − El segundo paso se produce después del primer paso cuando el otro pie toca el terreno de juego o ambos pies tocan el terreno de juego a la vez. − Si el jugador se detiene en su primer paso con ambos pies en el terreno de juego o ambos pies tocan el terreno de juego a la vez, puede pivotar usando cualquiera de los pies como su pie pivote. Si luego salta con ambos pies, ningún pie puede tocar el terreno de juego antes de que el balón salga de la(s) mano(s). − Si un jugador cae sobre un pie, solo puede pivotar usando ese pie. Octubre 2022 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 30 de 88 − Si un jugador salta con un pie en el primer paso, puede caer con ambos pies a la vez en el segundo paso. En este caso, el jugador no puede pivotar con ningún pie. Si a continuación uno o ambos pies dejan de estar en contacto con el terreno de juego ningún pie puede volver al terreno de juego antes de que el balón salga de la(s) mano(s). − Si ambos pies están en el aire y el jugador cae con ambos pies a la vez, en el momento en que se levanta un pie el otro pie se convierte en el pie de pivote. − Un jugador no puede tocar el terreno de juego con el mismo pie o ambos pies de forma consecutiva después de terminar su regate u obtener el control del balón. 25.2.2 Jugador que se cae, está tumbado o sentado en el suelo Es legal que un jugador, mientras sostiene el balón, se caiga al suelo y resbale o que, mientras esté tumbado o sentado en el suelo, obtenga el control del balón. Es una violación si el jugador después rueda o intenta levantarse mientras sostiene el balón. Art.26 3 segundos 26.1 Regla 26.1.1 Un jugador no permanecerá más de 3 segundos consecutivos en la zona restringida de los adversarios mientras su equipo tenga el control de un balón vivo en su pista delantera y el reloj de partido esté en marcha. 26.1.2 Se permitirá que un jugador: intente abandonar la zona restringida. esté en la zona restringida cuando él o un compañero está en acción de tiro y el balón sale o acaba de salir de la(s) mano(s) del jugador en un tiro a canasta. realice un regate para tirar a canasta dentro de la zona restringida después de haber permanecido en ella durante menos de 3 segundos consecutivos. 26.1.3 Para que un jugador esté fuera de la zona restringida ambos pies deben estar en el terreno de juego fuera de la zona restringida. Art.27 Jugador defendido estrechamente 27.1 Definición Un jugador que sostiene un balón vivo en el terreno de juego está defendido estrechamente cuando un adversario establece una posición legal de defensa activa a una distancia inferior a 1 metro. 27.2 Regla Un jugador defendido estrechamente debe pasar, tirar a canasta o botar el balón en menos de 5 segundos. Art.28 8 segundos 28.1 Regla 28.1.1 Cuando: Un jugador en su pista trasera obtiene el control de un balón vivo, o En un saque, el balón toca o es legalmente tocado por cualquier jugador en pista trasera y el equipo del jugador que realiza el saque sigue con el control del balón en su pista trasera, su equipo dispone de 8 segundos para hacer que el balón pase a su pista delantera. 28.1.2 El equipo ha pasado el balón a pista delantera cuando: El balón, que no está siendo controlado por ningún jugador, toca la pista delantera. El balón toca o es legalmente tocado por un atacante que tiene ambos pies por completo en su pista delantera. El balón toca o es legalmente tocado por un defensor que tiene parte de su cuerpo en su pista trasera. Octubre 2022 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 31 de 88 El balón toca a un árbitro que tiene parte de su cuerpo en la pista delantera del equipo con control del balón. Durante un regate desde pista trasera hacia pista delantera, tanto el balón como ambos pies del jugador que efectúa el regate están por completo en su pista delantera. 28.1.3 La cuenta de 8 segundos continuará con el tiempo que restaba cuando el equipo que tenía control del balón deba efectuar un saque desde su pista trasera a consecuencia de: Un balón que sale fuera del terreno de juego. Un jugador del mismo equipo que se lesiona. Una falta técnica cometida por ese equipo. Una situación de salto. Una doble falta. Una cancelación de penalizaciones iguales en contra de ambos equipos. Art.29 24 segundos 29.1 Regla 29.1.1 Cuando: un jugador obtiene el control de un balón vivo en el terreno de juego, en un saque, el balón toca o es legalmente tocado por cualquier jugador sobre el terreno de juego y el equipo del jugador que realiza el saque sigue con el control del balón, ese equipo dispone de 24 segundos para tirar a canasta. Para que se considere un tiro a canasta en esos 24 segundos: El balón debe abandonar la(s) mano(s) del jugador antes de que suene la señal del reloj de tiro, y Después de que el balón haya abandonado la(s) mano(s) del lanzador, debe tocar el aro o entrar en la canasta. 