PDF أوراق العمل التقنية الرقمية 1-2 - الأجوبة

Summary

هذا المستند عبارة عن أوراق عمل وأجوبتها في مادة التقنية الرقمية للصف الثانوي. تغطي أوراق العمل موضوعات مثل تحرير الصور، الذكاء الاصطناعي، والبرمجة باستخدام لغة HTML. وهي مصممة لمساعدة الطلاب على فهم المفاهيم الأساسية في هذه المجالات.

Full Transcript

‫ثانوية اﻟﮭﻔوف‬ ‫التقنية‬ ‫الفصل الدراسي الثاني‬ ‫اسم الطالب‪:‬‬ ‫الشعبــــــــــــــــة‪:‬‬ ‫معلم المادة‪:‬‬ ‫اﻷﺟﻮﺑﺔ‬ ‫‪1‬‬ ‫توز ع الد...

‫ثانوية اﻟﮭﻔوف‬ ‫التقنية‬ ‫الفصل الدراسي الثاني‬ ‫اسم الطالب‪:‬‬ ‫الشعبــــــــــــــــة‪:‬‬ ‫معلم المادة‪:‬‬ ‫اﻷﺟﻮﺑﺔ‬ ‫‪1‬‬ ‫توز ع الدرجات ﳌقررتقنية رقمية ‪2-1‬‬ ‫استمارة متا عة أوراق العمل الطالب‬ ‫توقيع المعلم‬ ‫الدرجة‬ ‫الجزء‬ ‫½‬ ‫‪‬‬ ‫اﻷول ‪3-2‬‬ ‫½‬ ‫‪‬‬ ‫الثاني‪6-4‬‬ ‫½‬ ‫‪‬‬ ‫الثالث‪8-7‬‬ ‫½‬ ‫‪‬‬ ‫الرابع‪10-9‬‬ ‫½‬ ‫‪‬‬ ‫الخامس‪13-12‬‬ ‫½‬ ‫‪‬‬ ‫السادس‪15-14‬‬ ‫½‬ ‫‪‬‬ ‫السابع‪17-16‬‬ ‫½‬ ‫‪‬‬ ‫الثامن‪21-18‬‬ ‫½‬ ‫‪‬‬ ‫التاسع‪26-23‬‬ ‫½‬ ‫‪‬‬ ‫العاشر‪27‬‬ ‫اﳌلف ذا ﻻ غ عن الكتاب اﳌدر‬ ‫‪2‬‬ ‫‪٢‬‬ ‫ﳏتوى مقرر مادة التقنية الرقمية ‪٢-١‬‬ ‫الدرس اﻷول‪ :‬أساسيات ﲢرير الصور ‪٤ – ٣..........................................‬‬ ‫‪٥‬‬ ‫الدرس الثاﱐ‪ :‬الطبقات )‪............................................. (Layers‬‬ ‫‪ ‬‬ ‫‪٦‬‬ ‫الدرس الثالث‪ :‬ﲢرير الصور ‪.....................................................‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪ ‬‬ ‫‪٦‬‬ ‫الدرس الـرابع‪ :‬تنقيح الصور ‪....................................................‬‬ ‫‪٧‬‬ ‫الدرس اﳋامس‪ :‬إنشاء رسومات ثنائية اﻷبعاد ‪.....................................‬‬ ‫‪٨‬‬ ‫الدرس اﻷول‪ :‬اﳌـراقبة والتحكم ‪.................................................‬‬ ‫‪٩‬‬ ‫الدرس الثاﱐ‪ :‬الـذكاء اﻻصطناعي ‪...............................................‬‬ ‫‪ ‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪١٠‬‬ ‫الدرس الثالث‪ :‬التقنيات الناشئة ‪................................................‬‬ ‫‪١١‬‬ ‫الدرس الـرابع‪ :‬الصحة والبيئة ‪..................................................‬‬ ‫‪ ‬‬ ‫‪ ‬الدرس اﻷول‪ :‬الﱪﳎة ستخدام لغة تـرميز النص التشعﱯ )‪١٢............. (HTML‬‬ ‫‪ HTML‬‬ ‫‪3‬‬ ‫الوحدة اﻷو ‪ :‬معا ة الصور اﳌتقدمة‬ ‫الدرس اﻷول‪ :‬أساسيات تحر رالصور‬ ‫انية مفتوحة اﳌصدر لتحر ر الصور………‬ ‫ﳌاذا برنامج جيمب ) ‪ ( GIMP‬ﻷنه ……………… عد أحد أقوى ال امج ا‬ ‫ات الفنية والتأث ات باﻹضافة ا‬ ‫ستخدم ال نامج ………لتنقيح……الصورو ………… وتحسي ا……………… وتطبيق العديد من اﳌر‬ ‫إم انات عديدة أخرى لتحر ر الصور‪.‬‬ ‫يقدم برنامج جيمب ‪ GIMP‬واج ة مستخدم قياسية مشا ة ل امج تحر ر الصوراﳌعروفة اﻷخرى‪.‬‬ ‫ً‬ ‫ُ‬ ‫تتضمن معظم اﻷدوات برنامج جيمب ‪ GIMP‬مجموعة واسعة من ا يارات واﻹعدادات‪ ،‬وال يمكن ……… تخصيص ا ………من ِقبل اﳌستخدم‬ ‫التعرف ع واج ة ال نامج‬ ‫‪ ‬ل توجد عﻼقة للدقة عدد وحدات البكسل ملف الصورة برنامج جيمب ‪ GIMP‬؟…………ﻻتوجد عﻼقة ……‬ ‫م اﳌلف وال يتم قياس دف ا بوحدة البكسل ل ل بوصة أو بوحدة نقاط ل ل بوصة‪.‬تكون البكسﻼت‬ ‫ول ذا الس ب فإن الدقة نا ﻻ تؤثرإطﻼقا ع‬ ‫الصور اﳌطبوعة ذات الدقة العالية أك كثافة ووضوحا مما ي تج عنه صورا أفضل‪.‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪‬‬ ‫عد برنامج ‪ GIMP‬أحد أقوى ال امج ا انية مفتوحة اﳌصدرلتحر رالصور‬ ‫‪1‬‬ ‫‪x‬‬ ‫توجد عﻼقة ب ن الدقة وعدد البكسﻼت ملف الصورة برنامج ‪GIMP‬‬ ‫‪2‬‬ ‫‪4‬‬ ‫أنظمة اﻷلوان والعمق اللو ي‬ ‫نظام )‪ : (RBG‬ستخدم لعرض الصور ع شاشة ا اسب ش ل مشابه لطر قة عرض ا ع شاشة التلفاز‪ ،‬حيث ي بعث الضوء من الشاشة و شأ‬ ‫ل بكسل من خﻼل مزج درجات مختلفة من اﻻلوان اﻻساسية الثﻼثة ) اﻷحمر و اﻷخضر و اﻷزرق( و وفر أك نطاق من اﻻلوان اﳌتاحة‬ ‫عند تحر ر الصورة برنامج ا يمب ‪.‬‬ ‫نظام )‪ :(CMYK‬عتمد ذا النظام ع مزج ذه اﻻلوان اﻷر عة السماوي و اﻹرجوا ي و اﻷصفر و اﻷسود ل صول ع اللون اﳌطلوب‬ ‫الصورة‪ ،‬و ذه الطر قة عمل ا الطا عة ا اصة بك ف تمزج ذه اﻻحبار بكثافة مختلفة لطباعة صورك ع الورق ‪.‬‬ ‫نظام التدرج الرمادي ‪ :‬يمكن توضيح ذا النظام باستخدام ألوان اﻷبيض و اﻷسود‪ ,‬ولكن بتدرج لظﻼل اللون الرمادي بما يصل ا ‪ 256‬تدرج‬ ‫َ‬ ‫تقر با‪ ،‬يتم حفظ الصور بنظام التدرج الرمادي الو ب كملفات ‪ ,JPG‬وت ون أصغر مساح ا التخز ية من الصور اﳌلونة‪.‬‬ ‫يو العمق اللو ي عدد الظﻼل ا تلفة اﳌتاحة ل ل لون للعمل عليه أثناء إجراء التعديﻼت ع الصورة و ذا يحدد عدد اﻷلوان ا تلفة ال يمكن‬ ‫تمثيل ا‪.‬‬ ‫‪-‬ي يح لك برنامج جيمب ‪ GIMP‬اختيارالعمق اللو ي للصورة أثناء العمل عل ا‪.