Introducción al Diseño UX

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Questions and Answers

¿Cuál es el objetivo principal del Diseño de Experiencia de Usuario (UX)?

  • Asegurar que los productos sean tecnológicamente avanzados.
  • Crear productos estéticamente agradables.
  • Diseñar productos y servicios que generen experiencias positivas en el usuario. (correct)
  • Cumplir con los objetivos del negocio a toda costa.

El Design Thinking es un proceso lineal que sigue una secuencia fija de pasos.

False (B)

¿Qué tipo de enfoque promueve Design Thinking para mejorar el diseño de un producto?

Fallar rápido

El Design Sprint es una forma de trabajo en la que los miembros del equipo se centran en solucionar un problema de ______ en un corto período de tiempo.

<p>negocio</p>
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Relacione las etapas del Proceso de Diseño UX con sus respectivas descripciones:

<p>Investigación = Recolectar la mayor cantidad de información posible sobre el proyecto y los usuarios. Organización = Procesar la información recolectada para convertirla en un producto. Diseño = Crear la estructura, el funcionamiento y los prototipos del diseño. Pruebas = Realizar pruebas con clientes y usuarios para verificar el cumplimiento de objetivos.</p>
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¿Cuál de los siguientes aspectos se considera en el diseño de experiencias de usuario?

<p>Facilidad de uso del producto. (B)</p>
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En el proceso de investigación UX, solo se deben utilizar métodos cuantitativos.

<p>False (B)</p>
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¿Qué metodología ayuda a acelerar el proceso de aprendizaje y desarrollo de un producto, según el texto?

<p>Lean UX</p>
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El Design Thinking promueve la idea de ______ tan rápido como sea posible para saber qué mejorar en el diseño del producto.

<p>fallar</p>
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¿Cuál es el propósito principal del Design Sprint?

<p>Solucionar un problema de negocio en un corto período de tiempo. (A)</p>
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La fase de organización en el proceso de diseño UX implica la creación del diseño visual del producto.

<p>False (B)</p>
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De acuerdo al texto, ¿cuál es uno de los beneficios clave del Design Sprint?

<p>Ahorrar tiempo y dinero</p>
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El Lean UX no solo se basa en Design Thinking y Agile, sino que implementa además, la filosofía de ______.

<p>Lean Startup</p>
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¿Qué tipo de datos se recopilan utilizando un enfoque cualitativo en la investigación UX?

<p>Emociones y sentimientos de los usuarios. (B)</p>
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UX Design se centra principalmente en las necesidades tecnológicas y funcionales de un producto, dejando de lado las necesidades emocionales y psicológicas de los usuarios.

<p>False (B)</p>
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¿Qué fase del proceso de UX Design implica la creación de prototipos?

<p>Diseño</p>
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Uno de los objetivos del Proceso de Diseño UX es descubrir si se ha logrado resolver las ______ detectadas.

<p>necesidades</p>
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¿Cuál de los siguientes NO es un método de investigación UX mencionado en el texto?

<p>Análisis de datos financieros. (D)</p>
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En el Design Thinking, es más importante evitar fallar que aprender rápido.

<p>False (B)</p>
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¿Qué es el UX Canvas?

<p>Artefacto que ayuda a organizar las primeras etapas de los proyectos UX</p>
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Flashcards

¿Qué es UX Design?

El proceso de diseñar productos y servicios que crean experiencias positivas para el usuario.

¿Qué es Design Thinking?

Una filosofía para resolver problemas y mejorar productos iterativamente.

¿Qué es Design Sprint?

Un proceso para solucionar problemas de negocio rápidamente.

Fase de Investigación en UX

Recolectar la mayor cantidad de información posible sobre el proyecto y los usuarios.

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Fase de Organización en UX

Procesar la información y convertirla en un producto.

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Fase de Diseño en UX

Definir la estructura, el funcionamiento y los servicios del diseño.

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Fase de Pruebas en UX

Realizar pruebas con clientes y usuarios para verificar que se cumplen los objetivos.

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¿Qué es Lean UX?

Técnica que une Design Thinking y Agile para un diseño rápido y centrado en el cliente.

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Componentes del Lean UX Canvas

Problema de negocio, usuarios, hipótesis, soluciones, resultados y beneficios.

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¿Qué se investiga en UX?

¿Qué motiva al usuario, cuáles son sus aspiraciones y frustraciones?

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Métodos de investigación en UX

Entrevistas, observación, card sorting, shadowing, focus groups, etc.

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Enfoque Cuantitativo

Una forma de cuantificar datos del usuario para entender ciertas tendencias y comportamientos.

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Enfoque Cualitativo

Una forma de recopilar datos interpretativos sobre las emociones y motivaciones del usuario.

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Study Notes

  • Material producido por la Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC) en 2021.

Objetivo de Aprendizaje

  • Al finalizar este material, el estudiante podrá identificar los principios y elementos del diseño visual.
  • Se hará enfásis en las heurísticas de Arquitectura de la Información, Usabilidad y Diseño Inclusivo en el diseño de experiencias de usuario.