29.1.2 Cuando se intenta un tiro a punto de acabar los 24 segundos y suena la señal del reloj de tiro con el balón en el aire: Si el balón entra en la canasta, no se comete ninguna violación, se ignora la señal y la canasta es válida. Si el balón toca el aro pero no entra en la canasta, no se comete ninguna violación, se ignora la señal y continúa el juego. Si el balón no toca el aro, se comete una violación. Sin embargo, si los adversarios obtienen un control del balón inmediato y claro, se ignora la señal y continúa el juego. Cuando el tablero disponga de luz amarilla en su parte superior, la luz tiene prioridad sobre el sonido de la señal del reloj de tiro. Se aplicarán todas las restricciones relacionadas con interposiciones e interferencias. 29.2 Procedimiento 29.2.1 Después del salto inicial o después del saque desde la línea central para comenzar los demás cuartos o prórrogas, si un jugador obtiene el control de un balón vivo sobre el terreno de juego, independientemente si es en pista delantera o trasera, el reloj de tiro comenzará en 24 segundos. 29.2.2 El reloj de tiro se reiniciará siempre que un árbitro detenga el juego: A causa de una falta o violación (no porque el balón salga del terreno de juego) cometida por el equipo que no controla el balón, Por cualquier razón válida atribuible al equipo que no controla el balón, Por cualquier razón válida no atribuible a ningún equipo, En estas situaciones, se concederá la posesión del balón al mismo equipo que la tenía previamente. Si el saque se administra después en la: Pista trasera, el reloj de tiro se reiniciará a 24 segundos. Pista delantera, el reloj de tiro se reiniciará del siguiente modo: Octubre 2022 REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 32 de 88 − Si el reloj de tiro muestra 14 segundos o más en el momento en que se detuvo el partido, el reloj de tiro no se reiniciará sino que continuará con el tiempo que restaba al detenerse. − Si el reloj de tiro muestra 13 segundos o menos en el momento en que se detuvo el partido, el reloj de tiro se reiniciará a 14 segundos. Sin embargo, si un árbitro detiene el juego por cualquier razón válida sin conexión con ninguno de los equipos y, a juicio del árbitro, el reinicio del reloj de tiro pone en desventaja al equipo contrario, el reloj de tiro continuará desde donde se detuvo. 29.2.3 El reloj de tiro se reiniciará siempre que se conceda un saque al equipo de los oponentes después de que un árbitro haya detenido el juego a causa de una falta o una violación (incluso cuando el balón ha salido fuera) cometida por el equipo con control de balón. El reloj de tiro también se reiniciará si se concede al nuevo equipo atacante un saque conforme al procedimiento de la posesión alterna. Si el saque se administra después en la: Pista trasera de ese equipo, el reloj de tiro se reiniciará a 24 segundos. Pista delantera de ese equipo, el reloj de tiro se reiniciará a 14 segundos. 29.2.4 Cuando un árbitro detenga el partido para sancionar una falta técnica al equipo con control de balón, el partido se reanudará con un saque desde el lugar más próximo a donde se detuvo el partido. El reloj de tiro no se modificará, sino que continuará desde donde se detuvo. 29.2.5 Cuando el reloj del partido muestra 2:00 minutos o menos en el cuarto cuarto o en la prórroga, después de un tiempo muerto concedido al equipo que tiene derecho a la posesión del balón desde su pista trasera, el primer entrenador de ese equipo puede decidir si el partido se reanudará con un saque desde la línea de saque en la pista delantera del equipo o desde la pista trasera del equipo en el lugar más cercano al lugar donde se detuvo el partido. Después del tiempo muerto, el saque se administrará de la forma siguiente: Después de que el balón haya salido fuera y si el saque se efectúa en la: − Pista trasera del equipo, el reloj de tiro continuará desde el tiempo en el que fue detenido. − Pista delantera del equipo: Si el reloj de tiro muestra 13 segundos o menos, continuará desde el tiempo en el que fue detenido. Si el reloj de tiro muestra 14 segundos o más, se reiniciará a 14 segundos. Después de una falta o una violación (no porque el balón