‬‬ ‫لنظام اﻷلوان الذي تم اختياره‪.‬‬ ‫و قاس العمق اللو ي عدد البتات ل ل قناة برنامج جيمب‪ ،‬حيث تمثل القناة اللون اﻷسا‬ ‫ع س يل اﳌثال‬ ‫يوجد نظام ‪ RGB‬قناة حمراء وأخرى خضراء وأخرى زرقاء‪،‬‬ ‫ولذلك حال كنت ستخدم ‪ 8‬بت للقناة ا مراء‪ ،‬ف ذا ع أنه يمكنك ا صول ع ‪ 256‬أي )‪ (28‬درجة مختلفة من اللون اﻷحمر‪.‬‬ ‫ومن خﻼل دمج الظﻼل ا تلفة ل ل قناة‪ ،‬يمكن تكو ن العديد من اﻷلوان ا تلفة‪.‬‬ ‫ومع ‪ 8‬بت ل ل قناة‪ ،‬يمكنك ا صول ع إجما ‪ 16.7 = 256 * 256 * 256‬مليون لون مختلف الصورة‪.‬‬ ‫أما مع ‪ 16‬بت ل ل قناة يكون لديك ‪ 281 = 216 * 216 * 216‬تر ليون لون مختلف متاح‪.‬‬ ‫ً‬ ‫إذا‪ ،‬ما و العمق اللو ي الذي تختاره؟‬ ‫إذا كنت تخطط ﻹجراء الكث من التغي ات والتعديﻼت ع صورتك‪ ،‬فاستخدم ‪ 16‬بت ل ل قناة‪.‬حيث سمح لك ذا التحديد باﻻحتفاظ بالكث من‬ ‫معلومات اﻷلوان أثناء تحر رك لصورتك‪ .‬ف ذا العمق اللو ي سي تج عنه أ ام ملفات تقارب ضعف تلك ال ستخدم ‪ 8‬بت ل ل قناة‪.‬‬ ‫بالعمل مع ‪ 16‬بت ل ل قناة أثناء إجراء التعديﻼت الصورة‪ ،‬ثم حفظ ا بخيار‪ 8‬بت ل ل قناة‪.‬‬ ‫ين‬ ‫ً‬ ‫شيوعا ‪JPEG‬يقتصرع ‪ 8‬بت ل ل قناة‪.‬يجب حفظ اﳌلف بت سيق آخرللصورمثل ‪TIFF‬عند ا اجة إ عمق لو ي أع ‪.‬‬ ‫ضع اﻻعتبار أن ت سيق الصور اﻷك‬ ‫ً‬ ‫عند تحر رك لصورة باستخدام ا يمب تحفظ مشروعك لتفتحه ﻻحقا و كمال عملك‪ ،‬يحفظ جيمب صورك بت سيق ‪xcf‬‬ ‫ستخدم الصور الرقمية عادة مو اقع الو ب ووسائل التواصل اﻻجتما ‪ ،‬وترفق برسائل ال يد اﻹلك و ي‬ ‫من اﳌ م حفظ الصورة ب م صغ ليتم تحميل ا وت يل ا سرعة ‪.‬‬ ‫مقارنة ب ن ملفات أش ر امتدادات الصور‪:‬‬ ‫‪BMP‬‬ ‫‪GIF‬‬ ‫‪PNG‬‬ ‫‪JPEG‬‬ ‫يدعم الرسوم اﳌتحركة‬ ‫جيد للصور ال تحتوي ع‬ ‫ستخدم ع نطاق واسع منصة و ندوز‬ ‫م ملف صغ‬ ‫م ملف صغ‬ ‫نصوص‬ ‫جودة صورة فعالة عد ضغط اﳌلف ‪ZIP‬‬ ‫متو افق مع ال ام ات الرقمية‬ ‫اﻹيجابيات‬ ‫يدعم خلفية شفافة‬ ‫يدعم خلفية شفافة للصورة‬ ‫متو افق مع ال ام ات الرقمية‬ ‫مجموعة ألوان جيدة‬ ‫للصورة‬ ‫)بدون لون(‪.‬‬ ‫يقتصرع ‪ 256‬لونا‬ ‫س ب خوارزمية الضغط‪ ،‬قد تفقد عض‬ ‫يدعم ألوان الو ب‬ ‫يدعم ألوان الو ب فقط‬ ‫بيانات الصورة‬ ‫م ملف كب‬ ‫السلبيات‬ ‫فقط‬ ‫تو افق محدود‬ ‫ل س جيد للنصوص أو الرسوم‬ ‫ﻻ يدعم الشفافية‬ ‫التوضيحية‪.‬‬ ‫‪5‬‬ ‫أدوات التحديد ونقل جزء مع ن‬ ‫‪ ‬‬ ‫‪ ‬‬ ‫أداة التحديد الحر‬ ‫أداة العصا السحرية‬ ‫‪ ‬‬ ‫‪ ‬‬ ‫‪ ‬‬ ‫أداة التحديد على شكل‬ ‫‪ ‬‬ ‫المستطيل‬ ‫‪ ‬‬ ‫‪ ‬‬ ‫‪ ‬‬ ‫أداة الممحاه‬ ‫‪ ‬‬ ‫‪ ‬‬ ‫‪ ‬‬ ‫لنقل جزء مع ن‬ ‫‪ -1‬نحدد ا زء الذي نر د نقله‬ ‫‪ -2‬استخدام أداة التحر ك‬ ‫‪ -3‬من تبو ب تحر ر اضغط ع‬ ‫‪ -4‬من تبو ب تحر ر اضغط ع لصق عد الضغط ع ا زء الذي حددته‬ ‫يحة‪:‬‬ ‫اخ اﻹجابة ال‬ ‫أي مما ي عد من سلبيات الصور بامتداد ‪: GIF‬‬ ‫‪.1‬‬ ‫ج‪.‬يدعم خلفية شفافة للصورة‬ ‫ب‪.‬يقتصر ع ‪ 256‬لون‬ ‫أ‪.‬يدعم الرسوم اﳌتحركة‬ ‫تتكون الصورة الرقمية من نقاط ملونه صغ ة يطلق عل ا‪.......‬‬ ‫‪.2‬‬ ‫د‪.‬البايت‬ ‫ج‪.‬الطبقة‬ ‫ب‪.‬البكسل‬ ‫أ‪.‬البت‬ ‫يمثل العدد اﻹجما لوحدات البكسل ‪.........‬الصورة‪.‬‬ ‫‪.3‬‬ ‫د‪.‬أ عاد‬ ‫ج‪.‬نوع‬ ‫ب‪.‬دقة‬ ‫م‬ ‫أ‪.‬‬ ‫نظام ‪.................‬ستخدم لعرض الصورة ع شاشة ا اسب‪.‬‬ ‫‪.4‬‬ ‫د‪WB.‬‬ ‫ج‪RBY.‬‬ ‫ب‪CMYK.‬‬ ‫أ‪RGB.‬‬ ‫عدد التدرجات التقر الذي يوفره نظام التدرج الرمادي لﻸلوان و ‪:‬‬ ‫‪.5‬‬ ‫د‪56.‬‬ ‫ج‪156.‬‬ ‫ب‪356.‬‬ ‫أ‪256.‬‬ ‫‪.6‬نمط اﻷلوان المفضل عند طباعة الصور هو‪:‬‬ ‫د‪WB.‬‬ ‫ج‪RBY.‬‬ ‫ب‪CMYK.‬‬ ‫‪RGB‬‬ ‫أ‪.‬‬ ‫‪.7‬أحد أنواع تنسيقات الصور الذي يدعم الرسوم المتحركة هو ‪:‬‬ ‫د‪BMP.‬‬ ‫ج‪XCF.‬‬ ‫ب‪GIF.‬‬ ‫أ‪PNG.‬‬ ‫‪4‬‬ ‫الصفحة‬ ‫ع مع‬ ‫‪6‬‬ ‫‪٣‬‬ ‫الدرس اﻷول‪ :‬أساسيات ﲢرير الصور‬ ‫الوحدة اﻷوﱃ‪ :‬معاﳉة الصور اﳌتقدمة‬ ‫يعد بر مج جيمب )‪ (GIMP‬أحد أقوى الﱪامج ا انية مفتوحة اﳌصدر لتحرير الصور‪ ،‬ويستخدم العديد من اﳌرشحات الفنية والتأثﲑات لتنقيح الصور‬ ‫وﲢسينها‪.‬‬ ‫‪ GIMP‬‬ ‫‪ ‬‬ ‫‪.٣‬شريط قوائم ‪GIMP‬‬ ‫‪.٢‬فذة الصورة‬ ‫‪.١  ‬عﻼمة تبويب الفرش واﻷﳕاط واﳋطوط‬ ‫‪ ‬‬ ‫‪ ‬‬ ‫‪ ‬‬ ‫‪.٧‬شريط أدوات بر مج‬ ‫‪.٦‬عﻼمة تبويب الطبقات‬ ‫‪.٥‬طبقة جديدة‬ ‫‪.٤  ‬حذف طبقة‬ ‫‪GIMP‬‬ ‫والقنوات واﳌسارات‬ ‫‪ ‬‬ ‫‪ ‬‬ ‫‪ ‬تتكون الصورة الرقمية من نقاط ملونة صغﲑة تسمى بكسل‬ ‫كامﲑا اﳉوال‪،‬‬ ‫وﳝكن التقاط الصور الرقمية بوسائل متعددة مثل‪:‬‬ ‫الكامﲑا الرقمية‬ ‫‪ ‬يشﲑ مصطلح دقة الصورة إﱃ كثافة البكسل ﰲ الصورة ّ‬ ‫ويعﱪ هذا اﳌصطلح أيضاً‬ ‫والذي‬ ‫ميغا بكسل‬ ‫عن دقة الكامﲑا الرقمية والﱵ تقاس ﲟا يسمى‬ ‫ﳛتوي على مليون بكسل‪.