Mechanik Wiederholung (PDF)

Summary

This document is a physics study guide on mechanics, focusing on the concept of force. It introduces the definitions, vector representation, and characteristics of force, using diagrams to illustrate the explanations. It also mentions the properties of forces, including magnitude, direction, and their influence on motion. It's suitable for students in secondary school.

Full Transcript

# MECHANIK ## Wiederholung ### Die Kraft Definition: Die Ursache für eine elastische (vorübergehende) oder plastische (dauerhafte) Verformung eines Körpers oder für die Änderung des Bewegungszustandes eines Körpers bezeichnet man als Kraft. Größensymbol: F Einheit: [$F$] = 1 N (Newton) |...

# MECHANIK ## Wiederholung ### Die Kraft Definition: Die Ursache für eine elastische (vorübergehende) oder plastische (dauerhafte) Verformung eines Körpers oder für die Änderung des Bewegungszustandes eines Körpers bezeichnet man als Kraft. Größensymbol: F Einheit: [$F$] = 1 N (Newton) | | | | :---------------------------------- | :---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | Kraft ist die Ursache | | | | **Verformung** | | | *elastisch* | | | *plastisch* | | | **Änderung des Bewegungszustandes** | | | *Beschleunigung* | | | *Richtungsänderung* | ### Der Vektorcharakter der Kraft Die Kraft besitzt drei Bestimmungsstücke: - Angriffspunkt - Betrag - Richtung Sie lassen sich mit dem Kraftpfeil (Vektor) dar stellen. **Schreibweise:** [$F$] = F Betrag- Stricke F → Spitze = Richtung Länge = Betrag ### Fuß = Angriffspunkt ### Kraftwandler = Maschinen, die mindestens ein Bestimmungsstück der Kraft ändern | | | | :---------------------------------- | :---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | | _V_ | | | → Seil oder Stange | | | Mithilfe eines Seils oder Stange lässt sich der Angriffspunkt ändern | | **Seil und Rollen** | | | *feste Rolle* | 100g ↑ F1 ↓ F2 F1 = F2 [F1 = F2] | | *lose Rolle* | 100g ↑ F1 ↓ F2 F2 = 2.F1 [F1 = F2] | | | ↑ F → ↑ S eil | | | F2 = 2.F1 aber $s_{Seil}$ = 2. $s_{L}$ | | | Änderung des Angriffspunkts und der Richtung der Kraft, nicht aber des Betrags: [F1= F2] ; F1 = F2 | | | Änderung des Angriffspunkts, des Betrags und der Richtung der Kraft: F2= 2 F1 $S_{Seil}$ = 2.$S_{L}$ | | | Änderung des Angriffspunkts und des Betrags der Kraft: F2 = 2 F1 aber $s_{Seil}$ = 2.$s_{L}$ | | | Ein System aus einem Seil, festen und losen Rollen bezeichnet man als Flaschenzug (B.S. 16|17) | | | *feste und lose Rolle* | | | ↑ 100g |

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