Cap 4.3A Intro Movimiento de Proyectiles B20 PDF

Summary

Este documento presenta un estudio sobre el movimiento de proyectiles, incluyendo tipos como simétrico y asimétrico. Se analizan conceptos como la velocidad, el tiempo de subida y bajada, y las trayectorias parabólicas en diferentes escenarios. Se incluyen ejemplos de situaciones reales como atletismo, deportes y artillería.

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Física Universitaria 1 OpenStax, Vol 1 Cap 4.3A Movimiento de Proyectil (Introducción) Instructor: Dr. Raúl Pérez Sandoz B20 ¿Qué es Movimiento de Proyectil? ▪ Un movimiento de proyectil es un movimiento en caída libre en dos dimensiones bajo la infl...

Física Universitaria 1 OpenStax, Vol 1 Cap 4.3A Movimiento de Proyectil (Introducción) Instructor: Dr. Raúl Pérez Sandoz B20 ¿Qué es Movimiento de Proyectil? ▪ Un movimiento de proyectil es un movimiento en caída libre en dos dimensiones bajo la influencia de solamente la gravedad. El movimiento de proyectil sigue una trayectoria parabólica. Este tiene un movimiento uniforme en la dirección horizontal y un movimiento uniforme acelerado en la dirección vertical. ▪ Un misil no es un proyectil ya que es autónomo. ▪ Un proyectil no tiene propulsión propia. Tipos de Movimiento de Proyectil Movimiento Simétrico ▪ El objeto se lanza del punto inicial (A) y llega al punto final (E), ver figura. Ambos puntos tienen la misma altura. Se le llama simétrico porque es una imagen espejo. ▪ Ej: atletismo (saltos), juego de fútbol, béisbol, baloncesto, golf (pocas veces), aplicaciones como artillería (barcos) ▪ La velocidad inicial es igual a la velocidad final. ▪ El tiempo en subir es igual al tiempo en bajar. Tipos de Movimiento de Proyectil, 2 Movimiento Asimétrico ▪ El objeto se lanza del punto inicial y llega a un punto final y ambos puntos no tienen la misma altura, ver figura. ▪ Ej: juego de golf (algunas veces), aplicaciones como artillería (tierra), arqueros ▪ La velocidad inicial es diferente a la velocidad final. ▪ El tiempo en subir es diferente al tiempo en alcance = ? bajar. Tipos de Movimiento de Proyectil, 3 Movimiento Asimétrico (a. lanzamiento elevado) ▪ El objeto se lanza desde un punto elevado en dirección al eje-x, ángulo  > 0, ver figura. ▪ Ej: lanzamiento desde una torre, edificio, montaña, aire o tierra. Aplicaciones como artillería (tierra). ▪ La velocidad final es mayor a la velocidad inicial, ángulo  0. ▪ El tiempo en subir es menor al tiempo en bajar. ▪ Una parte del mov. es simétrico. Tipos de Movimiento de Proyectil, 4 Movimiento Asimétrico (b. lanzamiento horizontal) ▪ El objeto se lanza desde un punto elevado en dirección al eje-x, ángulo 0, ver figura. ▪ Ej: lanzamiento desde una torre, edificio, montaña, aire o tierra. Aplicaciones como el juego de tenis, artillería (El Morro), aviones (bombarderos) ▪ La velocidad final es mayor a la velocidad inicial, ángulo  0. ▪ El tiempo en subir no existe. Coordenada eje-y siempre disminuye. Tipos de Movimiento de Proyectil, 5 Movimiento Asimétrico (c. lanzamiento desde un punto bajo o con obstáculo) ▪ El objeto se lanza desde un punto bajo hacia un punto más elevado o el proyectil choca con un obstáculo, ángulo  > 0, ver figura. ▪ Ej: juego de squash, raquetbol, catapulta, ballesta, arco y flecha ▪ La velocidad final es menor a la velocidad inicial, ángulo  0. ▪ El tiempo en subir es mayor al tiempo en bajar. Coordenada eje-y > 0. Tipos de Movimiento de Proyectil, 6 Movimiento Asimétrico (c. lanzamiento desde un punto bajo o con obstáculo) ▪ Otros ejemplos, ver figuras. ▪ Izquierda disparo con obstáculo ▪ Derecha: juego de balónmano americano vi = 28.0 m/s Preguntas ▪ Dudas ▪ Fin

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