‬‬ ‫‪7‬‬ ‫‪٤‬‬ ‫الدرس اﻷول‪ :‬أساسيات ﲢرير الصور ‪٢‬‬ ‫الوحدة اﻷوﱃ‪ :‬معاﳉة الصور اﳌتقدمة‬ ‫‪  ‬‬ ‫أحد أنظمة اﻷلوان للصور ويُع ّد اﻷفضل لعرض الصور على الشاشة‪ ،‬وينشأ من مزج اﻷلوان "أﲪر – أخضر – أزرق"‪:‬‬ ‫‪١‬‬ ‫نظام التدرج الرمادي‬ ‫ج‬ ‫‪RGB‬‬ ‫ب‬ ‫‪CMYK‬‬ ‫أ‬ ‫أحد أنظمة اﻷلوان للصور ويُع ّد اﻷفضل لطباعة الصور‪ ،‬وينشأ من مزج اﻷلوان "ﲰاوي – أرجواﱐ – أصفر – أسود"‪:‬‬ ‫‪٢‬‬ ‫نظام التدرج الرمادي‬ ‫ج‬ ‫‪RGB‬‬ ‫ب‬ ‫‪CMYK‬‬ ‫أ‬ ‫أحد أنظمة اﻷلوان للصور يستخدم اللونﲔ اﻷبيض واﻷسود بتدرج لظﻼل اللون الرمادي ﲟا يصل إﱃ ‪ ٢٥٦‬تدرج‪:‬‬ ‫‪٣‬‬ ‫نظام التدرج الرمادي‬ ‫ج‬ ‫‪RGB‬‬ ‫ب‬ ‫‪CMYK‬‬ ‫أ‬ ‫عدد الظﻼل اﳌختلفة لكل لون‪:‬‬ ‫‪٤‬‬ ‫سطوع اﻷلوان‬ ‫ج‬ ‫شريط اﻷلوان‬ ‫ب‬ ‫العمق اللوﱐ‬ ‫أ‬ ‫اﻻمتداد أو التنسيق الذي يستخدمه بر مج جيمب ﳊفظ اﳌشاريع وإعادة فتحها والتعديل عليها هو‪:‬‬ ‫‪٥‬‬ ‫‪jpg‬‬ ‫ج‬ ‫‪xcf‬‬ ‫ب‬ ‫‪gif‬‬ ‫أ‬ ‫ﳊفظ الصورة بصيغة ﳝكن استخدامها ﰲ اﳌواقع اﻹلكﱰونية أو وسائل التواصل اﻻجتماعي نقوم ب‪:‬‬ ‫‪٦‬‬ ‫تصدير الصورة‬ ‫ج‬ ‫معاﳉة الصورة‬ ‫ب‬ ‫حفظ الصورة‬ ‫أ‬ ‫‪ ‬‬ ‫التحديد اﳊر‬ ‫أداة التحريك‬ ‫التحديد اﳌستطيل‬ ‫التحديد الضباﰊ‬ ‫اﳌمحاة‬ ‫‪ ‬‬ ‫الوصف‬ ‫اسم اﻷداة‬ ‫الرمز‬ ‫أداة تستخدم لتحديد جزء من الصورة على شكل مستطيل‬ ‫التحديد اﳌستطيل‬ ‫أداة تستخدم لتحديد مناطق ذات أشكال معقدة ﰲ الصورة‬ ‫التحديد اﳊر‬ ‫أداة تستخدم لتحديد جزء من الصورة ﲝسب لو ا‬ ‫التحديد الضباﰊ‬ ‫أداة تستخدم لتحريك الصورة أو جزء منها بعد ﲢديده‬ ‫أداة التحريك‬ ‫أداة تستخدم ﳌسح اﻷجزاء غﲑ اﳌرغوبة ﰲ الصورة‬ ‫اﳌمحاة‬ ‫‪8‬‬ ‫ الطبقات‬:‫الدرس الثا ي‬   ..   GIMP   .  .‫الم ان الذي ت ده‬ ‫ لوضع الصورة‬Move Tool ‫مكنك استخدام أداة التح ك‬.‫أداة ال تا ة‬ 9 ‫سارالطبقة يقوم ب ‪.............‬الطبقة‬ ‫رمزالع ن اﳌوجود‬ ‫د‪-‬تكرار‬ ‫ج‪ -‬إظ ار و خفاء‬ ‫ب‪-‬‬ ‫أ‪-‬حذف‬ ‫‪10‬‬ ‫‪٥‬‬ ‫الدرس الثاﱐ‪ :‬الطبقات ‪Layers‬‬ ‫الوحدة اﻷوﱃ‪ :‬معاﳉة الصور اﳌتقدمة‬ ‫‪  ‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪.١‬تسمح لك الطبقات جراء التغيﲑات بسرعة وفاعلية ودون القلق من ارتكاب اﻷخطاء‬ ‫‪‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪.٢‬طرق اﳌزج ﰲ الطبقات هي طريقة تفاعل اﻷلوان بﲔ الطبقات اﳌختلفة‬ ‫‪‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪.٣‬ﻻ ﳝكن تغيﲑ شفافية الطبقات ﰲ بر مج جيمب‬ ‫‪‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪.٤‬تضاف النصوص ﰲ بر مج جيمب كطبقة جديدة تلقائياً‬ ‫‪‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪.٥‬ﳝكن إخفاء الطبقات وإعادة ترتيبها ﰲ بر مج جيمب لتسهيل التعامل مع ﳏتو ت الصورة‬ ‫‪ ‬‬ ‫‪ ‬‬ ‫أداة تغيﲑ اﳊجم‪ ‬‬ ‫أداة النص‪ ‬‬ ‫أداة التدوير‪ ‬‬ ‫‪ ‬‬ ‫الوصف‬ ‫اسم اﻷداة‬ ‫الرمز‬ ‫أداة تستخدم لتغيﲑ حجم الصورة‬ ‫أداة تغيﲑ اﳊجم‬ ‫أداة تستخدم لتدوير الصورة‬ ‫أداة التدوير‬ ‫أداة تستخدم ﻹضافة النصوص‬ ‫أداة النص‬ ‫‪11‬‬ ‫الدرس الثالث‪ :‬تحر رالصور‬ ‫اشراقا أو إعتاما‬ ‫اﻹيضاح ‪ /‬يجعل الصورأك‬ ‫الفرق ب ن اﻻيضاح والسطوع‬ ‫أن اﻹيضاح يض أو غمق الصورة بأكمل ا ش ل م ساو‬ ‫ً‬ ‫ب نما يؤثر السطوع ع اﳌناطق ذات الدرجات اللونية اﳌتوسطة الصورة مما عطي ن يجة أك اعتداﻻ‬ ‫درجة اللون وال شبع‬ ‫ت يح لك ذه اﻷداة غي التدرج اللو ي صورتك‪ ،‬وجعل اﻷلوان غنية )‪….‬بز ادة…ترك اﻷلوان( أو با تة……‪……..‬‬ ‫يمكنك استخدام ذه اﻷداة أيضا إذا كنت تر د غي لون عنصر مع ن صورتك‪.‬‬ ‫أداة اﳌنظور وأداة اﻻقتصاص‬ ‫عا ي من الظا رة ال يطلق عل ا شوه اﳌنظور‬ ‫يح الصورال‬ ‫عد أداة اﳌنظور أس ل وأسرع الطرق لت‬ ‫ات )‪ (Filters‬والتأث ات )‪(Effects‬‬ ‫اﳌر‬ ‫عت أدوات اﳌر ات )‪ (Filters‬برنامج جيمب )‪ GIMP‬مفيدة للغاية تحر ر الصور‪ ،‬إضافة إ كو ا ممتعة‪.‬‬ ‫يمكن استخدام مر ات معينة لتطبيق العديد من التأث ات الفنية ع الصوروت يح اﳌشا ل وكذلك ﻹضفاء اﳌظ ر اﳌثا الذي تر ده ع تلك الصور‬ ‫ذه النقاط وجود خيارات اضافية لضبط إعدادات اﳌر ‪ ،‬وال يمكن رؤ ا‬ ‫ات تكون متبوعة بثﻼث نقاط )‪.(...‬ع‬ ‫ﻻحظ أن أسماء عض اﳌر‬ ‫نافذة الضبط‬ ‫عند الضغط ع اﳌر ‪.‬يتم تطبيق اﳌر ات اﻷخرى ش ل فوري دون ا اجة إ إعدادات إضافية‪.‬‬ ‫ضع اﻻعتبارأن التغي ات ال تحد ا اﳌر تصيح دائمة الصورة‪.‬‬ ‫ة احتياطية من صورتك اﻷصلية حال غ ت رأيك‪،‬‬ ‫عليك اﻻحتفاظ ب‬ ‫‪‬‬ ‫يمكنك ال اجع عن أي تأث تقوم بتطبيقه بالضغط فوق"‪.‬تراجع" من قاﳌة "تحر ر" شر ط اﻷدوات الرئ س‬ ‫‪‬‬ ‫ي يح ال نامج ‪ GIMP‬غي شفافية ل طبقة و غي كيفية ظ ور عناصر الطبقة من خﻼل عتيم ا أو عديل شفافي ا‪.‬‬ ‫‪.1‬‬ ‫‪‬‬ ‫اﻹيضاح يجعل الصورأك اشر اقا أو إعتاما‬ ‫‪.2‬‬ ‫‪‬‬ ‫ﻻ يمكن قفل الطبقات ش ل ك أو جز ي ماية محتو ا ا‬ ‫‪.3‬‬ ‫‪‬‬ ‫درجة اللون وال شبع ت يح لك ذه اﻷداة غي التدرج اللو ي صورتك‪ ،‬وجعل اﻷلوان غنية )بز ادة ترك اﻷلوان( أو با تة‪.