Qué es UX?

  • UX Design o Diseño de Experiencia de Usuario es el proceso de diseño de productos y servicios para generar experiencias positivas.

  • Una mejor experiencia de usuario se traduce en un diseño superior.

  • UX se centra en aspectos humanos como necesidades del usuario, antropología y psicología.

  • También considera necesidades del negocio, tecnología, facilidad de uso, qué hace el usuario versus lo que dice y hábitos de uso.

  • Usuarios ¿Qué Dicen?

  • ¿Qué les gusta?

  • ¿Qué piensan?

  • ¿Qué usan?

  • Usuarios ¿Qué Hacen?

  • ¿Qué hacen?

  • ¿Qué les desagrada?

  • ¿Qué prefieren?

  • Usuarios ¿Cómo usan el producto?

  • ¿Cómo usan un producto?

  • ¿Dónde lo usan?

  • ¿Cómo lo comparten?

  • Usuarios ¿Cómo se expresan mediante el producto?

  • ¿Cómo se expresa del producto?

  • ¿Qué prefieren?

  • ¿Qué harán si...?

Design Thinking

  • Design Thinking es una filosofía para resolver problemas y mejorar productos/servicios mediante iteración constante.
  • Promueve la idea de fallar rápido para identificar mejoras en el diseño del producto.

Design Sprint

  • Design Sprint es un método de trabajo intenso y corto donde los miembros del equipo se enfocan en solucionar un problema de negocio dentro de un producto o servicio.
  • Empresas como Lego, Uber, Slack e Ideo utilizan Design Sprint para mejorar sus productos y negocios
  • Beneficios de Design Sprint:
  • Ahorro de tiempo y dinero son posibles.
  • Acelera el ciclo de desarrollo del producto
  • Feedback es real
  • Genera negocio e innovación
  • Alinear expectativas con equipos
  • Facilita la medición
  • Produce un marco ágil y rápido

UX Design Process Intro

  • Fase de Investigación de UX:
  • Recolección exhaustiva de información sobre el proyecto, usuarios, contexto, contenido y proceso de diseño.
  • Fase de Organización:
  • Análisis y conclusiones de la etapa anterior se relacionan con la expresión artística para convertir la información en un producto.
  • Fase de Diseño:
  • Creación del diseño en sí, definiendo estructura, funcionamiento, servicios, funciones y prototipos.
  • Fase de Pruebas:
  • Realización de pruebas con clientes y usuarios para verificar el cumplimiento de objetivos y la resolución de necesidades, realizando revisiones y correcciones si es necesario.
  • ¿Qué se investiga?
  • Contexto
  • Cultura
  • Capacidades
  • Limitantes
  • Deseos y necesidades
  • Emociones
  • Modelos Mentales
  • Actitudes
  • Expectativas
  • ¿Cómo se investiga?
  • Enfoque
  • Objetivo
  • Momentos
  • Filosofía
  • 5. 1 Dos Enfoques Para La Investigación:
  • Cuantitativa: ¿Cuántos? y Preferencias
  • Cualitativa: ¿Por qué? y Emociones
  • Métodos para la Investigación:
  • Entrevistas
  • Observación
  • Card Sorting
  • Collages
  • Shadowing
  • Day in the Life
  • Cultural Probes
  • Ideal Experience
  • Entrevistas a Expertos
  • Journey Mapping
  • Body Storming
  • Creative Toolkits
  • Proceso de Investigación:
  • ¿Qué necesitamos saber?
  • Definir enfoque, método y filosofía
  • Diseñar los instrumentos de la investigación
  • Seleccionar a los participantes
  • Realizar la investigación
  • Recolectar los datos
  • Sintetizar los datos
  • Analizar los datos
  • Presentar los resultados

Lean UX

  • Lean UX es una técnica de diseño de producto que une los principios de Design Thinking y Agile, centrándose en la solución de problemas y la creación de productos en un marco ágil.
  • Se basa en Design Thinking, Agile y la filosofía de Lean Startup.

Lean UX: Proceso Iterativo

  • Es un proceso rápido de entrega de hitos pequeños al cliente para acelerar el aprendizaje y desarrollar el producto para cumplir objetivos.

Lean UX: Canvas

  • Lean UX Canvas es un artefacto que ayuda a organizar las primeras etapas de los proyectos UX.
  • Es conveniente usarla al inicio de un proyecto para clarificar el problema a resolver y las pautas.
  • Diseñada para equipos multifuncionales, facilita conversaciones centradas en el cliente sobre el trabajo en curso.
  • El objetivo es enfocar al equipo en el propósito del trabajo.

Conclusiones

  • UX Design sirve para diseñar productos y servicios generando experiencias positivas en el usuario.
  • Design Thinking es una filosofía para resolver problemas y mejorar productos mediante iteración.
  • Design Sprint orienta el trabajo grupal intensamente para solucionar problemas.
  • UX Design Process considera las fases de investigación, organización, diseño y pruebas.
  • Lean UX acelera el aprendizaje y desarrollo del producto mediante una entrega rápida.

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