‬‬ ‫‪.4‬‬ ‫‪12‬‬ ‫‪٦‬‬ ‫الدرس الثالث‪ :‬ﲢرير الصور‬ ‫الوحدة اﻷوﱃ‪ :‬معاﳉة الصور اﳌتقدمة‬ ‫‪ ‬‬ ‫أداة اﳌنظور‬ ‫اﳌرشحات‬ ‫اﻹيضاح‬ ‫أداة اﻻقتصاص‬ ‫التشبع‬ ‫درجة اللون‬ ‫‪Perspective‬‬ ‫‪Filters‬‬ ‫‪Exposure‬‬ ‫‪Crop‬‬ ‫‪Saturation‬‬ ‫‪Hue‬‬ ‫تتيح لك هذه اﻷداة جعل صورتك أكثر إشراقاً أو إعتاماً كملها وبشكل متسا ٍو‪.‬‬ ‫‪.١‬اﻹيضاح ‪Exposure‬‬ ‫أداة تتيح لك تغيﲑ التدرج اللوﱐ ﰲ صورتك وجعلها غنية بز دة تركيز اﻷلوان أو هتة‪.‬‬ ‫‪.٢‬التشبع ‪Saturation‬‬ ‫أداة ﳝكن استخدامها لتغيﲑ لون أحد العناصر ﰲ الصورة‪.‬‬ ‫‪.٣‬درجة اللون ‪Hue‬‬ ‫‪.٤‬أداة اﳌنظور ‪ Perspective‬أسهل وأسرع الطرق لتصحيح الصور الﱵ تعاﱐ من تشوه اﳌنظور‪.‬‬ ‫أداة تستخدم لقص اﳌناطق غﲑ اﳌرغوب ا ﰲ الصورة‪.‬‬ ‫‪.٥‬أداة اﻻقتصاص ‪Crop‬‬ ‫تستخدم ﻹضافة الكثﲑ من التأثﲑات الفنية على الصور ولتصحيح اﳌشاكل وإضافة اﳌظهر اﳌثاﱄ للصورة‪.‬‬ ‫‪.٦‬اﳌرشحات ‪Filters‬‬ ‫الدرس الرابع‪ :‬تنقيح الصور‬ ‫الوحدة اﻷوﱃ‪ :‬معاﳉة الصور اﳌتقدمة‬ ‫‪ ‬‬ ‫أداة ختم النسخ‬ ‫فرشاة اﳌعاﳉة‬ ‫أداة التشويه‪ ‬‬ ‫‪ ‬‬ ‫الوصف‬ ‫اسم اﻷداة‬ ‫الرمز‬ ‫أداة تستخدم لتصحيح العيوب وإزالة البقع والنقاط واﳋدوش الﱵ تشوه الصورة‬ ‫فرشاة اﳌعاﳉة‬ ‫أداة تستخدم لنسخ وحدات البكسل من منطقة معينة ﰲ الصورة إﱃ منطقة أخرى‬ ‫أداة ختم النسخ‬ ‫أداة تسمح لك ﲜعل اﻷشياء تبدو أكﱪ أو أصغر بشكل انتقائي‬ ‫أداة التشويه‬ ‫‪ ‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪.١‬من أسباب اﳓراف الصورة أن تكون الكامﲑا مائلة عند التقاط الصورة‪.‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪.٢‬تستخدم أداة اﳌنحنيات )‪ (Curves tool‬ﻹصﻼح مشاكل اﻷلوان كالضبابية وضعف التباين واﻷلوان الباهتة‪.‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪.٣‬تقوم أداة التشويه )‪ (Warp Transform‬لكثﲑ من التعديﻼت على الصورة كالتحريك والتكبﲑ والتصغﲑ والتدوير‪.‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪.٤‬ﳝكن تفتيح اﳌناطق اﳌظلمة ﰲ الصورة من خﻼل ز دة قيمة الظﻼل )‪.(Shadows‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪.٥‬ﳝكن تعتيم اﳌناطق الساطعة ﰲ الصورة من خﻼل ز دة قيمة اﻹضاءة )‪.(Highlights‬‬ ‫‪13‬‬ ‫الدرس الرا ع‪ :‬تنقيح الصور‬ ‫عد ا صول ع صورمثالية أمرا را عا عند التقاط الصور‪ ،‬ولكننا كث من اﻷحيان نحصل ع صورغ مثالية‪ ،‬سواء س ب ال ام ا ذا ا أو كيفية‬ ‫التقاط ا‪.‬‬ ‫سمح ب نقيح و عديل الصور حسب ا اجة لتصبح أفضل‪.‬‬ ‫و سن ا ظ‪ ،‬يوفربرنامج جيمب )‪ GIMP‬الكث من اﻷدوات ال‬ ‫‪.1‬سو ة الصورة‬ ‫ً‬ ‫ً‬ ‫ُ‬ ‫عد مش لة انحراف الصورة من أك اﳌشا ل شيوعا‪ ،‬و مكن مﻼحظ ا بالنظر إ خط اﻷفق الصورة‪.‬و حدث ذا عادة عندما تكون ال ام ا‬ ‫عض اﻷحيان‪ ،‬ولكن إذا لم تكن ذه‬ ‫مائلة لس ب أو ﻵخرعند التقاط تلك الصورة‪.‬قد ش ل اﻹطاراﳌائل إضافة فنية جميلة إ الصورة‬ ‫رغبتك‪،‬‬ ‫‪.2‬فرشاة اﳌعا ة)‪(Healing Brush‬‬ ‫ُ‬ ‫يح عض العيوب الصور‪.‬يمكنك استخدام ا ﻹزالة البقع و النقاط ال شوه الصورة‪ ،‬أو إزالة آثار‬ ‫عد أداة فرشاة اﳌعا ة أداة را عة لت‬ ‫ا ضوئيا‪.‬اﳌثال أدناه س ستخدم أداة فرشاة اﳌعا ة ﻹزالة البقع من صورة قديمة‬ ‫الغبار و ا دوش عن الصورالقديمة ال تم م‬ ‫ممسوحة ضوئيا‪.‬‬ ‫)‪(Clone Stamp‬‬ ‫‪.3‬أداة ختم ال‬ ‫وحدات البكسل من منطقة معينة الصورة إ منطقة أخرى‪.‬‬ ‫القيام ب ب‬ ‫ت يح أداة ختم ال‬ ‫‪.4‬أداة التحديد)‪ (Select Tool‬ممكن أن ستخدم تحديد جزء من الصورة‬ ‫‪.5‬أداة ال شو ه)‪(Warp Transform‬‬ ‫ُ‬ ‫سمح لك بجعل اﻷشياء تبدو أك أو أصغر صورك ش ل انتقا ي‪.‬‬ ‫عد أداة تحو ل اﻻعوجاج أداة ممتعة للغاية ومفيدة الت سيق‪.‬ف‬ ‫‪.6‬اﻹضاءة )‪ (Highlights‬والظﻼل)‪(Shadows‬‬ ‫يحدث أحيانا أن تظ ر عض أجزاء الصورة مظلمة أو ساطعة للغاية‪ ،‬ب نما أنت تر د صورة أك توازنا‪.‬يمكنك ت يح مشا ل اﻹضاءة وما يتعلق‬ ‫ا الظﻼل والتباين والسطوع من خﻼل ضبط خصائص الظﻼل)‪ ، (Shadows‬واﻹضاءة)‪ ، (Highlights‬والسطوع )‪ ،(Brightness‬والتباين‬ ‫)‪ (Contrast‬ال نامج‪.‬‬ ‫‪.7‬أداة اﳌنحنيات)‪(Curves Tool‬‬ ‫يمكن بخطوات س لة إصﻼح الكث من اﳌشا ل ال تظ ر الصور‪ ،‬كالضبابية أو ضعف التباين أو اﻷلوان البا تة ت يح أداة اﳌنحنيات عمل‬ ‫اﻹصﻼحات لتبدو الصورة طبيعية تماما‪.‬‬ ‫يحة‪:‬‬ ‫اخ اﻹجابة ال‬ ‫الصور‪.‬‬ ‫‪.1‬ستخدم أداة ‪.....................‬ﻹزالة البقع والنقاط وا دوش ال‬ ‫د‪.‬اﳌنحنيات‬ ‫ج‪.‬فرشاة اﳌعا ة‬ ‫ب‪.‬اﻻستدارة‬ ‫أ‪.‬ختم ال‬ ‫‪.2‬أداة ‪.............‬ت يح غي التدرج اللو ي الصورة‪.‬‬ ‫د‪.‬ختم ال‬ ‫رة‬ ‫ج‪.‬العصا ال‬ ‫ب‪.‬ال شو ه‬ ‫أ‪.‬درجة اللون وال شبع‬ ‫‪..........3‬ي أو غمق الصورة بأكمل ا ش ل م ساوي‪.‬‬ ‫د‪.‬اﻹيضاح‬ ‫ج‪.‬التباين‬ ‫ب‪.‬الضﻼل‬ ‫أ‪.‬السطوع‬ ‫‪14‬‬ ‫الدرس ا امس‪ :‬إ شاء رسومات ثنائية اﻷ عاد‬ ‫ل ساءلت يوما عن كيفية إ شاء الرسومات اﳌتحركة‪ ،‬و ل لديك طموح بإ شاء رسوماتك اﳌتحركة بنفسك؟‬ ‫ل صفحة من صفحاته‪ ،‬وح ن‬ ‫عمل الرسوم اﳌتحركة ثنائية اﻷ عاد )‪ (2D‬بنفس مبدأ تقليب صفحات كتاب يحتوي ع رسومات بي ا اختﻼف سيط‬ ‫يتم تقليب تلك الصفحات سرعة‪ ،‬تبدو لنا الرسوم و أ ا تتحرك‬ ‫توفر عض ال امج طرقا أس ل من تقليب صفحات الكتاب ﻹ شاء الرسوم اﳌتحركة‪ ،‬وس ستخدم برنامج ب سل ثنا ي اﻷ عاد )‪ (Pencil2D‬ا اص بالرسوم‬ ‫اﳌتحركة ثنائية اﻷ عاد‪.‬‬ ‫ﳌاذا ب سل ثنا ي اﻷ عاد ؟ برنامجا مجان ا سمح لك بإ شاء رسوم متحركة مرسومة يدو ا‪.‬‬ ‫يمكن تحميل برنامج ب سل ثنا ي اﻷ عاد من‪https://www.pencil2d.org/download.‬‬ ‫توجد برنامج ب سل ثنا ي اﻻ عاد أر عة انواع من الطبقات ‪:‬‬ ‫‪ ‬‬ ‫‪.1‬ط قة الصور النقط ة ‪Bitmap image‬‬ ‫ظ ر أول كتاب صورمتحركة ش رس تم من العام ‪ ،1868‬حيث حصل مخ عه‬ ‫‪.2‬ط قة الصورة المتجهة ‪vector image‬‬ ‫جون بارنزلين ت ع براءة اخ اع تحت اسم اﳌطبوعة اﳌتحركة )‪.(kineograph‬‬ ‫‪.3‬ط قة الصوت‪sound‬‬ ‫‪.4‬ط قة ال ام ا ‪camera‬‬ ‫‪15‬‬ ‫شارا اﻹطار ا ا بواسطة الشر ط اﻻزرق و مكن غي ه عن طر ق‬ ‫يمكنك إضافة طبقات وحذف ا باستخدام‬ ‫تحر كه ع رسمك اﳌتحرك او باستخدام الس م ن اﻻيمن واﻻ سر‪.‬‬ ‫أزرار‪ +‬أو – بجوارالطبقات‪.‬‬ ‫ﻹ شاء رسومك اﳌتحركة‪ ،‬فإنك تحتاج إ رسم اﻹطارات الرئ سة بصورة متتا عة‪.‬‬ ‫إذا أردت أن تكون ا ركة الرسوم اﳌتحركة سلسة إ حد ما‪ ،‬يجب رسم إطارات‬ ‫رئ سة مع قليل من اﻻختﻼف ب ن ل إطار وآخر‪.‬‬ ‫ة ال صل ‪onion skin‬‬ ‫ذه الطر قة اسم ق‬ ‫يطلق ع‬ ‫يوفرال نامج اﻷزرارال تحتاج ا لت شيط أو إلغاء ت شيط قشرالبصل ع الصورة‬ ‫السابقة والتالية‪.‬‬ ‫تختلف الرسومات اﳌتج ة عن الصورالنقطية أن جميع الرسومات وا طوط اﳌستخدمة ف ا يتم تحو ل ا إ ………………‪.….…………………….‬ون يجة لذلك‪ ،‬يمكن‬ ‫تكب الرسم بدون ظ ورأي شو ه أو شت ت للصورة‪.‬عندما تقوم بتغي لون لوحة اﻷلوان‪ ،‬فإن اللون يتغ تلقائيا الصورة‪.‬‬ ‫صيات الكرتونية واﻷجسام ا ددة اﳌﻼمح‪،‬‬ ‫يمكن ضبط نقاط منحنيات اﳌتج ات باستخدام أداة عديل اﳌن ‪ ،‬مما يجعل الصوراﳌتج ة مثالية لل‬ ‫ً‬ ‫ع عكس الصورالنقطية ال تص للمسودات السر عة والصوراﻷك تفصيﻼ كخلفيات الصور اﳌتحركة مثﻼ‪.‬‬ ‫ت يح طبقة ال ام ا تحديد طر قة عرض معينة ب سبة عرض إ ارتفاع مخصصة داخل لوحة الرسم ا اصة بك‪.‬‬ ‫ص تك ا اتجاه واحد مثﻼ‪.‬للقيام بذلك‪،‬‬ ‫يمكنك أيضا تحديد كيفية عرض ل مفتاح مسارال ام ا‪ ،‬كتحر ك‬ ‫قم ب ساطة بإ شاء طبقة ام ا‪ ،‬وانقل اﳌؤشراﻷحمرإ اﻹطاراﳌطلوب‪ ،‬ثم استخدم أداة اليد لضبط طر قة العرض داخل إطارعرض ال ام ا‪.‬‬ ‫يمكنك ضبط دقة إطارعرض ال ام ا من خﻼل الضغط اﳌزدوج ع اسم ال ام ا‪.‬‬ ‫ستخدم التصدير‬ ‫ال‬ ‫يمكنك تصدير رسومك كسلسلة من الصوربصيغة ‪. PNG‬ﻻحظ أن طر قة العرض ا الية سواء انت عرض العمل أو ال ام ا‬ ‫‪‬‬ ‫ﻹ شاء الرسوم اﳌتحركة برنامج ‪ Pencil2D‬نحتاج ا رسم اﻹطارات الرئ سية بصوره منفصلة‪.‬‬ ‫أ‪.‬‬ ‫‪‬‬ ‫يمكننا برنامج ‪ Pencil2D‬تصديرالرسوم اﳌتحركة كسلسلة من الصور بصيغة ‪. PNG‬‬ ‫ب‪.‬‬ ‫‪16‬‬ ‫‪٧‬‬ ‫الدرس اﳋامس‪ :‬إنشاء رسومات ثنائية اﻷبعاد‬ ‫الوحدة اﻷوﱃ‪ :‬معاﳉة الصور اﳌتقدمة‬ ‫يعد بر مج بنسل ثنائي اﻷبعاد )‪ (Pencil2D‬بر ﳎاً ﳎانياً يسمح لك نشاء رسوم متحركة مرسومة يدو ً‪.‬‬ ‫‪ Pencil2D‬‬ ‫‪ ‬‬ ‫‪.٣‬قسم اﻷدوات‬ ‫‪.٢‬خيارات لوحة الرسم واﻹطارات‬ ‫‪.١  ‬ﲢديد اﻷلوان وﲣصيصها‬ ‫‪ ‬‬ ‫‪ ‬‬ ‫‪ ‬‬ ‫‪.٧‬الطبقات‬ ‫‪.٦‬اﳌفاتيح‬ ‫‪.٥‬تشغيل‬ ‫‪.٤‬تكرار‬ ‫‪ ‬‬ ‫‪ ‬‬ ‫يوجد ﰲ بر مج "بنسل ثنائي اﻷبعاد" أربعة أنواع من الطبقات وهي‪:‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪.٣‬طبقة الصوت‬ ‫‪.١‬طبقة الصورة النقطية‬ ‫‪.٤‬طبقة الكامﲑا‬ ‫‪.٢‬طبقة الصورة اﳌتجهة‬ ‫نه طريقة تستخدم ﻹنشاء الرسوم اﳌتحركة من خﻼل رسم كل صورة من خﻼل عرض الصورة السابقة أو التالية‬ ‫قشرة البصل‬ ‫يقصد ﲟصطلح‬ ‫‪‬‬ ‫بصورة شبه شفافة‪.‬‬ ‫يتم ﲢويل ﲨيع الرسومات واﳋطوط اﳌستخدمة فيها إﱃ أشكال هندسة‪ ،‬وﳝكن تكبﲑ الرسم بدون ظهور تشويه أو‬ ‫‪ ‬ﰲ الرسومات اﳌتجهة‬ ‫تشتيت للصورة‪.‬‬ ‫‪17‬‬ ‫اﳌشروع‬ ‫‪18‬‬ ‫‪‬‬ ‫الدرس اﻷول‪ :‬اﳌر اقبة والتحكم‬ ‫ يتم تصم م نظام المراق ة لمراق ة البيانات وتقد مها إ نظام آخر أو لخادم أو ش كة أخرى‪.‬‬ ‫ تعتمد عمل ة المراق ة أنظمتها الم امنة ع اﳌس شعرات و تعد أنظمة اﻹنذار ضد ال قة من أ أنظمة المراق ة شيوعا‪.‬‬ ‫ تجمع اﻷنظمة الحديثة ال طلق عليها اسم أنظمة المراق ة والتح م ب وظائف أنظمة المراق ة ووظائف أنظمة التح م‪.‬‬ ‫ نظام التح م هو نظام يقوم بإدارة أو توجيه أو إعطاء أوامر أو تنظيم سلوك اﻷج زة أو اﻷنظمة باستخدام حلقات التحكم؛ لتحقيق الن يجة‬ ‫اﳌطلو ة‬ ‫‪.1‬يصمم لتحقيق الظروف اﳌناسبة ل صول ع ا رجات اﳌرغو ة‪:‬‬ ‫نظام اﳌر اقبة والتحكم‬ ‫نظام التحكم اﳌغلق‬ ‫نظام التحكم اﳌفتوح‬ ‫‪.2‬نظام يقوم بإدارة أو تنظيم اﻷج زة أو اﻷنظمة اﻷخرى باستخدام حلقات التحكم لتحقيق الن يجة اﳌطلو ة ‪:‬‬ ‫نظام اﳌر اقبة‬ ‫اﳌس شعر‬ ‫نظام التحكم‬ ‫‪.3‬نظام تحكم يقدم التغذية الراجعة بمر اقبة البيانات واستخدام بيانا ا التحكم بالنظام وضبطه‪:‬‬ ‫نظام اﳌر اقبة والتحكم‬ ‫نظام التحكم اﳌغلق‬ ‫نظام التحكم اﳌفتوح‬ ‫الصفحة ‪12‬‬ ‫ع مع‬ ‫‪19‬‬ ‫اﳌس شعرات ‪Sensors‬‬ ‫العوامل البي ية ا يطة‬ ‫اﳌس شعرات )‪ (Sensors‬و ج ازيمكنه قياس التغ‬ ‫ا واتخاذ اﻹجراء اﳌناسب بناء‬ ‫يقوم اﳌس شعر بجمع بيانات خاصة بقيم العوامل ال يتم قياس ا ثم ارسال تلك البيانات ا نظام محوسب يقوم بمعا‬ ‫عل ى قيم ا ‪.‬‬ ‫‪ -‬عد اﳌس شعرات من العناصر اﻷساسية ﻷنظمة اﳌر اقبة والتحكم ‪.‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪6‬‬ ‫‪5‬‬ ‫‪4‬‬ ‫‪2‬‬ ‫‪7‬‬ ‫‪3‬‬ ‫‪1‬‬ ‫ عتمد تقنيات اﳌ ابح التلقائية ع اﳌدخﻼت من اﳌس شعرات و ستخدم مدخﻼت بأشعة الل رأو الرادارأو اﳌوجات فوق الصوتية أو اﻷشعة تحت‬ ‫ا مراء أو بيانات الفيديو ﻻك شاف وجود مركبات أو أية عوائق أخرى مسارالسيارة‪.‬‬ ‫ يمكن ﳌس شعرنظام تحديد اﳌو اقع ‪ GPS‬اك شاف ا اطر الثابتة إشارات التوقف من خﻼل‬ ‫قاعدة بيانات موقع ا‪.‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪.1‬عتمد عملية اﳌر اقبة أنظم ا اﳌ امنة ع اﳌس شعرات‬ ‫‪‬‬ ‫‪.2‬مس شعرات الضوء و ج ازيك شف الدخان كمؤشر ع وجود حر ق‬ ‫‪‬‬ ‫عد نظام التحكم الثﻼجة من اﻷمثلة ع نظام التحكم اﳌفتوح‬ ‫‪.3‬‬ ‫‪‬‬ ‫يقدم غذية راجعة نظام التحكم اﳌفتوح‬ ‫‪.4‬‬ ‫‪20‬‬ ‫‪٨‬‬ ‫الدرس اﻷول‪ :‬اﳌراقبة والتحكم‬ ‫الوحدة الثانية‪ :‬التقنية واﳊياة‬ ‫‪  ‬‬ ‫‪ ‬أنظمة اﳌراقبة تقوم ﲟراقبة البيا ت وتقدﳝها إﱃ نظام آخر أو ﳋادم أو شبكة أخرى‪ ،‬وتعتمد ﰲ أنظمتها اﳌتزامنة على اﳌستشعرات‪.‬‬ ‫‪ ‬أنظمة التحكم تقوم دارة أو توجيه أو إعطاء أوامر أو تنظيم سلوك اﻷجهزة أو اﻷنظمة اﻷخرى ستخدام حلقات التحكم‪ ،‬ويوجد منها نوعان أساسيان‬ ‫ﳘا‪:‬‬ ‫‪ ‬نظام التحكم اﳌغلق‪ :‬يراقب اﳌخرجات ويستخدم بيا ا ﰲ التحكم لنظام وضبطه مثل‪ :‬مكيف اﳍواء‪ ،‬الثﻼجة‪ ،‬مثبت السرعة‬ ‫‪ ‬نظام التحكم اﳌفتوح‪ :‬ﻻ يوجد للمخرجات أي ثﲑ على اﳌدخﻼت أو ﰲ عملية التحكم مثل‪ :‬الغسالة‪ ،‬إشارة اﳌرور‪ ‬‬ ‫‪ ‬اﳌستشعر‪‬جهاز ﳝكنه قياس التغﲑ ﰲ العوامل البيئية اﶈيطة كالضوء والضغط ودرجة اﳊرارة واﳊركة وغﲑها من العوامل‪ ،‬وتعد من العناصر اﻷساسية‬ ‫ﻷنظمة اﳌراقبة والتحكم‪ .‬‬ ‫‪ ‬‬ ‫‪ ‬‬ ‫مستشعرات الدخان‬ ‫مستشعرات الضغط‬ ‫مستشعرات اﳊركة‬ ‫مستشعرات التقارب‬ ‫مستشعرات درجة اﳊرارة‬ ‫مستشعرات اللمس‬ ‫مستشعرات الضوء‬ ‫‪ ‬‬ ‫الوصف‬ ‫النوع‬ ‫م‬ ‫قياس درجة حرارة البيئة اﶈيطة به‬ ‫مستشعرات درجة اﳊرارة‬ ‫‪١‬‬ ‫جهاز إلكﱰوﱐ يستخدم للكشف عن وجود الضوء وكميته‬ ‫مستشعرات الضوء‬ ‫‪٢‬‬ ‫جهاز يعمل على قياس الضغط ﰲ مواد معينة سواءً كانت سائلة أو غازية‬ ‫مستشعرات الضغط‬ ‫‪٣‬‬ ‫تستخدم ا ال الكهرومغناطيسي والضوء والصوت ﻻكتشاف وجود اﻷجسام حوﳍا أو قر ا‬ ‫مستشعرات التقارب‬ ‫‪٤‬‬ ‫جهاز يكتشف الدخان كمؤشر على وجود حريق‬ ‫مستشعرات الدخان‬ ‫‪٥‬‬ ‫تستشعر اللمس وحدوث التﻼمس أو الضغط بقوة معينة‬ ‫مستشعرات اللمس‬ ‫‪٦‬‬ ‫تستخدم للكشف عن وجود أي جسم يتحرك ﰲ ﳎال رؤية اﳌستشعر‬ ‫مستشعرات اﳊركة‬ ‫‪٧‬‬ ‫‪ ‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪21‬‬ ‫الدرس الثا ي‪ :‬الذ اء اﻻصطنا‬ ‫ما و الذ اء اﻻصطنا‬ ‫ يمكن من خﻼل علم اﻵلة ا شاء خوارزميات يمك ا التعلم والقيام بت بؤات او قرارات بناء ع مدخﻼت معينة‬ ‫ا طوات اﻷساسية لعملية علم اﻵلة‪:‬‬ ‫‪6‬‬ ‫‪4‬‬ ‫‪2‬‬ ‫‪7‬‬ ‫‪5‬‬ ‫‪3‬‬ ‫‪1‬‬ ‫من تطبيقات علم اﻵلة ‪:‬‬ ‫‪.1‬ال جمة بمساعدة ا اسب‪ /‬توفرأنظمة ال جمة اﻻلية إم انية ترجمة النصوص مو اقع الو ب واﳌس ندات‬ ‫من خﻼل تحديد نقاط القوة والضعف و ناء مسار للتعلم ل حسب احتياجاته‬ ‫علم اﻵلة التعليم‪ /‬اﻻله ساعد عملية التعلم ال‬ ‫‪.2‬‬ ‫تقنية التعرف ع الكﻼم ‪ /‬مثل تحو ل الصوت إ نص‬ ‫‪.3‬‬ ‫التعرف ع الصور ‪ /‬مثل التعرف ع محتو ات الصورة‬ ‫‪.4‬‬ ‫ص وج ازذ ي‪.‬مثل س ي – وكورتانا ‪ -‬مساعد جوجل ‪ -‬أليكسا‬ ‫صية اﻻف اضية‪ /‬و تطبيق برم يحا ي محادثة ب ن ال‬ ‫اﳌساعدات ال‬ ‫‪.5‬‬ ‫نالك عض التطبيقات اﳌلموسة ع ارض الو اقع ﻻستخدامات علم اﻵلة والذ اء اﻻصطنا مثل‪:‬‬ ‫ترجمة إس ا ي )‪ (Skype Translate‬ال جمة‬ ‫‪.1‬‬ ‫ج از ا اسب ‪ -‬الرو وت التعليم‬ ‫‪.2‬‬ ‫النظارات الذكية التعرف ع الصور‬ ‫‪.3‬‬ ‫صية‬ ‫س ي – كورتانا – مساعد جوجل – أليكسا اﳌساعدات ال‬ ‫‪.4‬‬ ‫‪.5‬ال واتف الذكية – أج زة اﻷلعاب – الساعات الذكية التعرف ع الكﻼم‬ ‫ تؤثرالبيانات ا طأ أو ال مجة غ السليمة للنظام ع جودة "الذ اء اﻻصطنا " و التا ع مخرجات تطبيقاته‬ ‫‪22‬‬ ‫اﻻثارا تلفة للرو وتات‬ ‫الطائرة اﳌس ة أو الطائرة بدون طيار رو وت مخصص لديه القدرة ع الط ان والتقاط الصور أو الفيديو‪.‬‬ ‫تطب قات ع استخدام الطائرات المس ة‪:‬‬ ‫‪‬‬ ‫البيانات ا طأ أو ال مجة غ السلمية للنظام ﻻ تؤثر ع جودة الذ اء اﻻصطنا‬ ‫‪.1‬‬ ‫‪‬‬ ‫قامت شركة قوقل ‪ google‬ب ناء مركزبيانات تحت اﳌاء باسم مشروع ناتيك‬ ‫‪.2‬‬ ‫‪‬‬ ‫خاصية الوقوف التلقائي للسيارات تعتمد على مستشعر التقارب‬ ‫‪.3‬‬ ‫‪‬‬ ‫الترجمة بمساعدة الحاسب ترجمة قوقل‬ ‫‪.4‬‬ ‫‪23‬‬ ‫‪٩‬‬ ‫الدرس الثاﱐ‪ :‬الذكاء اﻻصطناعي‬ ‫الوحدة الثانية‪ :‬التقنية واﳊياة‬ ‫‪  ‬‬ ‫‪ ‬الذكاء اﻻصطناعي ‪ AI‬هو قدرة نظام اﳊاسب على تقليد أفعال البشر مثل التعلم وحل اﳌشكﻼت‪.‬‬ ‫‪ ‬تعلم اﻵلة ‪ ML‬من خﻼله ﳝكن إنشاء خوارزميات ﲤكن اﻵﻻت من التعلم والقيام بتنبؤات أو قرارات بناءً على بيا ت تقوم ﲜمعها ومدخﻼت أخرى‬ ‫ﳝكن ﳕذجتها‪ ،‬وُﲤكنّها من مواصلة التعلم والتحسﲔ من تلقاء نفسها‪.‬‬ ‫‪ ‬‬ ‫التعرف على الصور‬ ‫‪٣‬‬ ‫الﱰﲨة ﲟساعدة اﳊاسب‬ ‫‪١‬‬ ‫اﳌساعدات الشخصية اﻻفﱰاضية‬ ‫‪٤‬‬ ‫تقنية التعرف على الكﻼم‬ ‫‪٢‬‬ ‫‪ ‬‬ ‫القيادة الذاتية‬ ‫‪١‬‬ ‫اﻷلعاب الذكية‬ ‫‪٢‬‬ ‫التشخيص الطﱯ ﲟساعدة اﳊاسب‬ ‫‪٣‬‬ ‫الروبوت‬ ‫‪٤‬‬ ‫‪24‬‬ ‫الدرس الثالث‪ :‬التقنيات الناشئة‬ ‫‪.‬‬ ‫‪ /‬و واقع محوسب يحا ي ب ئة حقيقية و سمح للمستخدم التفاعل معه عالم اف ا‬ ‫ الو اقع اﻻف ا‬ ‫ الو اقع اﳌعزز‪ /‬تقنية عتمد ع جلب العناصر اﳌصممة با اسب‪ ،‬ودمج ا مع الب ئة الواقعية‪.‬‬ ‫ الو اقع ا تلط ‪ Mixed Reality-MR/‬و مز ج من ا توى الرق و العالم ا قيقي‬ ‫ تواجه تقنية الو اقع اﳌعزز العديد من اﳌشا ل خصوصا مشا ل ‪.‬ا صوصية‬ ‫شل ّ‬ ‫محسن من الو اقع اﳌعزز‪ ،‬يتم باحتواء النظارة ع نظام حاسب شغي ‪ ،‬مما يمنح ا إم انية إجراء‬ ‫ تقنية نظارة مايكروسوفت ولول‬ ‫العمليات ا سابية اﳌعقدة والعرض ثﻼ ي اﻷ عاد د للصوردون ا اجة إ اﻻتصال بج ازا اسب‬ ‫ عت التحكم باﳌركبة اﻻستطﻼعية ع سطح كوكب اﳌر خ أحد أك استخدامات ولول تم ا‬ ‫محسن من الو اقع‬ ‫شل ّ‬ ‫تقنية نظارة مايكروسوفت ولول‬ ‫‪.1‬‬ ‫د‪.‬ا قيقي‬ ‫ج‪.‬اﻻف ا‬ ‫ب‪.‬اﳌعزز‬ ‫أ‪.‬اﳌدمج‬ ‫الو اقع ا تلط و مز ج من ا توى ‪.............‬و العالم ‪...............‬‬ ‫‪.2‬‬ ‫ج‪.‬الرق ‪ -‬الرق‬ ‫ب‪.‬الرق ‪ -‬ا قيقي‬ ‫أ‪.‬ا قيقي ‪-‬الرق‬ ‫و و اقع محوسب يحا ي ب ئة حقيقية و سمح للمستخدم التفاعل معه عالم اف ا‬ ‫‪.3‬‬ ‫د‪.‬الو اقع اﳌدمج‬ ‫ج‪.‬الو اقع اﻻف ا‬ ‫ب‪.‬الو اقع ا قيقي‬ ‫أ‪.‬الو اقع اﳌعزز‬ ‫تقنية عتمد ع جلب العناصر اﳌصممة با اسب‪ ،‬ودمج ا مع الب ئة الو اقعية‬ ‫‪.4‬‬ ‫د‪.‬الو اقع اﳌدمج‬ ‫ج‪.‬الو اقع اﻻف ا‬ ‫ب‪.‬الو اقع ا قيقي‬ ‫أ‪.‬الو اقع اﳌعزز‬ ‫‪16‬‬ ‫الصفحة‬ ‫ع مع‬ ‫‪25‬‬ ‫ابية‬ ‫ا وسبة ال‬ ‫ابية" إ توف موارد تقنية اﳌعلومات حسب الطلب ع اﻹن نت‬ ‫ ش مصط "ا وسبة ال‬ ‫ا ي‪:‬‬ ‫ عض تطبيقات التخز ن ال‬ ‫آبل ایکﻼود‬ ‫مايكروسوفت ون درايف‬ ‫قوقل درايف‬ ‫در وکس‬ ‫ان نت اﻷشياء ‪IOT‬‬ ‫شبكة من اﻷج زة اﳌادية واﳌركبات واﻷج زة اﳌ لية وغ ا من اﻷشياء ال تحتوي ع إلك ونيات‬ ‫و رامج ومس شعرات وطرق اتصال تمك ا من التواصل ع الب ية التحتية لشبكة اﻹن نت‬ ‫سمح إن نت اﻷشياء باس شعار اﻷشياء أو التحكم ا عن عد‬ ‫ التقنيات القابلة لﻼرتداء‬ ‫ية‬ ‫الساعات الذكية‪ /‬أج زة ت بع اللياقة البدنية‪ /‬أج زة الت بع وا رائط ‪/‬أج زة الرعاية ال‬ ‫ سلبيات استخدام التقنيات القابلة لﻼرتداء‬ ‫مشكﻼت تتعلق با صوصية‬ ‫سلبيات استخدام‬ ‫إم انية اخ اق ا ماية و سر ب البيانات‬ ‫التقنيات القابلة لﻼرتداء‬ ‫التعرض اﳌستمر للموجات الك رومغناط سية‬ ‫ الدفع باستخدام اﻷج زة ا مولة‬ ‫ستخدم جميع ذه اﻷج زة تقنية يطلق عل ا اتصال ا ال القر ب……………… ‪…………………… NFC‬‬ ‫ أصبح من اﳌمكن الدفع ا ﻼت التجار ة ع اﻷج زة ا مولة‪ ،‬سواء بال واتف الذكية أو اﻷج زة القابلة لﻼرتداء مثل الساعات الذكية و أساور‬ ‫اﳌعصم وقدمت شركة بطاقات اﻻئتمان ف ا ‪ VISA‬سوار معصم يمكن استخدامه كبطاقة مصرفية عمل باللمس‬ ‫‪‬‬ ‫ﻻ توجد مخاطر أمنية ل وسبة ال ابية‬ ‫‪.1‬‬ ‫‪‬‬ ‫ا وسبة ال ابية ستطيع ا صول ع البيانات من مختلف اﻷج زة ومنصات اﳌستخدم ال ائية‪.‬‬ ‫‪.2‬‬ ‫‪26‬‬ ‫اﻻتصاﻻت ا لو ة فائقة السرعة ‪:‬‬ ‫‪ -‬لقد أحدثت تقنية اﻻتصاﻻت من ا يل الرا ع ‪ 4G‬وا يل ا امس ‪ 5G‬تحوﻻ عالم ال فيه واﻷعمال والطب‪.‬‬ ‫عد أساس اتصاﻻت النطاق العر ض اﳌتنقل وسرعة نقل البيانات تصل ا‬ ‫‪ -‬ا يل الرا ع )‪ (4G‬و اختصار لتقنية اﻻتصاﻻت من ا يل الرا ع‪ ،‬وال‬ ‫……………………‪……………100‬ميجابت الثانية ‪.‬‬ ‫‪ -‬ا يل ا امس )‪ (5G‬و التطور التا التقنية شبكة ال اتف ا مول و قدم وعدا ً◌ بز ادة عرض النطاق ال ددي سرعات قصوى تصل إ‬ ‫…………………‪………………20‬جيجاب ت الثانية ‪.‬‬ ‫‪ :‬زمن وصول أقل ‪ -‬ازدحام أقل ‪ -‬اس ﻼك أقل للطاقة ‪.‬‬ ‫‪ -‬اﳌزايا ال تقدم ا ا يل ا امس )‪(5G‬‬ ‫تخز ن البيانات ‪:‬‬ ‫ أول محرك أقراص تجاري اخ ع من شركة ‪ 1956 IBM‬و سعة بلغت ‪ 3.75‬ميجابايت‪ ،‬و ان وزنه طن واحد‬ ‫ ناك محر ات أقراص صلبة فائقة السرعة ‪ SSD‬سع ا التخز ية ‪ 15‬ت ابايت‬ ‫عض اﻷمور ال يجب أخذ ا ع ن اﻻعتبار عند تخز ن البيانات ‪:‬‬ ‫‪ -4‬اس ﻼك الطاقة ‪.‬‬ ‫‪ -3‬مدة بقاء البيانات‬ ‫‪-2‬سرعة الوصول‬ ‫‪ -1‬الت لفة لوحدة ا يجابايت‬ ‫ البايت الوحدة اﻷساسية لتخز ن ومعا ة اﳌعلومات ا اسب وتتكون من ‪ 8‬بت‪.‬‬ ‫تحتوي البايت ع القليل جدا من اﳌعلومات‪ ،‬لذلك عادة ما يتم تقديم سعات اﳌعا ة والتخز ن ﻷج زة ا اسب بمضاعفا ا‪ ،‬و )‪·(TB-GB-MB-KB‬‬ ‫ا وسبة الكمية )‪: (Quantum computing‬‬ ‫ تقوم ا وسبة الكمية ع مبدأ اﻻستفادة من وجود ا سيمات تحت ……………… الذرة ……………… أك من حالة نفس الوقت‪.‬‬ ‫ يمثل البت الواحد ا اسبات التقليدية جزاء واحدا للبيانات‪ ،‬ب نما عتمد ا وسبة الكمية استخدام البت الك أو ما س "كيو بت"‬ ‫‪ -‬تتجاوز ا وسبة الكمية قوان ن الف ياء التقليدية لتقدم حلوﻻ ت يح إ شاء معا ات أسرع بكث )أك من مليون مرة( عن تلك اﳌستخدمة حاليا‪.‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪ -‬ا يل ا امس )‪ (5G‬سرعات قصوى تصل إ ‪ 20‬ميجابت الثانية ‪.‬‬ ‫‪.1‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪ -‬ا يل الرا ع )‪ (4G‬سرعة نقل البيانات تصل ا ‪ 100‬جيجاب تا الثانية ‪.‬‬ ‫‪.2‬‬ ‫‪27‬‬ ‫‪١٠‬‬ ‫الدرس الثالث‪ :‬التقنيات الناشئة‬ ‫الوحدة الثانية‪ :‬التقنية واﳊياة‬ ‫‪  ‬‬ ‫‪ ‬الواقع اﻻفﱰاضي ‪ VR‬واقع ﳏوسب ﳛاكي بيئة حقيقية ويسمح للمستخدم التفاعل معه ﰲ عاﱂ افﱰاضي لكامل‪.‬‬ ‫‪ ‬الواقع اﳌعزز ‪ AR‬تقنية تعتمد على جلب العناصر اﳌصممة ﳊاسب ودﳎها مع البيئة الواقعية لتعزيز الواقع ذه العناصر‪.‬‬ ‫‪ ‬اﳊوسبة السحابية توفﲑ موارد تقنية اﳌعلومات حسب الطلب عﱪ اﻹنﱰنت‪ ،‬كالتطبيقات وﲣزين البيا ت واﳋوادم والشبكات وغﲑها تكون ُمستضافة‬ ‫ﰲ مركز بيا ت بعيد يديره مزود خدمات اﻹنﱰنت‪.‬‬ ‫‪ ‬إنﱰنت اﻷشياء ‪ IoT‬شبكة من اﻷجهزة اﳌادية واﳌركبات واﻷجهزة اﳌنزلية وغﲑها من اﻷشياء الﱵ ﲢتوي على إلكﱰونيات وبرامج ومستشعرات‬ ‫وطرق اتصال ﲤكنها من التواصل عﱪ شبكة اﻹنﱰنت‪.‬‬ ‫‪ ‬التقنيات القابلة لﻼرتداء أجهزة ﳝكنك ارتداؤها وتكون متصلة ﻹنﱰنت و جهزة اﳍواتف الذكية واﳊواسيب‪.‬‬ ‫‪ ‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪.١‬الواقع اﳌختلط هو ﲡارب ﰎ إنشاؤها ﲟزيج من اﶈتوى الرقمي والعاﱂ اﳊقيقي‪.‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪.٢‬تقتصر تطبيقات الواقع اﳌعزز على اﻷلعاب والﱰفيه‪.‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪.٣‬من اﳌخاطر اﻷمنية للحوسبة السحابية فقدان البيا ت والﱪﳎيات الضارة والوصول غﲑ القانوﱐ للبيا ت‪.‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪.٤‬تستخدم اﻷجهزة اﶈمولة تقنية "اتصال ا ال القريب ‪ "NFC‬ﰲ عمليات الدفع ﰲ اﶈﻼت التجارية‪.‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪.٥‬تصل سرعات اﻹنﱰنت ﰲ تقنية اتصاﻻت اﳉيل الرابع ‪ 4G‬إﱃ ‪ 20‬جيجابت ﰲ الثانية‪.‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪.٦‬ﰲ اﳊوسبة الكمية ﳝكن تنفيذ العمليات بسرعة أكﱪ و ستخدام طاقة أقل مقارنة ﳊاسبات التقليدية‪.‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪.٧‬ﳝكن طباعة مبا ًن كاملة ستخدام الطباعة ثﻼثية اﻷبعاد‪.‬‬ ‫‪ ‬‬ ‫‪28‬‬ ‫ة والب ئة‬ ‫الدرس الرا ع‪ :‬ال‬ ‫ التقنيات اﳌستخدمة شاشات العرض‪:‬‬ ‫شاشات البلورات السائلة‪ ، LCD‬أو‪ ، Plasma‬أو ‪ LED‬وحديثا شاشات البكسﻼت ذاتية اﻹضاءة‪OLED.‬‬ ‫ تحتوي عض أج زة التلفاز وشاشات ا اسب اليوم ع شاشات عرض بدقة ‪4k,5k,8k‬‬ ‫ نقاط تتعلق بتقنيات العرض ا ديدة يجب مراعا ا‪:‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪1‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪2‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪3‬‬ ‫‪‬‬ ‫‪4‬‬ ‫ س الشر ات اﳌصنعة ا جعل اﻻحتفاظ باﻷج زة أمر صعب من خﻼل إيقاف دعم ا أو عدم توف قطع الغيار ﻹصﻼح ا أو جعل عملية إصﻼح ا با ظة‬ ‫للغاية‪ ،‬بل إن شراء ج از جديد خيار أفضل اقتصاديا‬ ‫ ماية الب ئة‪ ،‬يجب التخلص من جميع اﻷج زة ال لم عد قيد اﻻستخدام ش ل يح لتتم إعادة ………… تدو ر ا‪. …….‬‬ ‫ تت ون اﻷج زة الرقمية من م ونات إلك ونية يحتوي عض ا ع مواد ………… سامة ………لذا يجب عدم رم ا القمامة )النفايات الرقمية(‬ ‫ أدت الز ادة استخدام اﻷج زة الرقمية إ أثر ن بي ي ن سلبي ن‬ ‫‪ O‬الز ادة الكب ة استخراج اﳌعادن واﳌواد اﻷولية ……… النادرة ………للغاية الﻼزمة ﻹنتاج اﻷج زة الرقمية‬ ‫‪ O‬اﻷج زة ال يتم التخلص م ا ت تج كميات ائلة من ……… النفايات ……الرقمية‬ ‫ يمكن تحو ل النفايات إ طاقة من خﻼل توليد الطاقة ا رار ة أو الك ر ائية من النفايات عن طر ق عملية إعادة الت

Use Quizgecko on...
Browser
Browser